什么是Transform? Transform是一个3×3的矩阵,如下图所示: 通过这个矩阵我们可以对一个坐标系统进行缩放,平移,旋转以及这两者的任意组着操作.而且矩阵的操作不具备交换律,即矩阵的操作的顺序不同会导致不同的结果.UIView有个transform的属性,通过设置该属性,我们可以实现调整该view在其superView中的大小和位置. 矩阵实现坐标变化背后的数学知识: 常用的三种实现选中的方式: //  实现的是放大和缩小 view.transform=CGAffineTransf…
一.什么是Transform Transform(变化矩阵)是一种3×3的矩阵,如下图所示: 通过这个矩阵我们可以对一个坐标系统进行缩放,平移,旋转以及这两者的任意组着操作.而且矩阵的操作不具备交换律,即矩阵的操作的顺序不同会导致不同的结果.UIView有个transform的属性,通过设置该属性,我们可以实现调整该view在其superView中的大小和位置. 矩阵实现坐标变化背后的数学知识: 设x,y分别代表在原坐标系统中的位置,x',y'代表通过矩阵变化以后在新的系统中的位置.其中式1就是…
UIView的transform属性 transform是view的一个重要属性,它在矩阵层面上改变view的显⽰状态,能实现view的缩放.旋转.平移等功能.transform是CGAffineTransform类型的.使用transform后view的frame被真实改变的.struct CGAffineTransform {  CGFloat a, b, c, d;  CGFloat tx, ty;};      transform详解 在view可以看做有很多像素块构成,可以用(x,y)…
iOS开发UIView的transform属性详解 本文主要是详解iOS开发UIView的transform属性 CGAffineTransform实际上是一个矩阵 | a,  b,  0 | | c,  d,  0 | | tx, ty, 1 | a={1,1} b={1,2} c={2,1} d={2,2} tx={3,1} ty={3,2} 这个矩阵是用来标记这个View的变化,可以是旋转,缩放,平移. 也就是说,View的坐标为 {x,y},变化后的坐标是{x',y'} . | a, …
UIImageView: 专门用来放置图片的视图.它里面放置的图片是[UIImage imageNamed: (NSString) imgName]生成的,注意千万别只写成图片NSString类型的名字. UIImageView里有几个支持动画效果的属性和方法. - (void)startAnimating; - (void)stopAnimating; - (BOOL)isAnimating; 通过播放幻灯片的例子,认识它们: 给UIImage添加手势: UIImageView未继承UICon…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, t…
UIView的常见属性: @interface UIView : UIResponder<NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem> /** * 通过一个frame来初始化一个UI控件 */ - (id)initWithFrame:(CGRect)frame; // YES:能够跟用户进行交互 @property(nonatomic,getter=isUserInteractionEnabled) BOOL use…
1.所有控件都继承自UIView,UIView的常见属性如下: @property(nonatomic,readonly) UIView *superview;获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArray *subviews;获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NSInteger tag;控件的ID\标识,父控件可以通过tag来找到对应的子控件 @property(nonatomic) CGAffine…
UIButton //1.设置UIButton 的左右移动 .center属性 获得 CGPoint 来修改x y //1.设置UIButton 的放大缩小 bounds属性 获得CGRect 然后通过size.height设置高 wight设置宽 //3.或者使用frame 来设置空间的 移动以及大小 代码创建一个UIButton // 1.创建一个按钮 UIButton *btn = [[UIButton alloc] init]; // 2.添加按钮 [self.view addSubvi…
UIView的常见属性以及方法 @property(nonatomic,readonly) UIView *superview; // 获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,readonly,copy) NSArry *subviews; // 获得自己的所有子控件对象 @property(nonatomic) NSInterger tag; // 控件的ID(标识),父控件可以通过tag来找到对应的子控件 @property(nonatomic) CGAffineTra…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, t…
Main.storyboard // //  ViewController.m //  7A11.图层的transform属性 // //  Created by huan on 16/2/4. //  Copyright © 2016年 huanxi. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet…
UIView之常用属性 1. view.tag = 200; // 系统保留0-1002. view.frame = CGRectMake(20, 30, 300, 300);3. view.center = self.view.center;4. view.backgroundColor = [UIColor redColor];5. // 用户交互6. view.userInteractionEnabled = YES; // 默认为YES 1.// 旋转2. view.transform…
设置视图对象的transform属性,可以实现各种动画效果. 1,移动 指在同一平面内,将控件按照某个直线方向平移一定的距离. 1 2 3 4 5 //每次都从当前位置平移 self.imageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.imageView.transform, -2.1, -2.1)   //每次都从最开始的位置计算平移 self.imageView.transform = CGAffineTransformMakeTran…
1.transform属性 在iOS开发中,通过transform属性可以修改UIView对象的平移.缩放比例和旋转角度,常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) CGAffineTransformIdentity(还原到之前的状态) (2) 创建“…
  一 transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移,比例和旋转角度 常用的创建transform结构体的方法分两大类 (1) 创建"基于控件初始位置"的形变 CGAffineTransformMakeTranslation (平移) CGAffineTransformMakeScale (缩放) CGAffineTransformMakeRotation (旋转) (2) 创建"基于transform参数"的形变 CGAffine…
