canvas中遇到的理解问题】的更多相关文章

1.lineDashOffset ctx.lineDashOffset = number 描述: setLineDash 用于设置开始绘制虚线的偏移量. 数字的正负表示左右偏移. 2.createLinearGradient createLinearGradient(x1, y1, x2, y2) createLinearGradient 方法接受 4 个参数,表示渐变的起点 (x1,y1) 与终点 (x2,y2). 注:1.createLinearGradient(0,0,0,50)渐变是从(…
Canvas所提供的各种方法根据功能来看大致可以分为几类: 第一是以drawXXX为主的绘制方法: 第二是以clipXXX为主的裁剪方法: 第三是以scale.skew.translate和rotate组成的Canvas变换方法: 最后一类则是以saveXXX和restoreXXX构成的画布锁定和还原: 还有一些其他的就不归类了. 如果用到的不能硬件加速的方法,请务必关闭硬件加速,否则可能会产生不正确的效果. 一.clipRect(…) clipRect是将当前画布裁剪为一个矩形,以后画的图像仅…
初学者也许会误认为canvas中save方法是用来保存绘图状态的图形,而restore方法是用来还原之前保存的绘图状态的图形,其实不然. save():保存当前的绘图状态. restore():恢复之前保存的绘图状态. 在Canvas环境中绘图时,可以利用所谓的绘图堆栈状态.每个状态随时存储Canvas上下文数据.下面是存储在状态堆栈的数据列表. 当前的坐标变换(变换矩阵)信息,比如旋转或平移时使用的rotate()和setTransform()方法 当前剪贴区域clip() 图形上下文对象(C…
1.介绍 canvas 已经出来好久了,相信大家多少都有接触. 如果你是前端页面开发/移动开发,那么你肯定会有做过图片上传处理,图片优化,以及图片合成,这些都是可以用 canvas 实现的. 如果你是做前端游戏开发的,可能会非常熟悉,或者说对几何和各种图形变化非常了解. 这里我介绍的是简单的.基本的,但是非常完全的一个 2d 的 canvas 案例. 基本上了解了这些,所有的 canvas 中的 2d 变化基本都可以会了. 先来一个截图看看效果: 如上面所看,可以总结出几个功能点: 1.添加多张…
让div悬浮于canvas之上   使用z-index控制层及顺序 慕课网canvas demo <div id="canvas-wrapper"> <canvas id="canvas"> 你的浏览器不支持canvas,请更换浏览器再试! </canvas> <div id="controller"> <p>在canvas中使用html元素 </p> <a href=…
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn…
Fouandation 中常见的理解错误区 1.NSString //快速创建(实例和类方法) 存放的地址是 常量区 NSString * string1 = [NSString alloc]initWithString:@“123”]; NSString * string3 = [NSString stringWithString:@“123”]; //格式化方法创建   存放地址是堆区 NSString * string2 = [NSString alloc]initWithFormat:@…
对linux中socket的理解 一.socket 一般来说socket有一个别名也叫做套接字. socket起源于Unix,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭). 说白了Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/…
今天很开心的收获: ItemsControl 中 ItemsPanel的重定义和 ItemContainerStyle 以及 ItemTemplate 三者的巧妙结合,在后台代码不实例化任何控件的前提下,实现标准的MVVM模式下,在前台Canvas中动态创建包含各种数据展示形态的控件. 好东西要共享,先上简化过的XAML最终解决方案: <UserControl.Resources> <Style x:Key="MyItemsControlStyle" TargetTy…
在 HTML5 Canvas 中,我们可以通过 arc 方法来绘制圆形: // context.arc(x, y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise); var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI); ctx.fill(); 但如何绘制一个扇形呢?是不是简单地修改结…