Java-静态关键字Static&静态代码块】的更多相关文章

类字面常量 final 静态域不会触发类的初始化操作 非 final static 静态域(以及构造器其实是一种隐式的静态方法) Class.forName():会自动的初始化: 使用 .class来创建对 class 对象的引用,不会自动地初始化该 class 对象,初始化被延迟到了对静态方法(构造器隐式的是静态的)或者非final静态域(注意final静态域不会触发初始化操作)进行首次引用时才执行. 1. static{} 静态代码块与 {} 非静态代码块 二者均是在 JVM 加载类时,且在…
静态代码块:static修饰的代码块. 在类加载-初始化的时候进行,主要目的是给变量赋予初始值 构造代码块:直接在类中定义且没有加static关键字的代码块称为构造代码块. java会把构造代码块放到构造方法前面,用于实例化一些共有的实例变量,减少代码量 构造方法:与类同名,没有返回值类型的方法 用于实例化变量 父类和子类:对子类的调用会导致其对父类的主动调用,所以尽管实例化的是子类,但也会导致父类的初始化和实例化,且父类先于子类执行. 参考实例: public class HelloB ext…
final final域使得确保初始化安全性(initialization safety)成为可能,初始化安全性让不可变形对象不需要同步就能自由地被访问和共享 作用在类上               则为final类,final类不能被继承.一般用于工具类时,同时把工具类构造函数声明为私有,暴露静态共有方法 作用在成员变量上    则视为常量.此时赋值方式有三种:(1)声明时赋值(2)构造函数中赋值(3)代码块中赋值. 即不管哪种方式都要保证在使用该变量之前要确保已经有值.使用该特性,可以强制赋…
不多说,直接上干货! 代码块包括局部代码快.构造代码块.静态代码块. 代码块,就是一段独立的代码空间. 1.局部代码快 对局部变量的生命周期进行控制. 2.构造代码块 对所有对象进行初始化. 3.静态代码块 对类进行初始化. 1.什么是局部代码快 是在函数中的代码块. 如 public void show(){ //局部代码块 { ; } System.out.println("上边是局部代码块"); }  2.什么是构造代码块 构造对象的代码块. 创建几个对象,就调用几次. 构造代码…
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类…
1.static的意义 static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变…
在Java中代码块指的是使用”{}”括起来的代码称为代码块.代码块一共分为4种:局部代码块,静态代码块,同步代码块,构造代码块. 1.局部代码块 局部代码块就是定义在方法体内部的代码块. public class CodeBlockTest { public static void main(String[] args) { int i; { i=10; System.out.println("局部代码块"+i); int j=20; System.out.println("…
一.普通代码块 直接在一个方法中出现的{}就称为普通代码块,例子程序如下: public class CodeDemo01{ public static void main(String[] args){ //普通代码块 { int x = 10; System.out.println("x=" + x); } int x = 100; System.out.println("x=" + x); } } 二.构造代码块 直接在类中定义的没有加static关键字的代码…
一.普通代码块 直接在一个方法中出现的{}就称为普通代码块,例子程序如下: public class CodeDemo01{ public static void main(String[] args){ //普通代码块 { int x = 10; System.out.println("x=" + x); } int x = 100; System.out.println("x=" + x); } } 二.构造代码块 直接在类中定义的没有加static关键字的代码…
静态成员变量:(static修饰变量) 如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类.多个对象共享同一份数据. 静态方法:(static修饰方法) 一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法.静态方法不属于对象,而是属于类的. 用法: 如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它. 如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它. 无论是成员变量,还是成员方法.如果有了static,…
一.静态代码块 1.在java类中(方法中不能存在静态代码块)使用static关键字和{}声明的代码块: public class CodeBlock{ static{ System.out.println("静态代码块"); } } 2.执行时机 静态代码块在类被加载的时候就运行了,而且只运行一次,并且优先于各种代码块以及构造函数.如果一个类中有多个静态代码块,就会按照书写的顺序执行. 3.静态代码块的作用: 一般情况下,如果有些代码需要在项目启动的时候执行,这时就需要静态代码快,比…