彻底理解CALayer的position,anchorPoint属性 与UIView的frame 属性 一.position,anchorPoint两者都是CALayer的属性,都是CGPoint点 CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint @property CGPoint position; 用来设置CALayer在父层中的位置 以父层的左上角为原点(0, 0) @property CGPoint anchorPoint; 称为“定位点”.“锚点” 决定着…
关于UIView的userInteractionEnabled属性 如果父视图为ParentView包含一个Button,如果再ParentView上添加子视图ChildView,且ChildView盖住了Button,那么Button就得到不响应了,为了让Button响应,可以设置ChildView的userInteractionEnabled = NO:最近被这个问题困扰了很久,开始想用事件传递的方法,重写类继承自UIView,最后被这简单属性搞定了....…
对UIImageView的位置大小方向的改变可以通过改变其transform属性值实现. 位置改变: var transform = CGAffineTransformMakeTranslation(50, 50) imgScenery.transform = transform 缩放: let transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2)  //高宽各缩放两倍 imgScenery.transform = transform 旋转: let tran…
transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变 CGAffineTransformTranslate CGA…
一.UIView的clipsToBounds属性 * 默认情况下,超出父控件尺寸范围的子控件还是可见的 * 如果设置父控件的clipsToBounds=YES,就会裁剪掉超出父控件尺寸范围内的子控件,即超出父控件尺寸范围内的子控件就不显示 二.layoutSubViews * 在一个控件的尺寸(宽高发生改变)的时候调用,一般在这里重新调整内部子控件的位置 * 重写layoutSubViews方法时,一定调用回super的layoutSubViews的方法(super内部有一些必须要执行的操作)…
SVG元素可以通过缩放,移动,倾斜和旋转来变换-类似HTML元素使用CSS transform来变换.然而,当涉及到坐标系时这些变换所产生的影响必然有一定差别.在这篇文章中我们讨论SVG的transform属性和CSS属性,包括如何使用,以及你必须知道的关于SVG坐标系变换的知识. 这是我写的SVG坐标系统和变换部分的第二篇.在第一篇中,包括了任何要理解SVG坐标系统基础的需要知道的内容:更具体的是, SVG viewport, viewBox 和 preserveAspectRatio 属性.…
UIView的autoresizingMask属性,是用在当一个UIView实例的父控件的尺寸发生变化时,来自动调整UIView实例在父控件中的位置与尺寸的.autoresizingMask属性是一个枚举值,它的枚举成员如下: 它通过使UIView的上.下.左.右.宽度或高度自动变化来调整.下面分几种情况来讨论这个属性,假设父控件为backgroundView,子控件为subView: 1.当没有使用autoresizingMask属性或autoresizingMask属性的值为UIViewAu…
tag 和transform属性 1.tag 标签,就相当于身份识别的标码,可以通过tag值获取对应的对象. 2.使用transform 实现对象的平移和旋转. // // ViewController.m // 04-transform 使用 // // Created by Stephen on 16/4/12. // Copyright © 2016年 Stephen. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @int…
animation属性 使用@keyfarmes属性开启动画步骤 结构体:@keyfarmes name{ from{ } to{ } } @keyfarmes name{ 0%{ } 50%{ } 100%{ } } animation-delay 延时属性以秒为单位: animation-duration 执行时间 以秒为单位: animation-name 动画名字 animation-timing-function属性 运动速度 ease  默认 linear 匀速 ease-in 加速…
一. transform 属性 在OC中,通过 transform 属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度. 1)创建“基于控件初始位置”的形变  CGAffineTransformMakeRotation ——旋转  CGAffineTransformMakeTranslation ——平移  CGAffineTransformMakeScale ——缩放 2)创建“基于 transform 参数”的形变  CGAffineTransformTranslate  CGAffineTrans…
CSS3 transform 属性 语法: transform: none|transform-functions; 值 描述 none 定义不进行转换. matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵. matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵. translate(x,y) 定义 2D 转换. translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换. translateX…
transform的作用 transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换.该属性允许我们对元素进行旋转.缩放.移动或倾斜.(w3cschool) transform的兼容性 transform的兼容性还是比较乐观的.IE9以下不兼容,IE9支持代替的-ms-transform属性不过只支持2D转换. 谷歌和Safari支持代替的-webkit-transform属性.IE9以上.火狐和欧朋是兼容的. 想必大家在实际项目中肯定会遇见div不定宽和高垂直水平居中的问题.记得以前都是用js去…
transform属性之 transform-origin 针对transform中的几种值的先后顺序 transform值的先后顺序: 注意: 当我们在旋转后再进行位移的时候,其实是按照旋转后的坐标系位移,在我们视觉中就产生了向右位移了一部分,向下移动了一部分. 总而言之,在transform中,当我们同时有位移和其他属性的时候,记得要将位移放到最前,先位移到我们期望的位置,然后再进行其他的形变.…
一个比较简单能满足大部分需求的extensin,如下: swift 的基于UIView的位置属性 包含: 上下左右:left.right.top.botom 高宽:height.width 中心点:centerX.centerY 直接拷贝作为你的extension文件即可. /// MARK - UIView extension UIView { // MARK: - 常用位置属性 public var left:CGFloat { get { return self.frame.origin.…