利用python 5分钟制作一款小游戏】的更多相关文章

1.安装pygame 在命令行cmd中输入:pip install pygame ( 注:如果安装不成功,需要输入:python -m pip install --user --upgrade pip 然后再安装即可.) 2.接着在cmd中输入:python -m pygame.exmaples.aliens 输入如上图所示 游戏结果如上图所示…
Python为什么能这么火热,Python相对于其他语言来说比较简单,即使是零基础的普通人也能很快的掌握,在其他方面比如,处于灰色界的爬虫,要VIP的视频,小说,歌,没有爬虫解决不了的:数据挖掘及分析,淘宝就是例子,想开个淘宝店,需要获取相关商品信息,这时数据分析就能解决等等:游戏开发.自动化测试.人工智能,黑客入门语言等等等. 接着介绍下去今天就停不了啦,只要对于Python有过了解的,用过的,应该都知道他的厉害之处,进入主题,游戏,今天直接上干货,童年你玩过的21款游戏源码分享. 1.五子棋…
提到开心消消乐这款小游戏,相信大家都不陌生,其曾在 2015 年获得过玩家最喜爱的移动单机游戏奖,受欢迎程度可见一斑,本文我们使用 Python 来做个简单的消消乐小游戏. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 实现 消消乐的构成主要包括三部分:游戏…
今天看到一篇文章,介绍chrome中的彩蛋,带着好奇心进去看了一眼,没想到发现了一款小游戏,个人觉得还不错,偶尔可以玩一下,放松放松心情!^_^ 当 Chrome 无法连接到互联网时, 或者上着网突然掉线,刷新页面时报错, 此时错误提示上方都会有一只小短手霸王龙.嗯,表面上看起来也没什么特别之处,因为小短手在早期 Chrome 中有了.但一按空格键(或方向键 ↑ ),你就打开了一扇神奇之门! 往下看,小短手这不就跑起来了么! 按下空格键(或方向键 ↑ ),小短手就会跳.如果碰到仙人掌,游戏就结束…
今天呢,我们来通过前面学过的一些知识点来完成一个猜数字大小的游戏程序设计.那么呢,一般人写代码直接上来就干,没有分析,这样的做法是没有产出的,除非你是大牛,今天呢,我会把我学习编程的思路分享给大家,我的思路可能不是最好的,但是一定可以给你一点点的启发,来,让我们看一下这个写这个小程序该怎么去分析呢? 需求分析:用python实现一个猜数字的小游戏(场景可以自拟)这里我给出的需求是,我们还是先看一下流程图吧! 程序分析流程图: 分析思路: 1.如果设置默认值也就是结果数字,那么请输出“I”,进行初…
在Canvas中如果要添加事件,就需要计算坐标来模拟各种事件,而EaselJS中已经封装好了多个事件,只需调用即可. 一.事件 1)点击 事件是绑定在Shape类中的,click事件与DOM中的意思是一样的,还有个双击事件dblckick,完整的代码可以查看这里. var object = new createjs.Shape(); object.addEventListener('click', function(e) { alert('click'); }); 可以用addEventList…
概述 SpriteKit制作瓦片地图游戏,深入了解2D游戏制作过程 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10703.html 说实话这个2D游戏实战的入门看的我脑浆子都沸腾了, 好多新的概念涌入, 没做过游戏开发的我表示真的难以接受, 吸收效率与之前相比也下降好多, 不过越往后学, 就能够加深对之前知识的掌握, 这可能也是看书的好处吧, 今天我也把对瓦片地图的一些学习经验记录下来供大家探讨. 说实话, 我很推荐Ray家的资源, 由浅入深手把手的教学, 内容…
1. 背景 前段时间发现一个论坛上(https://npupt.com/blackjack.php)有21点小游戏. 这个21点小游戏的规则是每个人开局都会获得随机点数,如果觉得点数小,可以继续摸牌.如果摸牌后点数大于21点,系统会自动结束摸牌,否则可以继续摸牌.系统会自动对比2个参与者的点数,点数大的人获胜.(大于21点会被视为1点). 由于整个游戏过程都是通过鼠标点击网页来完成的,那么我们可以让代码帮我们完成自动玩这个小游戏. 2. 理清游戏逻辑 如上图,点击"开始游戏"后,系统会…
简评: 作者学习了编程两个月,边学边做了一个 JavaScript 小游戏,在文中总结了自己在这个过程中的一些体会,希望能给其他初学者一些帮助. 对于很多想学编程但一直没下定决心的同学来说,最大的问题可能就是没有一个切实可行的计划.这里作者将自己要完成游戏的这件事划分成了很多小任务,比如: 先构思要做一个怎样的游戏,解谜?角色扮演?考虑不同类型游戏需要有什么样的要素. 写下所有需要编程完成的事,对于作者的这个游戏来说就是: 界面 一个技能系统 一个事件系统 角色状态系统 保存功能 寻找好的游戏美…
