ios 中键盘被遮挡解决方案】的更多相关文章

1.当view是非可以滚动的view时, // 添加对键盘的通知 - -(void)viewDidLoad{ [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShow:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:sel…
来源:枫影JustinYan 链接:http://justinyan.me/post/1609 一.访问了一个已经被释放的对象 在不使用 ARC 的时候,内存要自己管理,这时重复或过早释放都有可能导致 Crash. 例子 NSObject * aObj = [[NSObject alloc] init]; [aObj release]; NSLog(@"%@", aObj); 原因 aObj 这个对象已经被释放,但是指针没有置空,这时访问这个指针指向的内存就会 Crash. 解决办法…
在ios开发中,经常需要输入信息.输入信息有两种方式: UITextField和UITextView.信息输入完成后,需要隐藏键盘,下面为大家介绍几种隐藏键盘的方式. <一> 点击键盘上的return按钮,隐藏键盘 1.UITextField 遵守协议 设置代理 使用代理中方法 2.UITextView 遵守协议 设置代理 使用代理中方法 <二> 在键盘上添加一个按钮,点击按钮隐藏键盘 设置按钮 1.UITextField  2.UITextView 添加隐藏键盘方法 <三&…
项目中很多地方都会用到富文本的内容:比如一般的商品详情,视频详情,资讯详情等,运营人员通过后台的富文本编辑器编辑的内容,前端拿到的就是一段富文本的字符串,这富文本大多都是图片和文字的组合.我们今天介绍的RichTextView就是一个用来加载富文本的视图 富文本要显示出来可以使用NSAttributedString来加载通过label或者textView来显示出来,如果只是纯文字的话,直接用label和textView显示出来当然没什么问题,可是如果有图片就很麻烦了,由于是网络图片,要将图片和文…
在UIViewController中收起键盘,除了调用相应控件的resignFirstResponder方法之外,还有另外三种方法: 重载UIViewController中的touchesBegin方法,然后在里面执行[self.view endEditing:YES];,这样单击UIViewController的任意地方,就可以收起键盘: 直接执行[[UIApplication sharedApplication] sendAction:@selector(resignFirstRespond…
  1:先分别设置各个文本框的键盘类型(inputview)-->在特定键盘中textediting中禁用输入. 2:然后递归绑定各个键盘的工具条(inputaccessview).并且个各个控件绑定有顺序的tag 3:上一个和下一个功能:先找到第一响应者,然后利用tag进行切换第一响应者.注意点(1:当前tag等于最小tag,工具条的上一个禁掉-->在循环中2:当前编辑的时候,判断tag和最小tag进行判断,是否禁用上一个-->在文本框代理中) // MJScrollView.m //…
IOS在点击输入框弹出键盘  键盘回缩 后 定位没有相应改变  还有  textarea 也会弹出键盘 $("input").blur(function() { console.log("失去焦点"); window.scrollTo(0, 0); });   let input = document.getElementsByTagName('input'); input.onblur=function(){ console.log('失去焦点') window.…
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasShown:) name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWasHidden:) name:UIKeyboard…
设置UIscrollview的背景代码 - (UIImage *) ImageWithColor: (UIColor *) color frame:(CGRect)aFrame { UIGraphicsBeginImageContext(aFrame.size); CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]); CGCon…
在iOS或Android等移动端开发过程中,经常遇到很多需要我们输入信息的情况,例如登录时要输入账号密码.查询时要输入查询信息.注册或申请时需要填写一些信息等都是通过我们键盘来进行输入的,在iOS开发过程中,一般用于进行输入信息的有两类:UITextField和UITextView,前者是单行输入文本框,后者是可滑动的多行输入文本框,在这整个开发过程中,我们需要控制键盘的弹出和收起.在输入结束的时候获取输入的信息,此外,我们还需要保证在键盘弹起的时候不遮挡我们输入的文本框.今天,我们就主要来说一…
欢迎大家去我的网站详细查看http://genghongshuo.com.cn/ IOS中input键盘事件keyup.keydown.等支持不是很好, 用input监听键盘keyup事件,在安卓手机浏览器中没有问题,但是在ios手机浏览器中用输入法输入之后,并未立刻相应keyup事件 可以用html5的oninput事件去代替keyup <input type="text" id="inputId"> <script type="tex…
记录一下自己经常遇到问题.使用textfield(textview).当输入框位置比较靠下时,弹出的键盘会遮挡输入框,这是就需要动态移动输入框编辑状态时self.view的位置, 自己经常用的方法有两个 1.项目中很多地方用到输入框,并出现这些问题,用第三方库---IQKeyboardManager,非常的方便,什么都不用写就能实现很多功能.就不详叙述了 2.一两处地方用到,可以自己简单的写一下 两个通知: [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObs…
ios中不允许将点击事件绑定在document或者body上,如果绑定上的话将会失效.解决方案: 例如:  $(document).on('click', '#generate', function ()}... //无效 第一种: 改为: 用#generate外面的标签,但不要是 docuemnt或者body $('任意的#generate的父元素').on('click', '#generate', function ()} 第二种: 将 #generate 标签改为 a标签 或者butto…
CCMobile与安卓.IOS集成过程中的问题与解决方案 前言: CCMobile(2019版本)是CCFlow&JFlow 的一款移动端审批的产品.系统基于mui框架开发,是一款可以兼容Android与IOS的移动端工作流审批系统.由于CCMobile仅仅局限于移动端的流程审批,所以在其他办公功能方面很少,这时可能就需要在源码上开发或者与其他APP进行集成. 由于Mui是一款h5的框架,并不是原生的,所以在与原生APP集成时,会出现一些问题,主要集中在附件上传下载.屏幕兼容等.本文章,将具体描…
