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用var变量是有作用域的 变量在函数内部声明时,那么该变量只属于整个函数体,函数外不可调用 当两个不同的函数里,使用了用一个相同的变量名,二者不互相影响,相互独立 遇到嵌套函数时,外部函数不可调用内部函数的变量,而内部函数可调用外部函数变量 当遇到同一变量时,也是同理,"就近原则" 变量提升 JavaScript的函数定义有个特点,它会先扫描整个函数体的语句,把所有申明的变量"提升"到函数顶部 function test(){ var x = 'test, ' +…
在学习廖雪峰前辈的JavaScript教程中,遇到了一些需要注意的点,因此作为学习笔记列出来,提醒自己注意! 如果大家有需要,欢迎访问前辈的博客https://www.liaoxuefeng.com/学习. 在JavaScript中,用var申明的变量实际上是有作用域的. 如果一个变量在函数体内部申明,则该变量的作用域范围是整个函数体,在函数体外部,不能被引用. 'use strict'; function foo() { var x = 1; x = x + 1; } x = x + 2; /…
就是最新的JavaScript 原来的是var,要求不严格,不能限制修改,函数级 es6要求严格 1.防止重复声明 let      变量=var const 常量 2.控制修改 const常量不能修改 3.块级作用域 输出3个i var  function 函数一个按钮一个i(没有function,只有一个值=3) let与上面等价 解构赋值 1.两边结构必须一样 2.右边必须得是个正确写法的东西 3.赋值和解构同时完成(写一起) json={a:12,b:15} let {a,b}=json…
一.基本语法 1.1.声明变量的六种方法 参看地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let let:局部变量,块级作用域,声明前使用报错 var:全局变量,声明前使用 undefined const:声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变.只是内存地址不变,如果是对象,内存不变属性对应的值可变 function: import: class: 1.2.变量解构赋值 参看地址:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/destruct…
最近准备在业余空闲时间里一边学习ES6,一边整理相关知识.只有整理过的学习才是有效的学习.也就是学习之后要使用和整理成文,才是真正的学到了... 上一篇是一个试水,现在接上. 变量提升 看了下朋友回复,上篇还少讲了个变量提升,其实也是搜索之后才看到的,于是现在这里说下,所谓变量提升是es5中才有的,es6中已经去除了. 这里写个栗子: 变量的先使用后定义场景 var声明,这样 let声明,这样 查了一下,基本可以理解为:es5容忍这种写法,即使是先使用,后面才声明,也不会报错.但es6就无法容忍…
在线编译器:babel.github 在nongjs中使用 'use strict' let a = ; 运行node : node --harmony_destructuring xxx.js 代码块: 用{}包起来的代码块,比如 if for while 特点:只能在代码块里面使用 var 只有函数作用域,可以重复声明, let const 有块级作用域,不可重复声明 封闭空间 ES5: (function() { ; })(); ES6: { let a = ; } 总结:块级作用域,其实…
系列文章 -- ES6笔记系列 解构赋值,即对某种结构进行解析,然后将解析出来的值赋值给相关的变量,常见的有数组.对象.字符串的解构赋值等 一.数组的解构赋值 function ids() { return [1, 2, 3]; } var [id1, id2, id3] = ids(); console.log(id1, id2, id3); // 1 2 3 如上,解析返回的数组,取出值并赋给相应的变量,这就是解构赋值 1. 还可以嵌套多层,只要相应的模式匹配了就能解析出来 var [a,…
前面的话 我们经常定义许多对象和数组,然后有组织地从中提取相关的信息片段.在ES6中添加了可以简化这种任务的新特性:解构.解构是一种打破数据结构,将其拆分为更小部分的过程.本文将详细介绍ES6解构赋值 引入 在ES5中,开发者们为了从对象和数组中获取特定数据并赋值给变量,编写了许多看起来同质化的代码 let options = { repeat: true, save: false }; // 从对象中提取数据 let repeat = options.repeat, save = option…
ES6的解构赋值就是利用模式匹配从按照一定模式的数组或者对象中提取值赋值给变量. 1.数组的解构赋值 在ES6以前,变量的赋值是直接指定的,以后可以这么来写,如下所示 let [a,b,c] = [1,2,3]; console.log(a,b,c) 1 2 3 解构赋值只要等号两边的模式一致,便可解析成功,如下所示 var [d,[f,g]] = [3,[4,5]]; console.log(d,f,g); 3 4 5 ----------------------------- var [,,…
第二期,解构赋值如果能够熟练应用确实是个十分方便的功能,但是过分的依赖和嵌套只会让代码理解和维护起来十分困难,是个体现高逼格的表达式呢~ 1,解构赋值的基础 //定义:es6运行按照一定模式,从数组或对象中提取值,并对变量进行赋值,如 var [a,b,c] = [1,2,3]; //一些其他方式 let [ , , a1] = [1,2,3]; //a1:3 let [a2,...b2] = [1,2,3,4]; //a2:1,b2:[2,3,4] let [a3,b3,...c3] = [1…