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相信绝大多数.NET玩家和我一样,常常使用Timer这个对象,而在WPF中使用DispatcherTimer的人也是很多,DispatcherTimer是在UI线程跑的.我们的程序中大多数都会充斥很多Timer,可以理解它是一个线程,它继承自 System.Windows.Threading . 程序中也许会有一些静态变量或是单例模式的对象来让不同的页面进行交互,但也就是这样让每个线程之间打架提供了基础.因为资源是单独的,就像是脚踩两只船的人,必定会翻车.例如一个List集合,你在一个线程中对它…
>可以把lock关键字可以看成 try{ Monitor.Enter(x); //.. } finally{ Monitor.Exit(x); } 这样子的结构,当然使用lock关键字更方便 >容易混淆的lock(对象) 这个里面的锁对象很容易搞混淆,下面区别一下lock(this),lock(typeof(tt)),lock("a") 1)lock(this) 下面代码 public class A{ public void Foo(){ lock(this){ //..…
作  者:刘铁猛 日  期:2005-12-25 关键字:lock 多线程 同步 小序 锁者,lock关键字也.市面上的书虽然多,但仔细介绍这个keyword的书太少了.MSDN里有,但所给的代码非常零乱,让人不能参透其中的玄机.昨天是平安夜,今天自然就是圣诞节了,没别的什么事情,于是整理了一下思路,使用两个例子给大家讲解一下lock关键字的使用和一点线程同步的问题. 一.基础铺垫——进程与线程          阅读提示:如果您已经了解什么是线程以及如何使用线程,只关心如何使用lock关键字,…
C# lock 关键字的一些理解 问题1:谁是锁? lock 这个关键字,并不是“锁”,真正的“锁”是那个被lock的Object类型的“对象”,请注意,这里为“对象”加了双引号着重强调被lock的是对象类型. 问题2:这个锁有什么用? 在C# lock关键字定义如下: lock(expression) statement_block //其中expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用. 根据lock的定义,它有两种作用 作用1:锁住括号中的对象 只让当前线程拥有该对象的变量.方法…
lock关键字只不过是C#提供的语法糖, 最终使用的还是Monitor类. Monitor类的Enter方法要求传入的参数不为null, 否则会有ArgumentNullException exception.…
using System; using System.Threading; namespace Test { class Program { //一.Lock定义 //lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section), //互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. //在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以…
c# lock关键字的本质 是调用Monitor.Enter(object obj)并且在finally的时候调用Monitor.Exit(obj) 在obj是不同数据类型的时候会出现不同的情况 1.锁定类型 例如lock(typeof(int))  lock(typeof(ClassA))   // CalssA 是一个类的定义 备注:前者作用范围跨AppDomain 不跨Process, 后者不跨AppDomain(默认设置) 使用范围:绝不推荐使用 2.锁定字符串 例如lock("abc&…
线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程在同一时间内都能运行共享的功能模块.为了保护应用程序的资源不被破坏,为多线程程序提供了三种加锁的机制,分别是:Monitor类.Lock关键字和Mutex类.1. locklock实现的功能是:使后进入的线程不会中断当前的线程,而是等待当前线程结束后再继续执行.应用:代码如下: private Ob…
作为C#的程序员来说,在遇到线程同步的需求时最常用的就是lock关键字.但如何正确并有效地使用lock,却是能否高效地达到同步要求的关键.正因为如此,程序员需要完全理解lock究竟为程序做了什么. 所涉及的知识点 • lock的等效代码 • System.Threading.Monitor类型的作用和使用方法 分析问题 1.lock的等效代码 在.NET的多线程程序中,经常会遇到lock关键字来控制同步,比如下列代码: private object o = new object(); publi…
Monitor 类锁定一个对象 当多线程公用一个对象时,也会出现和公用代码类似的问题,这种问题就不应该使用lock关键字了,这里需要用到System.Threading中的一个类Monitor,我们可以称之为监视器,Monitor提供了使线程共享资源的方案. Monitor类可以锁定一个对象,一个线程只有得到这把锁才可以对该对象进行操作.对象锁机制保证了在可能引起混乱的情况下一个时刻只有一个线程可以访问这个对象. Monitor必须和一个具体的对象相关联,但是由于它是一个静态的类,所以不能使用它…