你可能没有看过 RocketMQ 的架构图,没关系,一起来学习一下,RocketMQ 架构图如下: 在 RocketMQ 中,有四个角色: Producer:消息的生产者,每个 MQ 中间件都有. Consumer:消息的消费者,每个 MQ 中间件都有. NameServer:RocketMQ 的路由中心,跟 ZooKeeper 差不多. Broker:消息服务器,RocketMQ 的消息全部存储在这里. Producer 发送消息之前,先从 NameServer 中获取到 Broker 服务器…
1.概述 Producer 发送消息.主要是同步发送消息源码,涉及到 异步/Oneway发送消息,事务消息会跳过. Broker 接收消息.(存储消息在<RocketMQ 源码分析 —— Message 存储>解析) 2.Producer 发送消息 DefaultMQProducer#send(Message) 1: @Override 2: public SendResult send(Message msg) throws MQClientException, RemotingExcept…
摘要: RocketMQ源码分析之从官方示例窥探RocketMQ事务消息实现基本思想. 在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入RocketMQ技术交流群 RocketMQ4.3.0版本开始支持事务消息,后续分享将开始将剖析事务消息的实现原理.首先从官方给出的Demo实例入手,以此通往RocketMQ事务消息的世界中. 官方版本未发布之前,从apache rocketmq第一个版本上线后,代码中存在与事务消息相关的代码,例如COMMIT.ROLLBACK.PREPARED,在事务消…
前文回顾 CommitLog篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(1) ConsumeQueue篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(2) 前面两篇已经说过了消息如何存储到CommitLog,以及ConsumeQueue的构建流程,到了第三篇,我们有一个不得不跨过的坎儿,MappedFile -- 内存文件映射. MappedFile的存在是RocketMQ选择将消息直接存储到磁盘的关键因素,在第一篇CommitLog存储流程开篇中,我就写过一个思路. 即用到内存又用到本…
前文回顾 CommitLog篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(1) MappedFile篇 --[RocketMQ源码分析]深入消息存储(3) 前文说完了一条消息如何被持久化到本地磁盘CommitLog,本篇就要谈谈如何从CommitLog来构建我们消息消费的核心队列结构ConsumeQueue了. 之前已经说过,CommitLog文件是消息的大杂烩,所有消息具体都被放到了这个大文件中,而ConsumeQueue则是一个逻辑上的队列,也是消息消费的核心,它存在Topic与Queu…
最近在学习RocketMQ相关的东西,在学习之余沉淀几篇笔记. RocketMQ有很多值得关注的设计点,消息发送.消息消费.路由中心NameServer.消息过滤.消息存储.主从同步.事务消息等等. 本篇不需要你有使用RocketMQ的前置条件,完全从消息存储的直接实现上来分析RocketMQ的Store包. 0.队列文件存储思考 在开始之前,先来做一个简单思考. MQ既然要接收大量的消息,这些消息如果全部存在内存,是否可行呢? 在机器内存的限制下当然不行,那么就要考虑非内存的存储方式. 数据库…
在阅读本文前,若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 根据上文的描述,发送事务消息的入口为: TransactionMQProducer#sendMessageInTransaction: public TransactionSendResult sendMessageInTransaction(final Message msg, final Object arg) throws MQClientException { if (null == this.trans…
rocketmq源码解析笔记 大家好,先安利一下自己,本人男,35岁,已婚.目前就职于小资生活(北京),职位是开发总监. 姓名DaneBrown 好了.我保证本文绝不会太监!转载时请附上以上安利信息.THXALOT. OK,开始. 因为我没有在rocketmq团队中工作过,只好以一个使用者的角度去思考rocketmq的源码.我使用的是3.2.6版本,其他版本可能略有不同. 我先讲rocketmq-tools rocketmq-tools rocketmq-tools是个独立的jar包,所以应该是…
CLIENT 之前讲过tools里面有大量调用client的东西.为了从源码层面了解rocket,决定啃下client这块骨头. pom 先看pom,看看CLIENT依赖谁.看完后原来是依赖common的.common又依赖remoting的 翻开remoting看了看,都是一些接口定义.明白了,remoting应该是通信协议,公共接口.看来如果讲框架的时候,应该从remoting开始讲. 而common,看名字就知道是个公共包,里面提供了各种公用的东西.先不讲了,用到再看吧. 好的,开始分析源…