一个简单的登陆小游戏,输入用户名和密码,如果和user_passwd.txt中内容匹配,则打印“welcome to login...”,如果三次输入错误则将该用户列入黑名单,无法再用该用户名登陆. 1.python 对.txt文件的操作 a.python对文件的读取 with open('user_passwd.txt') as f: lines = f.readlines() for line in lines: print(line) b.pyhton对文件的写入 with open('u…
学以致用,既然学习了python就要让它来实现我们想做的东西,这次咱就用python来做个简单小游戏,在实践中不断成长. 1.游戏代码: 输入数字,来猜测原作者心中所想的数字,猜中夸你,猜不中不夸你,游戏结束. 建议上面的代码,手工打一次,你会发现那些单词并没有看到的那么容易看.以下为翻译代码 2.tab缩进 tab有两种功能,一种是缩进(也可用空格来表示,tab在不同的编辑器里面可能是2个空格,4个空格或是8,要留意这个问题.),如上述代码中4,6行代码为缩进,来表明属于一个模块.另一种是在i…
写它会用到 while 循环random 模块if 语句输入输出函数…
知识点: 1.python注释方法: 单行注释: # 多行注释: '''注释内容 '''  (单引号或双引号都可以),亦可打印多行 例: #此处是单行注释信息 print('这里是打印内容') #这里是单行注释信息 ''' 这里是批量注释信息1 这里是批量注释信息2 这里是批量注释信息3 ''' #以下是打印多行信息 msg = ''' 这里是要打印的多行信息1 这里是要打印的多行信息2 这里是要打印的多行信息3 ''' print(msg) 2.str.upper() 将小写字母转换成大写字母…
#小游戏,摇筛子押大小的小游戏玩家初始有1000块钱,可以压大压小作为赌注 import random #定义摇筛子的函数: def roll_dice(number = 3,points = None): print ('<<<<< Roll The Dice >>>>>') if points is None: points = [] while number > 0: point = random.randrange(1,7) poi…
一.摘要 当编写完后的代码执行第一次后达到了目标的预期效果,内心有些许满足,但是当突发情况产生后,程序便不能正常运行,于是准备从简单的版本开始出发,综合考虑使用者的需求,和使用过程中会遇到的问题,一步一步发现和解决问题,最终编写成目前自己满意的程序,由于目前知识有限,欢迎大家提出宝贵的建议. 二.游戏规则 下面我们通过一个"猜数字"的小游戏来看看如何使用while循环.猜数字游戏的规则是:计算机出一个1到100之间的随机数,玩家输入自己猜的数字,计算机给出对应的提示信息(大一点.小一点…
开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块: 以及一些Python自带的模块.…
前面曾经记录过Canvas的基础知识<让自己也能使用Canvas>,在实际使用中,用封装好的库效率会高点. 使用成熟的库还能对基础知识有更深入的理解,CreateJS是基于HTML5开发的一套模块化的库和工具,有4个模块,github地址在这里. 最近看到有个中文网,很多API都翻译了出来,不过就是翻译的比较生硬. 我参考了国外写的一本书<HTML5.Games.with.CreateJS>,再根据自己的一些理解整理了一下这个库的使用. 下面所有的demo代码都可以在这里查看到.…
思路分析: 一.制作一个地图 二.地图中放置墙.箱子.人.目标等 三.让小人动起来完成推箱子动作 游戏制作: 1.按照上述地图制作一个地图  (12行×13列) 地图可以看做是行和列组成的,即可以看做是由二维数组组成的 2.实体化:将0转换为空格,1转换为黑色方块 3.设置箱子.人.目标点 4.先让小人动起来,实现小人向上移动,因为坐标的交换,所以箱子向下移动了,同理,改变坐标可以实现向左.向下.向右移动 向下移动:y+1;向左移动:x-1;向右移动:x+1; 5.实现推箱子,以向上移动为例,其…
#!usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- from Tkinter import * import Tkinter import random import time #创建小球的类 class Ball: def __init__(self,canvas,paddle,color): #参数:画布,球拍和颜色 self.canvas = canvas self.paddle = paddle self.id = canvas.create_oval(10,1…
写一个猜年龄游戏: 需要实现用户登录的功能 初始用户登录信息为 {'hades': '13579','nick': '123','ruixing': 'a1','fanping': 'b2'} 登录时密码只能尝试三次 需要实现用户注册的功能 注册时要判断用户名是否存在 可能会有用户会在输入年龄之后不小心输入空格,如18   ,请做处理 可能会有用户会恶意输入导致程序报错,如逗你玩呀,请做处理 如果用户3次没有猜对,可以选择继续玩或退出(自定义退出条件) 如果用户猜对了,可以在以下奖品中选择两件奖…
