1.覆盖equals请遵守通用规定.不需要覆写equals的场景:a.类的每个实例都是唯一的.b.类不需要提供"逻辑相等"的测试功能.c.超类已经覆盖了equals的方法.d.类是私有,or包私有,保证equals方法用不被调用.覆写场景:有独特的"逻辑相等".实现要求:a.自反,对称,传递,一致(多次比较得一样),对于任何非null值和null比较必须返回false.一致:不要使equals依赖不可靠的资源.(比如java.net.URL的equals依赖于URL…
一.覆盖equals时请遵守通用约定 1.满足下列任何一个条件时,不需要覆盖equals方法 a.类的每个实例本质上都是唯一的.此时就是Object中equals方法所表达的含义. b.不关心类是否提供了“逻辑相等”的测试功能 c.超类中覆盖的equals方法,使用于子类,不需要自己再覆盖了. d.类是私有或者包级私有,并确定equals方法永远不会被调用,可以不覆盖.或者覆盖equals方法,内容为抛出异常. 2.高质量equals方法的诀窍: a.使用==操作符检测“参数是否为这个对象的引用…
第8条:覆盖equals时请遵守通用约定 ①约定的内容 自反性.对于任何非null的引用值x.x.equals(x)必须返回true. 对称性.对于任何非null的引用值x和y.当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回true. 传递性.对于任何非null的引用值x.y和z,如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,则x.equals(z)也必须是true. 一致性.对于任何非null的引用值x和y,只要equals的比…
第10条:始终要覆盖toString 这一条没什么好讲的,就是说默认的toString方法打印出来的是类名+@+十六进制哈希码的值.我们应该覆盖它,使它能够展示出一些更为详细清晰的信息,这个看实际情况吧. 第11条:谨慎地覆盖clone 有时候会出现这样的场景,你需要备份一些数据,对其一进行修改时,另外一个不受影响.这样,直接Foo a = new Foo(); Foo b = a; 是不可行的,b引用和a指向的是同一个对象. 这一条讲了很多,最后的总结是,Cloneable接口坑很多,因此最好…
第12条:考虑实现Comparable接口 这一条非常简单.就是说,如果类实现了Comparable接口,覆盖comparaTo方法. 就可以使用Arrays.sort(a)对数组a进行排序. 它与equals方法有点类似,但是,因为Comparable接口是参数化的,而且comparable方法时静态的类型,因此不必进行类型检查,也不需要对它的参数进行类型转换.返回负值代表小,正值代表大,0代表相等.…
这一章主要讲解Object类中的方法, Object类是所有类的父类,所以它的方法也称得上是所有对象都通用的方法 第八条 覆盖equals时需要遵守的约定 Object中的equals实现,就是直接对对象进行相等的比较: public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } 那么什么时候需要覆盖equals呢? 当你的类有自己的逻辑相等,而不是对象相等时,应该自己实现equals,比如Date和Interger,他们的相等比较不仅…
前言: 读这本书第1条规则的时候就感觉到这是一本非常好的书.可以把我们的Java功底提升一个档次,我还是比較推荐的.这里我主要就关于覆盖equals.hashCode和toString方法来做一个笔记总结.希望可以与君共勉. 概述: 这一章主要是说明一些对于全部对象都通用的方法.我们知道Java的多态是其特色之中的一个,而多态的体现方式中就有一种方式叫做"重写".这些概念性的东西我想在大学我们学习Java的初期.老师就会如数家珍一样地灌输给我们.只是.在那个时候有多少人真的了解了什么是…
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创建和销毁对象 >考虑用静态工厂方法替代构造器. 优点: ●优势在于有名称. ●不必再每次调用他们的时候都创建一个新的对象. ●可以返回原返回类型的任何子类型的对象. ●在创建参数化类型实例的时候,他们使代码更加简洁. 缺点: ●类如果不含公有的或者受保护的构造器.就不能被子类化. ●他们与其他的静态方法没有任何区别. >遇到多个构造器参数的时候考虑用构建器. >用私有的构造器或者枚举类型强化Singleton属性. >通过私有构造器强化不可实例化的能力. >避免创建不必要的…
对于所有对象都通用的方法,即Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone和finalize)都有明确的通用约定,都是为了要被改写(override)而设计的. 七.在改写equals的时候请遵循约定 一个类的每个实例实质上都是唯一的.对于代表了实体活动实体而不是值(value)的类,确实是这样的,比如Thread.Object所提供equals实现对于这些类是正确的. 不关心一个类是否提供了“逻辑相等(logical equality)”的测…