1.构造器:与类同名且没有返回值,用来初始化类属性: 构造器又分为无参构造器和有参构造器 1.1:无参构造器 public class Contruction{ ...属性... public Contruction(){}//无参构造器,不写,系统会自动添加 } 1.2:有参构造器 public class Contruction { private int i; public Contruction( int i){/*有参构造器,如果你定义了一个有参数的构造器,那么你在实例化对象的时候必须…
static关键字主要有两种作用: 第一,为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关. 第二,实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起 具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量.成员方法.代码块和内部类 (1)static成员变量: Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量.静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使…
super 关键字 this和super的区别 访问成员的区别 this关键字 this特点 this使用场景 static关键字 例子 访问权限修饰符 特点 总结: 四个修饰符的特点 访问权限修饰符的宽严关系 final关键字 用法 自定义常量 final修饰类 final修饰成员变量 final修饰局部变量 final修饰成员方法 super 关键字 this和super的区别 this代表当前对象,super可以理解为父类对象 既然super理解为一个父类对象,那么super应该可以用访问…
static的特点:1,static是一个修饰符,用于修饰成员.2,static修饰的成员被所有的对象所共享.3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了. 4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用 . 类名.静态成员 .5,static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据. 成员变量和静态变量的区别?1,两个变量的生命周期不同. 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放. 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失…
//静态关键字的使用static //类里面的普通成员是属于对象的,不是属于类的(调用的时候是用对象调用) //什么叫做静态的:类静态成员是属于类的,不是属于每个对象的 //定义静态成员用static关键字修饰 //静态(函数)方法里面无法调用普通成员 //静态(函数)方法可以调用静态成员,使用self关键字来调用 //self代表该类,$this代表该对象 class Person { public static $nation; //静态成员变量 public $name; public $…
在编程过程中我们可能会遇到如下这种形式的程序: public class Test { { //// } } 这种形式的程序段我们将其称之为代码块,所谓代码块就是用大括号({})将多行代码封装在一起,形成一个独立的数据体,用于实现特定的算法.一般来说代码块是不能单独运行的,它必须要有运行主体.在Java中代码块主要分为四种: 一. 普通代码块 普通代码块是我们用得最多的也是最普遍的,它就是在方法名后面用{}括起来的代码段.普通代码块是不能够单独存在的,它必须要紧跟在方法名后面.同时也必须要使用方…
static 在Java中声明属性.方法时,可使用关键字static来修饰. 1.static变量       按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量. 两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例…
首先根据下面的这个一段代码:引入关于java初始化顺序的问题public class InitationTest extends Person { public InitationTest() { System.out.println("InitationTest constructor"); } static int j = 10; static { System.out.println("j="+j); System.out.println("Init…
下面这两段代码有什么区别? //下列两个方法有什么区别 public synchronized void method1(){} public void method2(){ synchronized (obj){} } synchronized用于解决同步问题,当有多条线程同时访问共享数据时,如果不进行同步,就会发生错误,java提供的解决方案是:只要将操作共享数据的语句在某一时段让一个线程执行完,在执行过程中,其他线程不能进来执行可以.解决这个问题.这里在用synchronized时会有两种…
面向对象的不足 凡是有利必有弊,强对象编程,使得语法简单统一,但也有其缺点,而且有很多.我们在接下来的课程里会一点点接触到.我们今天先看第一个. 有些变量和函数确实没必要定义在一个类里.强行规定这些函数在类里,反而显得累赘.想一个例子,比如正弦函数sin,常数PI,这些函数或者常量值为什么要定义在类里呢?一定要定义的话,定义在哪个类里合适呢? Java的做法是把数学函数封装到一个叫做Math的类里.叹气...一个叫Math的类,太不直观了.再来思考一个问题,如果说,我们这样写 class Mat…
