该算法思路,根据我博客里面一维子数组求和的思路,可以用一个新的二维数组对该二维区域的数组进行求和,例如新的二维数组的第5个位置,就代表从1到5斜对角线的块状区域的和,即1,2,4,5这4个数的和,x个位置表示从1到x的斜对角块状区域的和,利用循环一一求出对应的和,一次循环即可,这个循环复杂度为O(nm) 接着再求出来新的二维数组中,每一个从1到X的块状区域的和均被求出,所以对于任意区域X(如图以具体的例子展示出来),只需要求出其最大值即可. 确定一个点需要两层循环,即循环O(mn),在二维数组中…