前言 SOFA-RPC 中对服务地址的选择也抽象为了一条处理链,由每一个 Router 进行处理.同 Filter 一样, SOFA-RPC 对 Router 提供了同样的扩展能力. 那么就看看 SOFA 是如何处理的. 如何使用 官方教程如下: @Extension(value = "customerRouter") @AutoActive(consumerSide = true) public class CustomerRouter extends Router { @Overr…
目录 1.MappedFile类属性说明 1.1.MappedFile类属性如下 1.2.MappedFile构造器说明 2.MappedFileQueue类说明 2.1.属性说明 2.2.MappedFileQueue构造器说明 2.2.1.对于commitlog 2.2.2.对于consumequeue 3.commitlog文件与MappedFileQueue MappedFile关系 3.1.broker启动创建commitlog对象,即创建MappedFileQueue对象 3.2.b…
在使用SpringCloud的时候准备使用Zuul作为微服务的网关,Zuul的默认路由方式主要是两种,一种是在配置 文件里直接指定静态路由,另一种是根据注册在Eureka的服务名自动匹配.比如如果有一个名为service1的服 务,通过 http://www.domain.com/service1/xxx 就能访问到这个服务.但是这和我预想的需求还是有些差距. 网上有许多有关动态路由的实现方法,大致思想是不从Eureka拉取注册服务信息,而是在数据库里自己维护一 份路由表,定时读取数据库拉取路由…
在上一章分析了NamesrvController的构造函数时,会生成一个RouteInfoManager对象,该对象存放着整个消息集群的相关消息,所以这里单独拿出来分析.其实试想一下namesrv的功能不就是一个提供了通信功能的一个队列嘛,而RouteInfoManager保留了所有信息的路由.所以要想弄明白RocketMQ,RouteInfoManager必须要攻下. RouteInfoManager的构造函数 主要提供了topic.broker.cluster.liveBroker的路由信息…
1. 同步传输(可靠,适用于重要的通知消息.短信通知.短信营销系统等) package com.miaoying.rocketmq.client; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer; import org.apache.rocketmq.client.producer.SendCallback; import org.apache.rocke…
环境: Windows 暂时理解的功能图,不定时改动: 1. 克隆rocketmq代码 git clone git@github.com:apache/rocketmq.git 2. 进入rocketmq目录,打成jar包 cd rocketmq mvn -Prelease-all -DskipTests clean install -U 3. 在rocketmq\distribution\target\apache-rocketmq\bin目录下,依次启动mqnamesrv.mqbroker…
上节已经梳理了RocketMQ发送事务消息的流程(基于二阶段提交),本节将继续深入学习事务状态消息回查,我们知道,第一次提交到消息服务器时消息的主题被替换为RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC,本地事务执行完后如果返回本地事务状态为UN_KNOW时,第二次提交到服务器时将不会做任何操作,也就是说此时消息还存在与RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC主题中,并不能被消息消费者消费,那这些消息最终如何被提交或回滚呢? 原来RocketMQ使用TransactionalMessa…
broker消息接收,假设接收的是一个普通消息(即没有事务),此处分析也只分析master上动作逻辑,不涉及ha. 1. 如何找到消息接收处理入口 可以通过broker的监听端口10911顺藤摸瓜式的找到 NettyClientConfig.setListenPort-->BrokerStartup-->BrokerController-->NettyRemotingServercom.alibaba.rocketmq.remoting.netty.NettyDecoder com.al…
使用rocketmq的大体消息发送过程如下: 在前面已经分析过MQ的broker接收生产者客户端发过来的消息的过程,此文主要讲述订阅者获取消息的过程,或者说broker是怎样将消息传递给消费者客户端的,即上面时序图中拉取消息(pull message)动作.. 1. 如何找到入口(MQ-broker端) 分析一个机制或者功能时,我们首先希望的是找到入口,前一篇我们是通过端口号方式顺藤摸瓜的方式找到了入口.但是此篇略微不同,涉及到consumer客户端与broker的两边分析,最终发现逻辑还是比较…
