假设实现一个音频文件的播放,那么在应用程序中提供播放音频文件功能的最简单的方式是利用内置的"Music(音乐)"应用程序的功能--即使用系统自带的或已安装好的音乐播放器来播放指定的音频文件. 本例比較简单,以下直接给出源码: 布局文件activity_main: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://…
cmus是一个内置了音频播放器的强大的音乐文件管理器.用它的基于ncurses的命令行界面,你可以浏览你的音乐库,并从播放列表或队列中播放音乐,这一切都是在命令行下. Linux上安装cmus 首先,你需要按照如下建议设置并安装cmus. 在Ubuntu, Debian 或者Linux Mint中: $ sudo apt-get install cmus 在Fedora上,首先启用RPM Fusion仓库,接着运行: $ sudo yum install cmus 在CentOS上,首先启用Re…
使用意图调用内置应用程序 1.创建一个新的Android项目并命名为Intents,在main.xml文件里加入两个Button: <Button android:id="@+id/btn_webbrowser" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:onClick="onClickWebBrowser&quo…
Python之函数(自定义函数,内置函数,装饰器,迭代器,生成器) 1.初始函数 2.函数嵌套及作用域 3.装饰器 4.迭代器和生成器 6.内置函数 7.递归函数 8.匿名函数…
http://www.codeproject.com/Articles/4889/A-full-duplex-audio-player-in-C-using-the-waveIn-w 一篇关于低级音频捕获和回放使用waveIn / waveOut api通过P / Invoke c#. 下载源文件- 15.1 Kb Sample Image - cswavrec.gif 介绍 当我在我的文章里已经提到 c#的低级音频播放器 ,没有内置类的. 净框架来处理声音. 音频播放这不仅适用,而且对音频捕捉…
直接上干货咯! //HTML5 音频播放器 lzpong 2015/01/19 var wavPlayer = function () { if(window.parent.wavPlayer) return window.parent.wavPlayer; var CT = null; var D = null; var mover = false; var evtTm = { divout: false, divtimer: 0, divover: false, divshow: true,…
前段时间分享了一款视频播放器,点击这里.今天介绍一款不错的音频播放器——Amazing Audio Player. 介绍: Amazing Audio Player 是一个使用很方便的 Windows 和 MAC 应用程序,允许你创建 HTML5 音频播放器的网站.该音频播放器兼容 iPhone,ipad,Android,Chrome,Firefox,Safari,Opera 和 IE 7 / 8 / 9 / 10.同时它也可以发布成为一个 WordPress 的音频播放器插件,Joomla 音…
今天第一次接触IOS开发的UI部分,之前学OC的时候一直在模拟的使用Target-Action回调模式,今天算是真正的用了一次.为了熟悉一下基本控件的使用方法,和UI部分的回调,下面开发了一个特别简易的音频播放器,来犒劳一下自己这一天的UI学习成果.在用到UI的控件时如果很好的理解之前博客在OC中的Target-Action回调模式,感觉控件的用法会很顺手.下面的简易播放器没有用到多高深的技术,只是一些基本控件和View的使用. 话不多说简单的介绍一下今天的音频播放器.在播放器中我们用到了UIP…
原文:与众不同 windows phone (14) - Media(媒体)之音频播放器, 视频播放器, 与 Windows Phone 的音乐和视频中心集成 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (14) - Media(媒体)之音频播放器, 视频播放器, 与 Windows Phone 的音乐和视频中心集成 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之媒体 音频播放器 视频播放器 与 Windows Phone 的音乐和…
大多数在线Unity有关如何只教程Unity在播放音乐.之后如何通过拖动它们无法继续添加音频文件 但有时在游戏中的对象要玩几个声音.这时候我们就需要使用代码控制,拖动推教程AudioClip颂值的方法就显得不是那么有用了 所以本篇将重点讲述怎样在Unity中创建一个最简化的音频播放器,并通过代码进行动态载入与播放 ①创建一个Empty对象 点击菜单条[GameObject]–>Create Empty 命名为Audio ②选取这个空对象 点击菜单条[Component]–>Audio–>…