iOS中CollectionCiew由于多次点击,会给程序造成错误. 这个时候,我们可以用过手势类来进行判断和过滤. 但是,有一个快捷的解决方法,那就是给用户响应增加延时操作. 具体代码如下: [collectionView setUserInteractionEnabled:NO]; [collectionView performSelector:@selector(setUserInteractionEnabled:) withObject:[NSNumber numberWithBool:…
H5方法: //吸顶头部 .header{ width:100%; height:50px; position:fixed; top:0px; } //main滑动区域 .main{ width:100%; height:auto; position:absolute; padding-top:50px; padding-bottom:50px; box-sizing:border-box; overflow-y:scroll; } //吸底尾部 .footer{ width:100%; hei…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
在IOS中<div contenteditable="true"></div>中点击时可以弹出键盘但是无法输入.加一个样式-webkit-user-select:text就可以了.…
[iOS自定义键盘]详解 实现效果展示: 一.实现的协议方法代码 #import <UIKit/UIKit.h> //创建自定义键盘协议 @protocol XFG_KeyBoardDelegate <NSObject> //创建协议方法 @required//必须执行的方法 - (void)numberKeyBoard:(NSInteger) number; - (void)cancelKeyBoard; - (void)finishKeyBoard; - (void)perio…
问题: 在苹果手机IOS中 contenteditable="true" 做文本域输入,点击可以弹出键盘但是无法输入,安卓都正常. 经测试后,记得加一个样式 -webkit-user-select:text 就可以了.…
如何处理iOS中照片的方向 31 May 2015 • 7 min. read • Comments 使用过iPhone或者iPad的朋友在拍照时不知是否遇到过这样的问题,将设备中的照片导出到Windows上时,经常发现导出的照片方向会有问题,要么横着,要么颠倒着,需要旋转才适合观看.而如果直接在这些设备上浏览时,照片会始终显示正确的方向,在Mac上也能正确显示.最近在iOS的开发中也遇到了同样的问题,将拍摄的照片上传到服务器后,再由Windows端下载该照片,发现手机上完全正常的照片到了这里显…
1.Plist 1.1 了解沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其它文件系统隔离.应用必须呆在自己的沙盒里.其它应用不能访问该沙盒. 一个程序中所有的非代码文件都可以保存在沙盒中,例如 图像 图标 声音 映像 属性列表 文本文件等. 每个程序都有自己的沙盒存储空间 应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间内容 应用程序请求的数据都要经过全县检测,假如条件不符合的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通…
iOS中实现js与oc的交互,目前网上也有不少流行的开源解决方案: 如:react native 当然一些轻量级的任务使用系统提供的UIWebView 以及JavaScriptCore.framework 里面提供的api就能快速满足的. 方式一:iOS6上使用UIWebView 拦截url方式 以下是演示的js和oc端的代码 <html> <head><title>JAAndOC1</title></head> <script> f…
iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法.下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才开始支持) 下面简要说明这三种不同范式:Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步.线程共享同一应用程序的部分内存空间,…
我们所要解决的问题如题目所示:ios中,长按Webview中的图片,将图片保存到本地相册. 解决方案:对load的html网页,执行js注入,通过在webview中执行js代码,来响应点击事件,通过js代码来模拟长按事件.发现图片的位置,获得图片的url链接,通过此链接获得图片,将此图片保存到本地相册. js注入代码: static NSString* const kTouchJavaScriptString=@"document.ontouchstart=function(event){\x=…
在ios中,事件UIEvent类来表示,当一个事件发生时,系统会搜集的相关事件信息,创建一个UIEvent对象,最后将该事件转发给应用程序对象(UIApplication).日常生活中,主要有三种类型的事件:触摸事件,加速计事件以及远程遥控事件.下面是官方的一张图片: 当用户通过以上方式触发一个事件时,会将相应的事件对象添加到UIApplication的事件队列中.UIApplication会循环的从队列中拿出第一个事件来处理.首先将该事件分发给UIApplication 的主窗口对象(KeyW…
来源:About Text Handling in iOS 官方文档 iOS平台为我们提供了许多在app中展示文本和让用户编辑文本的方式.同时,它也允许你在app视图中展示格式化的文本和网页内容.你可以使用已有框架中的对象,比如text views,text fields ,web views等文本布局框架直接绘制,布局或者管理文本. 通过UIKit框架中的类,你可以管理编辑菜单(包括增加自定义项目item),实现自定义输入键盘以及在app内部或者app与app之间复制.剪切.粘贴数据. 注意:…
youtube下载神器:https://github.com/rg3/youtube-dl vim插件:https://github.com/Valloric/YouCompleteMe vim插件配置:https://github.com/spf13/spf13-vim ----------------Mac完整项目---------- 电台:https://github.com/myoula/sostart ----------------iOS完整项目---------------- 1,…
通常情况下,一个app由多个控制器组成,当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理. 在开发过程中,当有多个View时,可以用一个大的view去管理多个小的view,控制器也是如此,可以用一个控制器去管理多个控制器. 比如,用一个控制器A去管理3个控制器B.C.D,则控制器A是控制器B.C.D的父控制器,控制器B.C.D是控制器A的子控制器. iOS中提供了2个比较特殊的控制器,可以用来管理多个子控制器,分别是: UINavigationController 和 UITabBa…