为什么消息要具备事务能力 参见还是比较清晰的.简单的说 就是在你业务逻辑过程中,需要发送一条消息给订阅消息的人,但是期望是 此逻辑过程完全成功完成之后才能使订阅者收到消息.业务逻辑过程 假设是这样的:逻辑部分a-->发消息给MQ-->逻辑部分b假设我们在发送消息给MQ之后执行逻辑部分b时产生了异常,那如果MQ不具备事务消息能力时,订阅者也收到了消息.这是我们不希望见到的. 分布式事务基础概念 关于分布式事务.两阶段提交协议.三阶提交协议 理解分布式事务的两阶段提交2pc 分布式事务(一)两阶段…
摘要: 事务消息提交或回滚的实现原理就是根据commitlogOffset找到消息,如果是提交动作,就恢复原消息的主题与队列,再次存入commitlog文件进而转到消息消费队列,供消费者消费,然后将原预处理消息存入一个新的主题RMQ_SYS_TRANS_OP_HALF_TOPIC,代表该消息已被处理:回滚消息与提交事务消息不同的是,提交事务消息会将消息恢复原主题与队列,再次存储在commitlog文件中. 若您对RocketMQ技术感兴趣,请加入 RocketMQ技术交流群 本文将重点分析Roc…
benchmark 分析 组成部分 三个java类,都含有main方法,可选的传递一些参数,诸如测试线程数量,消息体积大小.三个类分别用于测试普通生产者,事务生产者,消费者.生产者 默认64个测试线程 1280byte消息大小. 测试指标 普通生产者 这段时间内 每秒发送成功了多少条 采样时间断内 发送消息最大耗时 每条耗时多少毫秒 发送请求失败条数 接收响应失败条数 消费者 每秒消费多少条 产生到消费的平均时间差 存储到现在的平均时间差 产生到消费的最大时间差 存储到现在的最大时间差 代码分析…
[ES6解构赋值]:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment [Joi APi]:https://github.com/hapijs/joi/blob/v13.1.2/API.md…
1. 简介 上一篇文章分析了集群容错的第一部分 -- 服务目录 Directory.服务目录在刷新 Invoker 列表的过程中,会通过 Router 进行服务路由.上一篇文章关于服务路由相关逻辑没有细致分析,一笔带过了,本篇文章将对此进行详细的分析.首先,先来介绍一下服务路由是什么.服务路由包含一条路由规则,路由规则决定了服务消费者的调用目标,即规定了服务消费者可调用哪些服务提供者.Dubbo 目前提供了三种服务路由实现,分别为条件路由 ConditionRouter.脚本路由 ScriptR…
一.RocketMQ架构简介 1.1 逻辑部署图 (图片来自网络) 1.2 核心组件说明 通过上图可以看到,RocketMQ的核心组件主要包括4个,分别是NameServer.Broker.Producer和Consumer,下面我们先依次简单说明下这四个核心组件: NameServer:NameServer充当路由信息的提供者.生产者或消费者能够通过NameServer查找各Topic相应的Broker IP列表.多个Namesrver实例组成集群,但相互独立,没有信息交换. Broker:消…
前文目录链接参考: 消息队列的一些场景及源码分析,RocketMQ使用相关问题及性能优化 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16694126.html 消息队列的对比测试与RocketMQ使用扩展 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16677881.html 消息队列为什么选用redis?聊聊如何做技术方案选型?https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16573472.html 分布…
通过DefaultMQPullConsumer作为默认实现,这里的启动过程和Producer很相似,但相比复杂一些 [RocketMQ中Producer的启动源码分析] DefaultMQPullConsumer的构造方法: public DefaultMQPullConsumer(final String consumerGroup, RPCHook rpcHook) { this.consumerGroup = consumerGroup; defaultMQPullConsumerImpl…
在PullConsumer中,有关消息的拉取RocketMQ提供了很多API,但总的来说分为两种,同步消息拉取和异步消息拉取 同步消息拉取以同步方式拉取消息都是通过DefaultMQPullConsumerImpl的pullSyncImpl方法: private PullResult pullSyncImpl(MessageQueue mq, SubscriptionData subscriptionData, long offset, int maxNums, boolean block, l…
目录 1.发送消息轨迹流程 1.1 DefaultMQProducer构造函数 1.2 SendMessageTraceHookImpl钩子函数 1.3 TraceDispatcher实现原理 2. 消息轨迹数据如何存储 2.1 使用系统默认的主题名称 2.2 用户自定义消息轨迹主题 本文沿着<RocketMQ消息轨迹-设计篇>的思路,从如下3个方面对其源码进行解读: 发送消息轨迹 消息轨迹格式 存储消息轨迹数据 @(本节目录) 1.发送消息轨迹流程 首先我们来看一下在消息发送端如何启用消息轨…