尽管所有的脚本语言在特定领域都有自己的一席之地,但在游戏开发的世界里,Python 和 Lua 是非常适合的,因为它们可以直接调用C++的功能. lua最让人惊喜的地方应该是它的执行速度,目前没有任何一个项目因为lua的使用而造成瓶颈.lua的内核小于120KB,Python的内核大约860KB,Perl的内核大约1.1MB,lua通常比python运行更快速. 单行注释: -- 多行注释: --[[ 注释内容 ]] 交换变量: a,b = b,a 不等于:~= 在默认情况下,变量总是认为是全局…