static简单概述 static 关键字的基本使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,一旦用了static关键字修饰,那么这样的内容不再属于对象而是属于类,凡是本类的对象都共享使用同一份.我们可以不靠创建对象来调用了.成员变量:我们的是操作各种空间.类变量:我们操作的共享空间 static的使用 修饰成员变量 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量.该类的每个对象都共享同一个类变量的值.任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作.类变量:…
static关键字的基本作用就是方便在没有创建对象的情况下调用类的方法/变量, static关键字修饰的方法或者变量不需要依赖于对象来进行访问,只要类被加载了,就可以通过类名去进行访问. static关键字可以修饰类的成员变量,成员方法,也可以编写静态代码块来优化程序的性能. 注意:局部变量不能被声明为static变量: 虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的: 即使没有显示地声明为static,类的构造器实际上也是静态方法:…
一. static代表着什么 在Java中并不存在全局变量的概念,但是我们可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块. Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量.数组和对象的引用,堆内存主要存放一些对象.在JVM加载一个类的时候,若该类存在static修饰的成员变量和成员方法,则会为这些成员变量和成员方法在固定的位置开辟一个固定大小的内存区域,有了这些“固定…
static 关键字 1).static只能修饰成员变量或成员方法,所有非静态是对象相关的,所有静态是类相关的. 2)被static修饰的成员变量成员方法独立于该类的任何对象,它不依赖类的特定的实例,被类的所有实例共享. 2).static的成员变量所有对象共享一份,非static的成员变量每个对象都有一份. 3).静态方法中不可直接访问非static的成员变量和方法. 4).对象调用非static的方法,类名调用static的方法 被static修饰的代码块程序执行时只执行一次 被static…
1.java虚拟机执行程序,首先须要装载类,安装现装载父类,初始化父类的静态代码块和静态成员变量 再load子类. 初始化子类静态代码块和成员变量 2.load完成父类与子类后,从main函数入口运行程序.先输出,接着new实例化Beetle类,则先实例化父类Insect,实例化父类时.先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着运行父类构造方法 再实例化子类,实例化子类时,先初始化非静态成员变量和非静态代码块,接着运行子类构造方法. package it.xiangnan.test; publi…
什么是同步 在上一篇0036 Java学习笔记-多线程-创建线程的三种方式示例代码中,实现Runnable创建多条线程,输出中的结果中会有错误,比如一张票卖了两次,有的票没卖的情况,因为线程对象被多条线程访问,一条线程在执行一个循环的过程中被中断,下一个线程则出现错误 因此,线程任务中可能引起错误的地方应当被一次执行完毕 同步代码块 用同步代码块改写上面的代码 package testpack; public class Test1 { public static void main(Strin…
初始化代码块 在18篇-类的基本要素中说到,类的三大成员:成员变量.构造方法.方法,初始化代码块是类的第4个成员 初始化块用于对类或者对象的初始化, 一个类的初始化块可以有0-多个,按先后顺序执行 跟实例方法-->类方法.实例变量-->类变量一样,也可以用static修饰初始化块,静态初始化块-->非静态初始化块 初始化块总是先于构造器执行 非静态初始化块 非静态初始化块相当于是对构造器的补充,用于创建对象时给对象的初始化,在构造器之间执行 如果一段初始化代码对所有对象完全相同,且无需接…
在美眉图片下载demo中,我们可以看到多个线程在公用一些变量,这个时候难免会发生冲突.冲突并不可怕,可怕的是当多线程的情况下,你没法控制冲突.按照我的理解在java中实现同步的方式分为三种,分别是:同步代码块机制,锁机制,信号量机制. 一.同步代码块 在java的多线程并发开发过程中,我们最常用的方式就是使用同步代码关键字(synchronized).这种方式的使用不是特别复杂,需要注意的只是你需要明确到底同步的是那个对象,只有当同步的对象一致的情况下,才能够控制互斥的操作.一般情况下,我们会同…
本文仅仅是为了说明synchronized关键字同步的是对象不是方法,列子的确有失偏颇. 一.明确一点synchronized同步的是对象不是方法也不是代码块  我有关synchronized同步的是对象讨论的博客在这里:https://www.cnblogs.com/SAM-CJM/p/9798263.html 只要明确了synchronized同步的是对象那么,底下的问题就好解决了. 二.问题的导入 首先我有一个班级,班级中有学生.那么我们可以这样来模拟这个问题,代码如下: import j…