ios开发之手势处理 之手势识别一】的更多相关文章

#import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UIGestureRecognizerDelegate> @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //1.创建手势 UISwipeG…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
手势在iOS开发中是一个比较常用的功能,不过相对来说大家用的比较少,经常刷网易新闻,上次用了一下捏合手势才发现可以调整字体大小.昨天看到一个介绍摇一摇这个功能的,没看到之前一直都觉得摇一摇是微信的专有的,昨天测试了一下知乎,感觉像发现了一个新大陆,随便截了图,效果如下: 扯的有点远了,很多应用的很多功能其实对于大多数而言是没有用到的,不过作为程序员我们还是应该多研究一下. 基础概念 常见的手势有六种,如下图所示: UITapGestureRecognizer(点击,轻触摸).UIPinchGes…
原文:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2013/04/30/iOS_gesture.html 前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别 (GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到 view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势 (swipe,pinch,pan,rotation).如果它能识别这个手势,那么…
与其他用户界面控件交互 UIControl子类会覆盖parentView的gesture.例如当用户点击UIButton时,UIButton会接受触摸事件,它的parentView不会接收到.这仅适用于手势识别重叠的默认动作的控制,其中包括: 一根手指单击动作:UIButton, UISwitch, UIStepper, UISegmentedControl, and UIPageControl. 一根手指擦碰动作:UISlider 一根手指拖动动作:UISwitch 包含多点触摸的事件 在iO…
前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象,当发生手势,绑定到的view对象会响应,它确定这个动作是否对应一个特定的手势(swipe,pinch,pan,rotation).如果它能识别这个手势,那么就会向绑定它的view发送消息,如下图 UIKit框架提供了一些预定义的GestureRecognizer.包含下列手势 UITapGestu…
1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势.系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动.例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件. 2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件.成为第一响应者最恰当的时机是在视图出现的时候,而在视图消失的时候释放第一响应者. -(BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; } -(void)viewDidAppear:(…
UIPanGestureRecognizer *panGesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panIt:)];  // 初始化手势类 [view  addGestureRecognizer:panGesture];   // 将手势类添加给view - (void)panIt:(UIPanGestureRecognizer *)panGesture { CGPoint pos…
在navigationController中实现向右滑动 返回功能 系统提供的backbarbuttonitem,不用添加任何代码即可实现向右滑动后退功能,但是往往要对按钮修改样式等时,就需要自定义leftbarbuttonitem,此时向右滑动即失效.通过下面方法即可解决该问题.(本人亲自实验过) 主要是通过设置navigationController.interactivePopGestureRecognizer 此手势的一些属性,此手势大家可以通过sdk查看说明,这里不细说 self.na…