课程 章节 内容 签到 Unity插件之NGUI 完整视频教程 第一章 NGUI基础控件和基础功能学习 1.NGUI介绍和插件的导入 6月29日 2.创建UIRoot 6月29日 3.学习Label控件,显示文字 6月29日 4.学习Sprite创建精灵,显示图片 6月29日 5.学习Panel面板,控件容器 6月29日 6.创建Button按钮,使用脚本监听按下 6月29日 7.创建图集Atlas 6月29日 8.切图SlicedSprite九宫切图 6月29日 9.dynamicFont动态…
依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. 在Hierarchy窗体选中Panel,然后选择菜单Component->NGUI->Interaction->Table,查看Inspector窗体,在Panel的属性中添加了UITable. Columns 表示每行有几个元素 Direction 表示超过每列的元素后加入元素的方向 So…
创建一个新的Scene.并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel. 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Create->Unity 2D Sprite 查看Inspector窗体 接着是在Unity中制作Sprite: 在Project窗体创建Textures目录.并从外部拖入一些图片素材,然后选中须要转成Sprite的图片,然后在Inspector窗体进行转变Sprite的操作,如图. watermark/2/…
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我选择了黑体.然后拖到Font目录中去. 选择刚导入的字体. Font Size默认是16,只是网上看到过size16在IOS上显示太小.所以设置为30. 在菜单中选择NGUI->Open->Font Maker watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZX…
Unity官网http://unity3d.com/unity/download下载最新版本号4.5.4 在圣典论坛上找到破解补丁(Windows)版本号tid=18741&fid=8">http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=18741&fid=8 破解前请阅读文档 在网上下载了NGUI3.6.8版本号 一切安装就绪,导入NGUI3.6.8的unitypackage,前期工作已经完毕 PS: 使用最新版本号4.5.4Unity打…
NGUI中,Button本身就带有OnClick事件,可是Sprite,Label等( 也绑有Widget的)并没有触发事件,事实上NGUI的事件触发都必须加入Box Collider,并勾选Is Trigger,在Inspector窗体设置Box大小尺寸,能够在Widget的Collider勾选auto-adjust to match.另一个比較重要的參数须要设置正确,即是UI Root下Camera參数,在Inspector窗体中,要确定UICamera中的Event Type选择3D UI…
一 官方教程: http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine3D/getStarted/getStarted/index.html 大部分可以跟着官方教程走.学习到Unity插件.GUI时,发现插件和素材都没了. 二 Unity插件 教程里没有插件. 官方给的插件地址:https://github.com/egret-labs/egret-3d/tree/master/ExportTools 已经无效. 得到Egret3D官方群的文…
Unity插件-NGUI使用教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 NGUI 一款强大的次时代UI编辑插件 1 NGUI -- 一款强大的次时代UI编辑插件 NGUI -- END 本博客为非营利性个人原创,除部分有明确署名的作品外,所刊登的所有作品的著作权均为本人所拥有,本人保留所有法定权利.违者必究 对于需要复制.转载.链接和传播博客文章或内容的,请及时和本博主进行联系,留言,Ema…
个人博客: https://chenjiahao.xyz 最近在学习jQuery的插件的编写,有两种方式,$.fn.extend以及$.extend,一种是作用于对象原型上,一种是直接作用于jQuery对象.我接下来编写的是表格奇偶数不同色,checkbox选择则高亮显示,使用的$.fn.extend.具体html如下: <table id="table1"> <thead> <tr> <th></th> <th>…
文章目录 1.插件的基本介绍 2.实际应用 2.1 目录结构 2.2 代码实例 2.2.1 学校组件(School.vue) 2.2.2 学生组件(Student.vue) 2.2.3 定义的插件 2.2.4 App.vue (汇总定义的组件) 2.2.5 main.js中引入组件 3.测试效果 4.什么是mixin(混入) 1.插件的基本介绍 1.功能:用于增强Vue 2.本质:包含install方法的一个对象,install的第一个参数是Vue,第二个以后的参数是插件使用者传递的数据. 3.…