Unity3D脚本中文系列教程(十五) ◆ function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void 描述:◆  function OnPostprocessGameObjectWithUserProperties (root : GameObject, propNames : string[], values : object[]) : void 描述:在导入文件时,为每个至少附加了一个用户属性的游戏物体调用propNames是一个string[ ],…
好文章 https://www.jianshu.com/p/f2d30d02b719…
[软件准备] 1.LiveAndroid v0.3 liveCD [点击下载] 2.VirtualBox 3.0.4 [点击下载]       [图片安装流程]       主要安装思路为:通过virtualbox虚拟机搭载系统环境,设置虚拟光驱,加载Liveandroid的镜像文件.由于此次截图异常充分,每一步都有图片示意,故此次流程主要为图片讲解. 单击“新建”按钮 开始配置虚拟机 为虚拟电脑起个名字 分配内存 创建虚拟硬盘 选择根据实际需求分配的“动态扩展” 点击“光驱”设置虚拟光驱 勾选…
在 Spring + SpringMVC 环境中,一般来说,要实现定时任务,我们有两中方案,一种是使用 Spring 自带的定时任务处理器 @Scheduled 注解,另一种就是使用第三方框架 Quartz ,Spring Boot 源自 Spring+SpringMVC ,因此天然具备这两个 Spring 中的定时任务实现策略,当然也支持 Quartz,本文我们就来看下 Spring Boot 中两种定时任务的实现方式. @Scheduled 使用 @Scheduled 非常容易,直接创建一个…
前言 如题,今天介绍的是 SpringBoot 整合 WebSocket 实现广播消息. 什么是 WebSocket ? WebSocket 为浏览器和服务器提供了双工异步通信的功能,即浏览器可以向服务器发送信息,反之也成立. WebSocket 是通过一个 socket 来实现双工异步通信能力的,但直接使用 WebSocket ( 或者 SockJS:WebSocket 协议的模拟,增加了当前浏览器不支持使用 WebSocket 的兼容支持) 协议开发程序显得十分繁琐,所以使用它的子协议 ST…
Android Studio系列教程 Android Studio系列教程一 —- 下载与安装 Android Studio系列教程二 —- 基本设置与运行 Android Studio系列教程三 —- 快捷键 Android Studio系列教程四 —- Gradle基础 Android Studio系列教程五–Gradle命令详解与导入第三方包 Android Studio系列教程六–Gradle多渠道打包…
转自:http://www.stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 devtools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事…
Android Studio系列教程六--Gradle多渠道打包 2015 年 01 月 15 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/15/android-studio-tutorial6/ 由于国内Android市场众多渠道,为了统计每个渠道的下载及其它数据统计,就需要我们针对每个渠道单独打包,如果让你打几十个市场的包岂不烦死了,不过有了Gradle,这再也不是事了. 友盟多渠道…
由于编译过程中遇到了错误:…
史上最详细的Android Studio系列教程一--下载和安装:http://segmentfault.com/a/1190000002401964史上最详细的Android Studio系列教程二--基本设置与运行:http://segmentfault.com/a/1190000002411926史上最详细的Android Studio系列教程三--快捷键:http://segmentfault.com/a/1190000002418983史上最详细的Android Studio系列教程四…
链接地址:http://segmentfault.com/a/1190000002401964#articleHeader4 原文链接:http://stormzhang.com/devtools/2014/11/25/android-studio-tutorial1/ 背景 相信大家对Android Studio已经不陌生了,Android Studio是Google于2013 I/O大会针对Android开发推出的新的开发工具,目前很多开源项目都已经在采用,Google的更新速度也很快,明显…
Android Studio系列教程五--Gradle命令详解与导入第三方包 2015 年 01 月 05 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2015/01/05/android-studio-tutorial5/ Android Studio + Gradle的组合用起来非常方便,很多第三方开源项目也早都迁移到了Studio,为此今天就来介绍下查看.编译并导入第三方开源项目的方法. Subl…
Android Studio系列教程四--Gradle基础 2014 年 12 月 18 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/18/android-studio-tutorial4/ 其实很早之前也写了一篇Gradle的基础博客,但是时间很久了,现在Gradle已经更新了很多,所以暂且结合Stduio 1.0正式版与最新的Gradle语法来详细讲解下,小伙伴们直接跟我一步步来学习…
Android Studio系列教程三--快捷键 2014 年 12 月 09 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处!http://stormzhang.com/devtools/2014/12/09/android-studio-tutorial3/ Android Studio 1.0正式版发布啦 今天是个大日子,Android Studio 1.0 终于发布了正式版, 这对于Android开发者来说简直是喜大普奔的大消息啊,那么就果断来下载使用. 官方…
