设备屏幕与Size Class对应】的更多相关文章

1.Android 4.3引入的wm工具: a.获取Android设备屏幕分辨率: adb shell wm size b.获取android设备屏幕密度: adb shell wm density Wm.java public class Wm extends BaseCommand { ... public void onShowUsage(PrintStream out) { out.println( "usage: wm [subcommand] [options]\n" +…
本文将为你演示,如何获得设备的屏幕信息,了解设备的屏幕尺寸等信息,才能做出适配性更好的应用程序. 首先导入需要使用到的界面工具框架 import UIKit 然后通过UIScreen类,就可以获得设备的屏幕信息.这里获得设备的屏幕尺寸,点击显示结果图标,查看获得的结果 UIScreen.main.availableModes.description 从结果列表中可以看出,屏幕的宽度为2048像素,高度为1536像素.再次点击结果图标,关闭结果列表. [<UIScreenMode: ox60000…
https://blog.csdn.net/amyloverice/article/details/79389357     iPhone: iPhone 1G 320x480 iPhone 3G 320x480 iPhone 3GS 320x480 iPhone 4 640x960 iPhone 4S 640x960 iPhone 5 640x1136 iPhone 5S 640x1136 iPhone 5C 640x1136 iPhone 6 750x1334 iPhone 6 Plus 1…
我一年前一直想要的一个功能,发布时很想用.一直没找到 ,很巧的是今天被测试发现了. 感谢CCTV.自己在这里也记录下: 你好!    在 OS X Yosemite  系统中,QuickTime 支持录制 iOS 设备屏幕,而录制过程中,QuickTime 会自动清理状态栏,补满所有数据. 使用 Yosemite 录制 iOS 屏幕非常简单,只需将运行 iOS 8 系统的 iPhone.iPod touch 或 iPad 通过 Lightning 线缆连接至安装 Yosemite 的 Mac 电…
环境:IOS6~7 Safari 问题:iOS设备屏幕切换时可能会造成屏幕变大,出现左右间距等问题 解决方法: 头部加入<meta name = "viewport" content = "width = 1080”>…
今天同学给我了一个设计UI的软件,其实我是一头雾水的,有点孤陋寡闻了,设计UI还有这样的软件.百度了下,看见这篇文章还是很有收获的,原来UI还是一门如此高深的学问.把这篇文章和大家一起分享吧,希望你们能够得到一些帮助. 1.了解几个概念 (1)分辨率.分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800.720×1280.1080×1920等.720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像素,在高度方向有1280个像素. (2)屏幕大小.屏幕大小是…
Xamarin.Forms获取设备屏幕大小 可以借助device.Display获取.基本形式如下: var display = device.Display;然后就可以获取屏幕大小.display.ScreenWidthInches()表示宽度display.ScreenHeightInches()表示高度display.ScreenSizeInches()表示对角线尺寸…
iOS设备屏幕分辨率比较单一,960*640是iPhone4和4s的分辨率,占比67.4%;1024*768是iPad1和iPad2的分辨率,占比22.5%;480*320是iPhone3和3gs的分辨率,占比4.0%;1136*640是iPhone5的分辨率;2048*1536是 The New iPad以上iPad的分辨率.…
根据屏幕尺寸和分辨率,ios现在数起来有6个版本. iOS 设备现有的分辨率如下: iPhone/iPod Touch 普通屏 320像素 x 480像素 iPhone .3G.3GS,iPod Touch .. : Retina 屏 640像素 x 960像素 iPhone .4S,iPod Touch : Retina 屏 640像素 x 1136像素 iPhone ,iPod Touch iPad 普通屏 768像素 x 1024像素 iPad , iPad2,iPad mini Reti…