瞎扯淡 上个版本,非常蠢用来N多的循环导致非常卡性能烂得不行,这次使用XmlDocument类来读取XML字幕 其实根本不用各种扒XML字幕,好吧我这是学习使用XmlDocument类,嗯就是这个样子的.(⊙﹏⊙)b , 正文 其实这个小程序,关键就是读取文件的时候要正确的转码,应为系统TXT文本默认使用的是ANIS编码,而XmlDocument使用的是UTF8. 不转码妥妥的乱码. 先来看下成品,最后我会打包为APP供大家使用的.(GIF录制工具ScreenToGif,开源并且使用的是WPF开…
开源地址:第二版开源地址GIT 暂时用不了了,在最新的WIN10 10586.494系统上回闪退,正在酝酿第二版 O(∩_∩)O哈哈~ 新版已经完工:第二版 地方MVA上好多教程,但是微软的所有中国网站都是些稀烂的玩意,慢得要死.看MVA就更别提了,下载速度还行,结果把视频下载下来没字幕.得正好自己在学UWP就自己动手写一个了. 关于扒字幕:一定要视频播放中,并且打开字幕才会出现Video_cc文件,也就是字幕文件. . TIPS:其实不用复制字幕直接下载字幕的XML文件即可,在图上的字幕文件上…
又打算动手写了 [UWP小白日记-6]页面跳转过度动画 上次写的,这次随着学习的进度使用新的玩法. 最近在搞GIT的学习,结果把好好的项目玩坏,都不知道当时是怎么想的拿在写的APP来玩GIT,害我重写了好几次. 发条弹幕压压惊Σ(っ °Д °;)っ 正文 0.两个动画的定义 TIP:说明下这里的childrenFrameCompositeTransform这是给Frame的CompositeTransform的名字 以前从来不定义名字,应为有取名综合征.最近我又嫌弃这搞法太长,经常打字缺斤少两的…
Linux系统下穿越火线-缓冲区溢出 原理:crossfire 1.9.0 版本接受入站 socket 连接时存在缓冲区溢出漏洞. 工具: 调试工具:edb: ###python在漏洞溢出方面的渗透测试和漏洞攻击中,具有很大的优势 实验对象:crossfire[多人在线RPG游戏] 运行平台:Kali i686 虚拟机[32位,计算机CPU位数是指地址总线位数,64位系统的寻址空间为2^64,寻址过大,难以处理,为了简化本章操作,所以选用32位] 搭建实验环境 #linux中,游戏需安装带其ga…
四层发现 四层发现的目的是扫描出可能存活的IP地址,四层发现虽然涉及端口扫描,但是并不对端口的状态进行精确判断,其本质是利用四层协议的一些通信来识别主机ip是否存在. 四层发现的优点: 1.可路由且结果可靠: 2.不太可能被防火墙过滤,甚至可以发现所有端口都被过滤的主机.[一些比较严格的防火墙还是会过滤掉]   缺点:是基于状态过滤的防火墙可能过滤扫描:全端口(UDP+TCP十几万个端口)扫描的速度慢.   一.TCP探测[基于特征] tcp连接是通过三次握手建立通信过程. 1.未经请求的ACK…
三层发现 三层协议有:IP以及ICMP协议(internet管理协议).icmp的作用是用来实现intenet管理的,进行路径的发现,网路通信情况,或者目标主机的状态:在三层发现中主要使用icmp协议,arp协议属于二层协议,它是基于广播的,所以不可路由.而ICMP协议是可以路由的,理论上可以使用icmp协议发现全球的ip,如果没有边界防火墙(禁止icmp的探测包)进行过滤的话,对目标主机进行扫描,则会收到相应的响应,从而进行捕捉[有边界防火墙的现象比较普遍],但是三层发现的扫描速度也较二层要慢…
一.DIG linux下查询域名解析有两种选择,nslookup或者dig.Dig(Domain Information Groper)是一个在类Unix命令行模式下查询DNS包括NS记录,A记录,MX记录等相关信息的工具. <span style="font-size:18px;">root@kali:~# dig -h Usage: dig [@global-server] [domain] [q-type] [q-class] {q-opt} {global-d-op…
前言 本文中,您将创建一个通用应用程序(UWP),使用Entity Framework Core(Entity Framework 7)框架在SQLite数据库上执行基本的数据访问. 准备: Entity Framework Core(Entity Framework 7)下文将简称:EF 1.在UWP中使用EF需要更新Microsoft.NETCore.UniversalWindowsPlatform到大于“5.2.2”的版本. 2.直接在“程序包管理器控制台”输入命令来更新:Update-P…
说实话重来没想到验证输入是如此的苦逼的一件事情.     网上好多验证都是在输入完成后再验证,我的想法是在输入的时候就限制输入,这样我就不用再写代码来验证了 应为是手机端,所以不用判断其他非法字符,直接把Textbox的属性InputScope设置为"Number"就是了,反正在目前版本的UWP中纯数字键盘还无法切换到其他的字符键盘去 下面的代码是一个金额文本框的验证,算是抛砖引玉吧.欢迎还有更好的方案指点!   直接上代码: /// <summary> /// 检查输入金…
设置启动窗口大小 直接上代码了没什么好解释的了,既然能设置最小,那铁定就能设置最大 public MainPage() { //设定窗口启动显示大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(800, 600); ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode = ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize; this.Initial…