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Poser是Metacreations公司推出的一款lemmaId=234814&ss_c=ssc.citiao.link" style="color:rgb(51,102,204); text-decoration:none; font-family:Arial,Helvetica,sans-serif,SimSun; font-size:14px; line-height:28px; text-indent:28px">三维动物.人体造型和三维人体动画制作的…
效果: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="fill_parent"…
注冊名:Free User 注冊码:6AC8D-784D8-DDZ95-B8W3A-45TFA…
// ------------------base64-------------------// public String bitmaptoString(Bitmap bitmap) { // 将Bitmap转换成字符串 String string = null; ByteArrayOutputStream bStream = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, bStream); byte…
第一种通常在activity组件的oncreate事件中直接定义,直接动作. 这样的方式每一个控件都定义一次.通常不方便. Button btn = (Button) findViewById(R.id.myButton); btn .setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { //do something } }); 另外一种一般是在activity组件实现其接口.这样能够多外控件共…
ContentValues  :是一种存储机制,key-value 特点:key仅仅能是string类型.value:仅仅能是基本类型,不能是对象. 应用:经常使用语往数据库中插入数据 ContentValues values = new ContentValues();     values.put("name", "xh");     values.put("level", 5);      SQLiteDataBase db=helper.…
1.team-->share project watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMzQyNTUyNw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 2.选择svn watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdTAxMzQyNTUyNw=…
MainActivity.java <span style="font-size:14px;">package com.main; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.View.OnClic…
简单有用步骤: 1.新建anim目录. 2.在anim下新建xml文件, 3.在xml下编写自己须要动画. 简单样例: 给Imageview加入动画 public class MainActivity extends Activity { private ImageView imv;     @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstance…
C#文字: public class NewBehaviourScript2 : MonoBehaviour { public Texture t; public GUISkin skin; // Use this for initialization void Start () { }  void OnGUI(){ GUILayout.BeginArea(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height));   GUI.skin = skin; GUILa…