内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第一课: 模块化编程 3.第二部分第二课预告: 进击的指针,C语言王牌 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量…
内容简单介绍 1.第二部分第一课:面向对象初探.string的惊天内幕 2.第二部分第二课预告:掀起了"类"的盖头来(一) 面向对象初探,string的惊天内幕 上一课<[C++探索之旅]第一部分第十二课:指针一出.谁与争锋>中.大家辛苦了. 诚然,指针是不easy啃的硬骨头.只是,假以时日,小火慢炖,能够成为一碗上好的骨头汤,对你的C++水平那可是大补. 好了,口水擦一擦,我们正式进入C++探索之旅的第二部分啦,激动不?刚擦完的哈喇子可不要继续流啊. 这一部分的课程称为:…
内容简介 1.第二部分第一课:终端Terminal,好戏上场 2.第二部分第二课预告:命令行,世界尽在掌握 终端Terminal,好戏上场 随着第一部分的结束,我们进入了第二部分(小编你这好像是废话...). 也许是第一部分有点偏理论,而且安装Linux的发行版Ubuntu系统又比较难概述,所以小编备受折磨之后,有点“青年痴呆”也是正常. 但我向你保证,从这一部分开始,好戏正式上演! 经过第一部分的洗礼,我们了解了Linux的历史和很多概念,如何安装Linux,Linux的桌面环境和图形界面是怎…
内容简介 1.第二部分第一课:客户端语言 2.第二部分第二课预告:服务器语言 第二部分:Web编程语言和工具 大家好.上一个部分我们学习了Web的一些基本概念: 什么是Web? Internet和Web的区别 Web的历史 第二部分我们会正式进入Web学习的主题了.我们会带大家了解一个我们平时访问的网站(Web site)是如何运作的.首先我们来看看Web开发使用到的编程语言和数据库,一些框架和内容管理系统,还有响应式设计.这一部分会有不少原理,概念比较重要,不过我们会用形象地比喻来阐明. 第二…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第一课:什么是C++? 3.第一部分第二课预告:C++编程的必要软件 开宗明义 亲爱的读者,您是否对C++感兴趣,但是C++看起来很难,或者别人对你说C++挺难的,你不知道如何入门? 别担心,这个系列教程就是为C++初学者准备的. 不可否认,C++是一门非常著名的语言.几乎学计算机的同学都难免要碰一下C++,中国的大学课堂一般也是先学C语言入门,然后就是Java或者C++. C++ 这门语言的使用很广泛,特别是在游戏开发领域,C++的性能和无限可能性使得其几乎…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第一课:什么是Linux? 3.第一部分第二课预告:下载Linux,免费的噢!   开宗明义 我们总听到别人说:Linux挺复杂的,是给那些追求逼格的程序员用的.咱们老百姓呀,用用Windows就高兴. 但事实并非如此,Linux不是那么“难于上青天”的. 不少学编程的朋友看过<鸟哥的Linux私房菜>,是台湾的鸟哥写的,非常棒. 小编也开始写一个系列教程,希望对自己对别人都有帮助.但我会非常认真的,不会乱来. 在这个教程中,小编会向您证明:Linux并不复…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第三课:你的第一个程序 3.第一部分第四课预告:变量的世界 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算符 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件读写…
一.什么是对象(object)? 对象是相关状态和行为的软件包. 1.现实社会的对象都有两个共同特征:状态和行为.如:狗有状态(名称,颜色,品种,饥饿)和行为(吠叫,取出,摇尾). 2.软件对象在概念上类似于现实世界的对象:它们也包括状态和相关行为.例如:如果自行车仅具有6个档位,则换档的方法可以拒绝小于1或大于6的任何值. 对象将其状态存储在字段(某些编程语言中的变量)中,并通过方法(某些编程语言中的函数)公开其行为. 方法对对象的内部状态进行操作,并作为对象到对象通信的主要机制. 隐藏内部状…
内容简介 1.第二部分第二课:命令行,世界尽在掌握 2.第二部分第三课预告:文件和目录,组织不会亏待你 命令行,世界尽在掌握 今天的标题是不是有点霸气侧漏呢? 读者:“小编,你为什么每次都要起这么非主流的标题呢?不能愉快地玩耍么?” 小编:“那我问你,老子他为什么要写<道德经>咧?” 读者:“为什么咧?” 小编:“因为老子愿意!” 开个小玩笑轻松一下 O(∩_∩)O~ 没办法,不能不激动,因为我们终于来到了这一刻,命令行的征程将从此课开始. 而且你会发现,一旦入门并且精通了Linux命令行,那…
内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第十课: 练习题+习作 3.第二部分第一课预告: 模块化编程 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文件…