ccs-基础-阴影】的更多相关文章

一.字体阴影属性名:text-shadow:水平偏移量 垂直偏移量 模糊度 阴影颜色: html代码: <div>农夫山泉有点甜</div>css代码: div{ font-size:100px; font-weight:700; text-align:center; line-height:300px text-shadow: 98px 79px 9px pink; /*水平偏移量 垂直偏移量 模糊度 阴影颜色 */} 注意:1.水平偏移量可以为负数,模糊度和阴影颜色是可选的 2…
一.css样式表 1.样式表分类 1.内联式 <p >This is an apple</p> 2.内嵌样式表 作为一个独立的区域 内嵌在网页里面,必须写在head标签里面 <style type="text/css> p{text-decoration:underline} </style> 3.外部样式表 新建一个CSS文件,然后在HTML文件中调用此样式表.在HTML文件中邮件--CSS样式--附加样式表. <!DOCTYPE html…
1.CSS的概述 1.什么是CSS? CSS:Cascading Style Sheets层叠样式表,级联样式表(简称:样式表) 2.作用 设置HTML网页元素的样式 3.HTML与CSS的关系 HTML:负责内容的展示 CSS:负责内容(元素)的修饰 4.HTML与CSS之间的使用原则 W3C建议尽量使用CSS属性去取代HTML属性来修饰元素 2.CSS语法规范 1.使用CSS样式的方式(重点) 1.内联样式 又称为行内样式 特点:将CSS样式定义在HTML开始标记中 语法: <ANY sty…
前言 ​ 本笔记首先对DSP的特点及其选型进行了描述,然后重点记录DSP开发环境的搭建及基础工程示例,对为DSP开发新手有一定的指导作用. 1. DSP简介 1.1 主要特点 在一个指令周期内可完成一次乘法和一次加法: 程序和数据空间分开,可以同时访问指令和数据: 片内具有快速RAM,通常可通过独立的数据总线在两块中同时访问: 具有低开销或无开销循环及跳转的硬件支持: 快速的中断处理和硬件I/O支持: 具有在单周期内操作的多个硬件地址产生器: 可以并行执行多个操作: 支持流水线操作,使取指.译码…
这篇实现来的有点墨迹,前前后后折腾零碎的时间折腾了半个月才才实现一个基本的shadow map流程,只能说是对原理理解更深刻一些,但离实际应用估计还需要做很多优化.这篇文章大致分析下shadow map的基本原理.Unity中实现ShadowMap阴影方式以及一些有用的参考. 1 . Shadow Map 基本原理 基本的shadow Map 原理, 参考 "Unity基础(5) Shadow Map 概述". 其基本步骤如下: 从光源的视角渲染整个场景,获得Shadow Map 实际…
五.阴影 阴影是渲染一个真实场景的重要组成部分,它可以给场景中的物体提供更加真实的感觉,同时还可以帮助用户更好的了解对象间的空间关系. 启用阴影: 缺省情况下,阴影是关闭的,开启方式如下: 1.建立场景时就设置阴影技术有效  -- mSceneMgr->setShadowTechnique(SHADOWTYPE_STENCIL_ADDITIVE); 2.创建一个或者多个光源 3.关闭那些不需要投射阴影的物体,可以用物体的aetCastShadows(false)来实现. 4.设置投影的最远距离,…
一.CSS的作用 1.以统一的方式实现样式的定义 2.提高页面样式的可重用性和可维护性 3.实现了内容(HTML)和表示(CSS)的分离 HTML和CSS之间有什么关系? HTML:构建网页的结构 CSS :构建HTML元素的样式 样式汇总: color:red 字体颜色 font-size:字体大小 font-family:字体样式 background-color 背景颜色 width:宽度 height:高度 字体使用实例(样式) font-family:字体的种类 font-size:字…
扩展阅读 本文仅仅做border的基础使用,想要深入了解的话可以戳以下几个链接,觉得作者写的很好. CSS Backgrounds and Borders Module Level 3 CSS魔法堂:重拾Border之--解构Border CSS魔法堂:重拾Border之--不仅仅是圆角 CSS魔法堂:重拾Border之--图片作边框 边框与三角形 border:border-width.border-style.border-color border:style:dotted(点).dashe…
================================================== DSP CCS工程文件构成 ================================================== 1. 源文件(*.c *.asm) 2. 头文件(*.h *.inc) 3. cmd文件    分为2种.    一种是用来分配RAM空间的,用来将程序下载到RAM内调试,因为开发过程中大部分    时间在调试程序,因此多用这类cmd:    另一种是分配Flash空…
CCS开发环境已经为我们封装好了很多片内外设寄存器的结构体,我们仅仅须要包括对应的官方的头文件就能够使用了,那么它的内部详细是怎样实现的呢? 以下来一个典型的样例: 1.使用结构体和联合体 A.用struct定义位域的作用: DSP2833x_Sci.h中有一段: struct SCICCR_BITS { // bit description Uint16 SCICHAR:3; // 2:0 Character length control Uint16 ADDRIDLE_MODE:1; //…