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: 极客挖掘机 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取 http://note.youdao.com/noteshare?id=3054cce4add8a909e784ad934f956cef 分析需求 我们先整理下思路,目标是什么? 目标是要写一个抽奖程序,那么抽奖程序的核心是什么? 当然是如何判断一个人中奖了.那么如何判断一个人中奖呢…
#Filename:game1.py guess=10 running=True while running: try: answer=int(raw_input('Guess what i think:')) except: print 'Please input interga\n' continue if answer<guess: print 'Your answer is too small\n' continue elif answer>guess: print 'Your ans…
今天是圣诞节,公司放假一天,趁着有空,学习了一下午,多写一篇博客吧! 接着上节的继续学习, 一 重构:模块game_functions 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码.重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展.在本节中,我们将创建一个名为game_functions的新模块,它将存储大量让游戏<外星人入侵>运行的函数.通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,并使其逻辑更容易理解. 1 函数check_events() 将che…
unity入门 前言:这可不是标题党,虽然都是基础的操作,不过含括了基本的流程,比起脑海中的五花八门的画面,入门还是这个现实一点. 这里插两句,unity国外官网下载会推荐你看一个简短的视频,国内官网下载没有不过可以另外找到,推荐看一下,相当的好,当初的我刚看完就激动的不行,准备做个惊世之作时,被自己的基础不足问题泼冷水. 任务:使用unity完成一个Hello  World程序,创建一个标准的Windows可执行程序. 1.外部工具设置 下载VS(我用的vs2017,用自带的也行,为了方便之后…
github源码地址:https://github.com/richenyunqi/Mine-game ,撒娇打滚求star哦~~ღ( ´・ᴗ・` )比心 扫雷主界面模块 整个扫雷界面使用大量的白色方格(正方形)进行显示,本游戏软件刚刚运行时刻, 游戏界面的完整显示图如下图所示: 玩家可以使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的方格中(最多 8 个)隐藏了几颗雷,在上图的情况下左键点击一个方格后的显示图如下图所示: 如果点开的格子为空白格,即其周围…
感情都在代码里,来,干了!... <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>贪吃蛇</title> <style type="text/css"> *{ margin:0; padding: 0…
                   #include <stdio.h> #define ROW 6 #define COL 6 // 封装打印地图的函数 void printMap(char map[][COL]) { for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COL; j++) { printf("%c", map[i][j]); } printf("\n"); } } in…
接着上次的继续学习. 一 创建一个设置类 每次给游戏添加新功能时,通常也将引入一些新设置.下面来编写一个名为settings的模块,其中包含一个名为Settings的类,用于将所有设置存储在一个地方,以免在代码中到处添加设置.这样,我们就能传递一个设置对象,而不是众多不同的设置.另外,这让函数调用更简单,且在项目增大时修改游戏的外观更容易:要修改游戏,只需修改settings.py中的一些值,而无需查找散布在文件中的不同设置下面是最初的Settings类: class Settings(): '…
接着上节的继续学习,在本章中,我们将结束游戏<外星人入侵>的开发.我们将添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏.我们还将修改这个游戏,使其在玩家的等级提高时加快节奏,并实现一个记分系统. 一 添加Play按钮 由于Pygame没有内置创建按钮的方法,我们创建一个Button类,用于创建带标签的实心矩形.你可以在游戏中使用这些代码来创建任何按钮.下面是Button类的第一部分,请将这个类保存为button.py代码如下: import pygame.font clas…
https://github.com/123456qwer/WDZombies.git   //git地址…