原图: 处理后: 下面贴代码: 一.图片处理层: package com.jacp.tone.view; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixC…
原图: 处理后: 下面贴代码: 一.图片处理层: package com.jacp.tone.view; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.ColorMatrix; import android.graphics.ColorMatrixC…
图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法. 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路.也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码.下面的代码主要是给出第一种方法,后一种给出代码…
前面一篇讲到给图片加边框的方式,只能给图片加一些有规则的边框,如果想加一些比较精美的效果,就有点麻烦了.下面就给出解决这个问题的思路. 思路是:一些比较精美的花边图片我们是很难用代码控制,就目前本人水平是达不到,不排除牛人,再说了PS那些效果都是程序员做出来,肯定有实现的方法,这可能就要涉及很复杂的图形学.扯远了,接来说怎么用那些精美的花边做为图片的边框.简单的方式是用两张图片叠加.最简单的一种是本文介绍的,用透明的PNG格式图片.因为Android是支持PNG图片处理的,而且PNG图片有透明度…
图片处理时,有时需要为图片加一些边框,下面介绍一种为图片添加简单边框的方法. 基本思路是:将边框图片裁剪成八张小图片(图片大小最好一致,不然后面处理会很麻烦),分别对应左上角,左边,左下角,下边,右下角,右边,右上角,上边,其中左右上下只需要一个有效长度,就像重写水平进度条一样,只需要一个有效的长度,然后平铺,就达到了最后想要的效果,不错,左右上下边采用的也是这样的思路.也可以将八张图片组合在一起,然后读取整张图片,用代码裁剪,下面会给出相应的代码.下面的代码主要是给出第一种方法,后一种给出代码…
前面一篇讲到给图片加边框的方式,只能给图片加一些有规则的边框,如果想加一些比较精美的效果,就有点麻烦了.下面就给出解决这个问题的思路. 思路是:一些比较精美的花边图片我们是很难用代码控制,就目前本人水平是达不到,不排除牛人,再说了PS那些效果都是程序员做出来,肯定有实现的方法,这可能就要涉及很复杂的图形学.扯远了,接来说怎么用那些精美的花边做为图片的边框.简单的方式是用两张图片叠加.最简单的一种是本文介绍的,用透明的PNG格式图片.因为Android是支持PNG图片处理的,而且PNG图片有透明度…
图片涂鸦和水印其实是一个功能,实现的方式是一样的,就是一张大图片和一张小点图片叠加即可.前面在android图像处理系列之六--给图片添加边框(下)-图片叠加中也讲到了图片叠加,里面实现的原理是直接操作像素点.下面给出别外一种方式让图片叠加--用Canvas处理图片,canvas已经封装好了,直接调用就行. 下面看效果: += 代码: /** * 组合涂鸦图片和源图片 * @param src 源图片 * @param watermark 涂鸦图片 * @return */ public Bit…
为了便于大家对滤镜算法的学习,以后发布的图像处理滤镜系列帖子会在这里汇总,本人第一次写合集,写得不好的地方大家请见谅,手头上虽然有一些滤镜的算法,但是大多不是android版的,教程里的代码大多是我借鉴其他语言的算法转换而成的,效率上还存在优化的空间,大家可以自行优化.有些网友说代码能看懂,但是里面的某些数值不知道是怎么计算出来的,说实话有些数值我不查资料我也不是很清楚,但是当我需要知道的时候我也会慢慢查阅算法的核心思想,很多参数由此而来.同时也希望大家养成不懂就查的习惯. android 图像…
在做图片处理的时候.会遇到调节图片的饱和度的问题,这里就要用到Core Image这个框架,Core Image是一个非常强大的框架. 它能够让你简单地应用各种滤镜来处理图像,比方改动鲜艳程度, 色泽, 或者曝光.它利用GPU(或者CPU,取决于客户)来非常高速.甚至实时地处理图像数据和视频的帧. 多个CoreImage滤镜能够叠加在一起,从而能够一次性地产生多重滤镜效果.这样的多重滤镜的长处在于它能够生成一个改进的滤镜.从而一次性的处理图像达到目标效果,而不是对同一个图像顺序地多次应用单个滤镜…
前面介绍了一种用透明图片叠加的方式添加花边边框,下面将介绍另外一种图片叠加添加花边边框的方式.前面方法有一个缺点,就是做成PNG图片,图片体积会很大,不是一般的大,比同样的JPG大三倍多,如果项目可以忽略包的大小,那么可以用前种处理方式,本文讲到的虽然可以减小图片的体积,但处理较复杂,而且本人研究的还不是很成熟.本文就是针对JPG边框处理,但缺点是还不够成熟,仅提供思路. 思路:可以将边框做成JPG图片,没有边框的地方,一般都是中间区域调成特殊颜色,比如黑色.在两张图片叠加的时候,对边框图片做特…