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Apple Watch 1.0 开发介绍 1.2 简介 配置Xcode工程
】的更多相关文章
Apple Watch 1.0 开发介绍 1.2 简介 配置Xcode工程
WatchKit app需要一个现有的iOS app.在iOS app工程中,添加一个新的WatchKit app target,它包含了WatchKit app和WatchKit extension中需要的资源.他们会和iOS app一起发布到appstore. WatchKit app target提供了初始创建WatchKit app,glances,以及自定义通知界面的的所有资源.iOS模拟器可以用来测试所有的界面和行为. 注意:WatchKit开发需要iOS 8.2或更新的SDK. 添…
Apple Watch 1.0 开发介绍 1.4 简介 使用iOS技术
WatchKit extension可以使用iOS app同样的技术,但是由于他是extension,使用有些技术的时候会有限制,有些不推荐使用.下面是一些介绍以及什么时候使用什么技术: 有些需要权限的操作需要在iPhone上同意.有些特殊的技术需要用户允许,比如位置信息.在WatchKit上使用这些技术会在iPhone上触发允许的提示.Apple Watch也会显示它自己的提示,比如通知用户在iPhone上查看权限申请. 不要使用后台执行技术.WatchKit extension只有在用户操作…
Apple Watch 1.0 开发介绍 1.3 简介 WatchKit App 架构
WatchKit app和WatchKit extension一起实现了app的界面.当用户在Apple Watch中操作时,WatchKit app从storyboards中选择合适的场景.比如,如果用户查看glance,它就会选择glance场景.在选择场景时,WatchKit通知对应的iPhone启动WatchKit extension来创建管理场景的对象.当常见完全配置好之后,它会显示在Apple Watch上.这种在WatchKit app和WatchKit extension中传递数…
Apple Watch 1.0 开发介绍 1.1 简介 开发苹果手表
使用Apple Watch,用户可以使用一种不显眼的方式查看信息.不用把iPhone从口袋里拿出来,就可以通过看一下手表快速获得重要信息. 作为Apple Watch的第三方app开发者,应该通过使用最直接的方式提供做重要的信息来支持简短的操作 Apple Watch和它匹配的iPhone Apple Watch需要一个iPhone来运行第三方app.要创建一个第三方app,需要提供两个东西:一个WatchKit app(在Apple Watch中运行)和一个WatchKit extension…
Apple Watch 1.0 开发介绍 2.1 WatchKit Apps UI要点
实现app的开始是定义storyboard场景.每个场景定义了app的一部分界面.可以为不同的尺寸自定义场景. 组装storyboard界面 WatchKit app和iOS app的布局模式不同.组装WatchKit app界面时,并不是把元素在一个空间里任意层次结构的摆放,而是把元素添加到场景,Xcode会管理他们,一行一行的竖直堆在上面.运行时,Apple Watch会根据可用的空间布局他们. 虽然Xcode处理了整体布局,WatchKit也提供了在场景中微调元素的方式.调整最多的是元素的…
android 蓝牙4.0 开发介绍
最近一直在研究一个蓝牙功能 由于本人是菜鸟 学起来比较忙 一直搞了好久才弄懂 , 网上对蓝牙4.0也就是几个个dome 抄来抄去,全是英文注解 , 对英语不好的朋友来说 真是硬伤 , 一些没必要的描述罗里吧嗦 , 关键的方法接口 一笔带过 .........算了不吐槽了.我就介绍一下我最近的学习心得吧 ,简单的什么开启 蓝牙 搜索蓝牙什么的我就不说了 你们百度一下 android 蓝牙 4.0 一大坨.看完再来看我的博客也行 ,我就介绍点 网上那些 一笔带过 比较重要的接口回调 之类的.…
Mac 10.9x下安装配置phonegap3.0开发环境 (涉及android sdk配置)
最近突然想弄一下phonegap,之前一直是听说,没亲自配置开发过.结果配置过程非常艰难啊.特别是android平台的配置,那叫一个麻烦,网上搜了半天都没找到非常好的资料.文章也都是抄来抄去,最烦的就是抄来抄去的文章,没亲自测试过就转发了,你转发个毛线啊.事实证明还是得自己亲自解决,花了两天时间终于搞定. 写下这篇文章希望对想开发phonegap的同学有所帮助. 最新的phonegap貌似用的是nodejs开发的 共有以下几个步骤: 安装nodejs环境.安装phonegap.安装xcode.安…
Yii Framework2.0开发教程(1)配置环境及第一个应用HelloWorld
准备工作: 我用的开发环境是windows下的apache+mysql+php 编辑器不知道该用哪个好.临时用dreamweaver吧 我自己的http://localhost/相应的根文件夹是E:/website/localhost/ watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh5b3VsdW4=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEas…
Yii Framework2.0开发教程(5)数据库mysql性能
继续<Yii Framework2.0开发教程(3)数据库mysql入门> 首先给予一定的尊重yii2数据库支持引进 Yii 基于 PHP's PDO一个成熟的数据库访问层的建立.它提供了一个统一的 API 并且克服了许多不同的 DBMS 违禁使用. Yii 默认支持下面 DBMS : MySQL MariaDB SQLite PostgreSQL CUBRID: version 9.1.0 or higher. Oracle MSSQL: version 2012 或更高版本号,如需使用 L…
从0开发3D引擎(补充):介绍领域驱动设计
我们使用领域驱动设计(英文缩写为DDD)的方法来设计引擎,在引擎开发的过程中,领域模型会不断地演化. 本文介绍本系列使用的领域驱动设计思想的相关概念和知识点,给出了相关的资料. 上一篇博文 从0开发3D引擎(七):学习Reason语言 下一篇博文 从0开发3D引擎(八):准备"搭建引擎雏形" 概览 下面的资料粗略地介绍了DDD的相关知识点: 领域驱动设计学习输出 领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解 系统学习资料 相关资料为: DDD理论学习系列 为什么用DDD 参考领域驱动设…