Android Studio系列教程二--基本设置与运行 2014 年 11 月 28 日 DevTools 本文为个人原创,欢迎转载,但请务必在明显位置注明出处! 上面一篇博客,介绍了Studio的优点与1.0 RC的安装与上手体验,没想到google的更新速度这么快,已经出了RC 2版本,主要是修复一些bug.那么今天就带大家预览下Stduio的界面与基本功能. 项目结构 当我们新建一个项目的目录结构默认是这样的 可以看到和Eclipse的目录结构有很大区别,Studio一个窗口只能有一个项…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第5期(总第26期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 & CSS3 优秀的 HTML5 实战教程,提升你的综合开发能力 localForage——帮助你轻松实现 Web 离线存储 构建 iOS 风格…
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/ Unity3D脚本中文系列教程(十四) ◆ LightRenderMode.Auto 描述: 自动选择渲染模式. 选择是否渲染这个Light为像素光或者顶点光源(建议缺省). // 设置光源的渲染模式为自动 light.renderMode = LightRenderMode.Auto; 参见: light组件 ◆ LightRenderMode.ForceP…
无废话ExtJs 入门教程十六[页面布局:Layout] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 首先解释什么是布局: 来自百度词典的官方解释:◎ 布局 bùjú: [distribution;layout] 对事物的全面规划和安排,布:陈设:设置. 我对布局理解是“把**东西放在**位置显示”[动词]. ok,我们这节课就讲一下怎么样把 ExtJs 的组件,放到我们想放置的位置. 一.常用布局 (1)ContainerLayout:默认布局方式,其他布局继承该类进行扩展功能.显示:…
原文:黄聪:Microsoft Enterprise Library 5.0 系列教程(十) Configuration Application Block 到目前为止,我们使用的模块都是在同一个配置文件中,这显然是不灵活的,我们希望每个功能模块能独立的在一个配置文件中体现,这样不仅易于管理,易于扩展,也易于阅读和分类.企业库当然考虑到了这个问题并且提供了解决方案,本章就是讲解如何使用Configuration Application Block来将各个模块分割到独立的配置文件中的. 和以前一样…
以太坊系列之十六: 使用golang与智能合约进行交互 以太坊系列之十六: 使用golang与智能合约进行交互 此例子的目录结构 token contract 智能合约的golang wrapper 部署合约 1.账户问题 2. 连接到geth 3. 部署合约 4. 测试部署结果 golang 查询合约 官方提供的使用web3来进行智能合约的部署,调用等,实际上使用go也是可以的,这样更接近geth源码,更多的库可以使用. 此例子的目录结构 方便大家对照使用 我是在windows下进行的,在li…
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十五):开发模式与 webpack-dev-server>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行"姿势"交流 ♪(^∇^*) 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课用的 plugin 和 loader 的配置文件package.json如下: { &q…
作者按:因为教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十四):Clean Plugin and Watch Mode>原文地址.更欢迎来我的小站看更多原创内容:godbmw.com,进行"姿势"交流 ♪(^∇^*) 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课用的 plugin 和 loader 的配置文件package.json如下: {…
教程所示图片使用的是 github 仓库图片,网速过慢的朋友请移步<webpack4 系列教程(十二):处理第三方 JavaScript 库>原文地址.或者来我的小站看更多内容:godbmw.com 0. 课程介绍和资料 >>>本节课源码 >>>所有课程源码 本节课的代码目录如下: 本节课的package.json内容如下: { "dependencies": { "jquery": "^3.3.1"…
这篇文章主要介绍了PostgreSQL教程(十六):系统视图详解,本文讲解了pg_tables.pg_indexes.pg_views.pg_user.pg_roles.pg_rules.pg_settings等视图的作用和字段含义等内容,需要的朋友可以参考下   一.pg_tables: 该视图提供了对有关数据库中每个表的有用信息地访问. 名字 类型 引用 描述 schemaname name pg_namespace.nspname 包含表的模式名字. tablename name pg_c…
OSGi 系列(十六)之 JDBC Service compendium 规范提供了 org.osgi.service.jdbc.DataSourceFactory 服务 1. 快速入门 1.1 环境准备 <dependency> <groupId>org.osgi</groupId> <artifactId>org.osgi.core</artifactId> <version>5.0.0</version> </…
以太坊系列之十六: 使用golang与智能合约进行交互 以太坊系列之十六: 使用golang与智能合约进行交互 此例子的目录结构 token contract 智能合约的golang wrapper 部署合约 1.账户问题 2. 连接到geth 3. 部署合约 4. 测试部署结果 5. 等待成功部署到区块链上 golang 查询合约 调用合约 1. 直接构造合约 2. 创建账户 3.进行转账(函数调用) 4. 等待tx完成 5.通过remix来查询结果 官方提供的使用web3来进行智能合约的部署…
原文:RabbitMQ入门教程(十六):RabbitMQ与Spring集成 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78805591 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 简介 集成示例基本目录结构 一:引入相关依赖 引入Spring核心的依赖和spring-rabbit依赖,注意sprin…
spring cloud系列教程第六篇-Eureka集群版 本文主要内容: 本文来源:本文由凯哥Java(kaigejava)发布在博客园博客的.转载请注明 1:Eureka执行步骤理解 2:集群原理 3:Eureka集群搭建 4:修改payment和order项目注册到集群中 本文是由凯哥(凯哥Java:kagejava)发布的<spring cloud系列教程>教程的总第六篇:<spring cloud系列教程第六篇-Eureka集群版>. 本文是几个维度中的第一个维度:注册与…