通过前面几节的内容,我们已经可以实现基本的C/S结构的程序了,但是当多个客户端同时向服务器端请求服务时,服务器端只能按顺序一个一个的服务,这种情况下,客户端的用户是无法忍受的.所以虚实现并发的服务器端. 并发服务器端的实现方法: 1:多进程服务器端:通过创建多个进程提供服务. 2:多路复用服务器:用过捆绑并统一管理I/O对象提供服务. 3:多线程服务器:通过生成与客户端等量的线程提供服务. 多进程服务器端: 进程:可执行程序的一次执行过程. 在linux下可通过fork()函数创建一个进程. #…
#include <iostream> #include <unistd.h> #include <cstdlib> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <string> using namespace std; ; void read_child_pr…
上一节提到,当子进程执行结束,父进程还在执行,在父进程结束之前子进程会成为僵尸进程,那么怎么销毁僵尸进程呢?父进程主动接收子进程的返回值. 销毁僵尸进程的方法: 1:使用wait函数 2:使用waitpid函数 3:利用信号 1:使用wait函数销毁僵尸进程 #include <sys/wait.h> pid_t wait(int *status); // 成功返回终止的子进程id,失败返回-1 在父进程中调用wait函数以后,如果有子进程已经执行结束,那么子进程传回的返回值将存储到statu…
信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺点就是要每隔一段时间判断子进程是否销毁,只有销毁完后才能执行父进程接下去的程序.这样显然会造成父进程一些资源上的浪费,那么有没有又可以销毁子进程,又不用让父进程等待的解决方案呢?答案当然是有的 子进程终止的识别主体是操作系统,因此,若操作系统能主动告诉通知正忙于执行程序的父进程说,子进程已经终止了,…
进程:程序正在执行的过程,就是一个正在执行的任务,而负责执行任务的就是cpu 操作系统:操作系统就是一个协调.管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序. 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 多道技术产生的背景:针对单核,实现并发. 多道技术:多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空…
进程概念及应用 我们知道,监听套接字会有一个等待队列,里面存放着不同客户端的连接请求,如果有一百个客户端,每个客户端的请求处理是0.5s,第一个客户端当然不会不满,但第一百个客户端就会有相当大的意见了.为了要使得所有客户端都尽可能的满意,我们应采用并发服务端,使其同时向所有发起请求的客户端提供服务.而且,网络程序中数据通信时间比CPU运算时间占比更大,因此,向多个客户端提供服务是一种有效利用CPU的方式.接下来讨论同时向多个客户端提供服务的并发服务端,下面提出具有代表性的并发服务端实现模型和方法…
echo_server 多进程版本 #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <memory.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h>…
今天的内容需要好好整理,概念性的东西比较多,都是需要理解的,这些是基层的理解,后期的很多知识都是要建立在今天的概念基础上的,以下两点是核心内容,必须要理解,自己把自己理解的注释加在里面: 进程就是程序正在运行的过程, 顾名思义,进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行程序的一个抽象. #一 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序 这里需要牵扯到计算机的起源,最原始的计算机是机械时代的产物,异常庞大,几乎有一栋3层…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…
网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编程是比较复杂的系统工程,需要了解很多和网络相关的基础知识,其实这些都不是很必需的.首先来问一个问题:你 会打手机吗?很多人可能说肯定会啊,不就是按按电话号码,拨打电话嘛,很简单的事情啊!其实初学者如果入门网络编程的话也可以做到这么简单! 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.…