今天分享给大家的是采用Python3+tkinter制作而成的小项目--黑白棋 tkinter是Python内置的图形化模块,简单易用,一般的小型UI程序可以快速用它实现,具体的tkinter相关知识王老师会在以后开辟专栏单独讲解 我们先来看看这个黑白棋项目吧 一.项目演示 二.代码 完整代码如下,用到的素材(图片等)下载地址为:https://www.itprojects.cn/detail.html?example_id=f00fd7f9722b363f9dc15cf08d80e212 1…
2013年11月,Dart语言1.0稳定版SDK发布,普天同庆.从此,网页编程不再纠结了. 在我看来,Dart语法简直就是C#的升级版,太像了.之所以喜欢Ruby的一个重要理由是支持mixin功能,而Dart也引入了mixin特性. 最棒的是Google提供了集成开发环境——Dart Editor和Dartium,有非常强大的编辑和调试功能,既能编写网页程序,也能编写服务器端程序. 把网站上的主要文档看完一遍后,再把SDK下载解压,就能用Dart编程了. 第一个程序写什么呢?做了一个黑白棋游戏.…
8.8 Othello is played as follows: Each Othello piece is white on one side and black on the other. When a piece is surrounded by its opponents on both the left and right sides, or both the top and bottom, it is said to be captured and its color is fli…
[问题描述] 黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成.棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子.这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态.在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格.一个方格最多可有4个相邻方格.在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何2个相邻方格中棋子互换位置.对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列. [样例输入] 1111 0000 1110 0010 1010 0101 1010 0101 [样例输出] 4…
黑白棋(game) [问题描述] 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子. 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了. 小A和小B轮流操作,现在小A先移动,有多少种初始棋子的布局会使他胜利呢? [输入格式] 共一行,三个数,n,k…
Description 黑白棋(game) [问题描述] 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. E 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子. 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了. 小A和小B轮流操作,现在小A先移动,有多少种初始棋子的布局会使他胜利呢? Inpu…
黑白棋的设计 代码如下: import java.util.*; public class Chess{ char[][] chess = new char[16][16]; public static void main(String args[]) { Scanner in = new Scanner(System.in); Chess ch = new Chess(); ch.init(); ch.output(); int tag = 0; int nn = 0; while(nn <…
1368 黑白棋 题目来源: TopCoder 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 160 难度:6级算法题  收藏  取消关注 有一个N*M的棋盘(1<=N,M<=50),棋盘上有一些黑色的和白色的棋子.定义棋盘上两个位置相邻是指这两个格子存在公共边.已知棋盘中的白色棋子都不与其他白色棋子相邻.现在玩家可以向棋盘中空格的位置上放入一些黑色棋子,当一个白色棋子相邻的格子都被黑色的棋子占据的时候,这颗白色的棋子会被移出棋盘,而它原来的位置将变为空格,值得注意的是一些边界上…
P2490 [SDOI2011]黑白棋 题意 一个 \(1*n\) 的棋盘上,A 可以移动白色棋子,B 可以移动黑色的棋子,其中白色不能往左,黑色不能往右.他们每次操作可以移动 1 到 \(d\) 个棋子. 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了. 思路 显然可以将题意转化为一种 K-Nim 游戏,即在 \(\frac k2\) 堆石子中,每次可将 \(d\) 堆石子取任意个,令对手无路可走时获胜. 用总方案数减去先手必败的方案数即为答案…
1.将代码移植到Python2.6 建议任何要将代码移植到Python3的用户首先将代码移植到Python2.6.Python2.6不仅与Python2.5向后兼容,而且支持Python3中的部分新特性.另外,如果使用-3命令行选项运行Python2.6,它会对已废弃的特性发出警告信息.用户参考这些消息,就可以在迁移到Python3之前,尽力保证程序在Python2.6上运行时不会出现任何警告. 2.提供测试覆盖 Python有一些很有用的测试模块,包括doctext和unitest.确保在尝试…