图论算法(一)存图 我发现我的博客阅读量贼低,问小伙伴们,ta们都说这些博客太长了QAQ! 今天来个短亿点的(也短不了多少……) 进入正题,图论究竟是什么? 图论就是给你一张图,让你在这张图上进行各种操作,但是我们要进行操作之前,要先明白图是什么. 如果你还不了解图是什么,我这里稍微BB一两句,如果你已经了解了图是什么,请直接去第二部分! Part 1:图是什么 我们先看一张图片: 假设有1,2,3,4,5五座城市, 我们用5个标号的圆圈(1,2,3,4,5)来表示这5个城市. 其中有一些城市之…
标准模板库(STL)学习探究之vector容器  C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>构造函数. Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类…
STL--vector容器 vector对象的概念 vector基本操作 vector对象的初始化.赋值 vector查找.替换(已在上一片 string类 博客总结过了,不再总结) vector添加.弹出元素(头部.尾部) vector容器的遍历(通过数组的方式.通过迭代器) vector删除.插入操作(指定元素删除/插入.区间删除/插入.一次插入多个相同的元素) 迭代器介绍(输入迭代器.输出迭代器.正向迭代器.双向迭代器) vector举例应用 在这片文章中我参考了许多人的博客,甚至有一些部…
1.Vector容器简介 vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器. vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲). vector尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时. 2.vector对象的默认构造 vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式 vector<T> vecT; vector<int> vecInt;          //一个存放int的vector容器…
转载于:http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8507394 vector类称作向量类,它实现了动态数组,用于元素数量变化的对象数组.像数组一样,vector类也用从0开始的下标表示元素的位置:但和数组不同的是,当vector对象创建后,数组的元素个数会随着vector对象元素个数的增大和缩小而自动变化. vector类常用的函数如下所示: 1.构造函数 vector():创建一个空vector vector(int nSize)…
C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. STL实现了一个Vector容器,该容器就是来改善数组的缺点.vector是一个动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充以容纳新元素.因此,vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵活性有很大的帮助,再也不必因为害怕空间不足而一开始就配置一个大容量数组了,vector是用多少就分配多少. 要…
浅谈C++ STL vector 容器 本篇随笔简单介绍一下\(C++STL\)中\(vector\)容器的使用方法和常见的使用技巧.\(vector\)容器是\(C++STL\)的一种比较基本的容器.我们在学习这个容器的时候,不仅要学到这个容器具体的使用方法,更要从中体会\(C++STL\)的概念. vector容器的概念 \(vector\)在英文中是矢量的意思.如果学过高中数学必修四的平面向量或者高中物理必修一的第一节课对其会有一个直观的认识.但是在\(STL\)中,\(vector\)和…
推荐博客  https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 http://blog.csdn.net/mcdonnell_douglas/article/details/54379641 spfa  自行百度 说的很详细 spfa 有很多实现的方法  dfs  队列  栈  都可以 时间复杂度也不稳定 不过一般情况下要比bellman快得多 #include <stdio.h> #include <math.h> #include <st…
这个东西恶心了我一阵子,那个什么是什么的上一个一直是背下来的,上次比赛忘了,回来有个题也要用,只能再学一遍,之前也是,不会为什么不学呢.我觉得是因为他们讲的不太容易理解,所以我自己给那些不会的人们讲一讲. 首先,链式前向星存图用3个变量,一个数组.3个变量分别是,zd:路径的终点,cd:路径的长度,net:他开头一样的上一个路径是第几条.那个数组我们叫他h,h[i]表示上一次从i开始走是第几次输入. h有点难理解,比如有一个路径,从1到3,从1开始,这又是第1个,net标记完后,h[1]就会被替…
最短路算法(三)Dijkstra算法 PS:因为这两天忙着写GTMD segment_tree,所以博客可能是seg+图论混搭着来,另外segment_tree的基本知识就懒得整理了-- Part 1:Dijkstra算法基本信息 以下,我们用dis[n]表示1->n的最短路径长度,vis[n]表示n号节点有没有被访问过 Dijkstra算法基于贪心的思想,每次从dis[ ]数组中取出一个dis[ ]值最小的节点x,把vis[x]标记为true,同时用这个点的所有连边去更新与x相连的点y的dis…