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061.如何获取父级节点.上一个子级节点.下一个子级节点    nextElementSibling  后一个兄弟元素  (如果没有是null)    previousElementSibling  前一个兄弟元素  (如果没有就是null)    parentNode 获取当前节点的父节点   062.元素节点的创建.添加.删除.替换.克隆   1.创建:document.createElement('元素名');    2.添加:appendChild()====>插入到最后       i…
81.ES6的Symbol的作用是什么?   ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值   82.ES6中字符串和数组新增了那些方法   字符串       1.字符串模板       2.includes       3.startswith       4.endsWith  等   数组     1.Array.of       2.Array.from 等   83.谈谈你对ES6中set集合和Map集合的理解?   set:     set是ES6提供的一种新的数…
91.ajax的优点     a.提高运行效率   b.提高用户体验,让多件事情同时发生   c.在不刷新页面的情况下可以对局部数据进行加载和刷新       92.ajax请求的流程   1.创建通信对象        a.IE7及其以上版本中支持原生的 XHR 对象,因此可以直接使用           var xhr = new XMLHttpRequest()        b.IE6及其之前版本中,XHR对象是通过MSXML库中的一个ActiveX对象实现的           var…
011.if语句的优化   1.把次数多的条件和执行结果放到最前面   2.减少第一次无用的判断,可以用嵌套判断   3.判断语句禁止出现三次嵌套     012.谈谈你对switch的理解   1.switch的括号里面放的是一个变量     2.case相对应的值是关于这个变量的一个值   3.switch里面的这个变量和case里面这个变量不会进行隐式类型的一个转换,而是进行了恒等比较.所以一定要注意这个变量和这个case里面的值是不是一个类型   4.关于switch里面的case会有一…
101.请简述prototype.__proto__ constructor三者的关系   1.prototype:     每一个函数都有一个prototype这个属性,而这个属性指向一个对象,这个对象我们叫做原型对象       作用:         a.节约内存           b.扩展属性和方法           c.可以实现类之间的继承   2.__proto__       1.每一个对象都有一个__proto__属性       2.__proto__指向创建自己的那个构造…
071.如何组织事件冒泡   利用事件对象属性:stopPropagation 和 cancelBubble   stopPropagetion是一个方法:e.stopPropagetion();   cancelBubble的值是一个常量:e.cancelBubble = true;   072.什么是事件监听.事件绑定.事件委托?   事件监听:为同一个对象的同一个事件绑定多个事件处理程序   事件绑定:对DOM元素绑定事件处理函数  一般分为三种  1.在DOM元素中直接绑定  2.在js…
031.数组常用的一些方法   1.push: 在数组最后添加一个或者多个元素,返回添加后数组的长度   2.pop: 从数组最后取出一个元素,返回的是数组的最后一个元素(取出的元素)   3.unshift: 和push相反,从数组的第一位的前面开始添加   4.shift: 和pop相反从数组的第一位开始取,返回取出的值   5.sort 排序方法   6.reverse 反转   上面的6种方式都在原数组进行操作,会改变原本的数组   032.如何将数组转换为字符串?如何将字符串转换为数组…
041.在js中如何用方法将10进制的字符转换成16进制和8进制   数字.toString(16) 数字.toString(8)     042.如何创建时间对象   new Date()   043.如何创建未来或者过去的时间对象   var d = new Date('2017-10-20 22:22:22')   var d = new Date('2017/10/20 11:11:11')   044.如何获取时间戳   getTime();   045.常用的时间API      …
021.定义函数的几种方式   1.关键字函数:function fnName(){};   2.字面量函数:var fn = function(){};   3.构造函数:var fn = new Function()   022.函数的作用   1.减少代码的编写(代码重复利用)   2.隐藏处理细节,便于今后的修改和维护   3.控制执行时机   023.谈谈你对参数的理解   1.参数分为:形参和实参   2.有了参数以后可以使函数变的更加灵活   3.形参和实参要一一对应   4.如果…
001.浅谈堆和栈的理解?   js变量存储有栈存储和堆存储,基本数据类型的变量存储在栈中,引用数据类型的变量存储在堆中 引用类型数据的地址也存在栈中   当访问基础类型变量时,直接从栈中取值.当访问引用类型变量时,先从栈中读取地址,在根据地址到堆中取出数据   002.js中的数据类型分为哪几类   基本数据类型:number string undefined null boolean   引用数据类型:Object   003.js中的强制类型转换与隐式类型转换   隐式类型转换:==   …
051.如何打印当前浏览器的版本等信息   navigator.userAgent   返回包含浏览器版本等信息的字符串 ,常用于判断浏览器版本及使用设备(PC或者移动端   052 .在浏览器地址栏输入www.baidu.com后按下回车键会发生什么   1.域名解析       把域名解析ip地址   DNS域名解析系统       2.把ip发送到网络供应商  去找那个对应的主机服务器       3.TCP的三次握手 建立连接       4.开始发送请求 取回入口文件index.htm…
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(七)——定位方式大揭秘 摘要:关于定位,分为GPS定位和网络定位2种.GPS定位,精度较高,可达到10米,但室内不可用,且超级费电.网络定位,分为wifi定位和基站定位,都是通过获取wifi或者基站信息,然后查询对应的wifi或者基站位置数据库,得到的定位地点.定位数据库可以不断完善不断补充,所以,越定位越准确.本文详细描述了,如果使用高德JS API来实现位置定位.城市定位的方法,包含了IP定位,浏览器定位,检索定位等多种网络定位方法.当然,…
C#保留2位小数几种场景总结   场景1: C#保留2位小数,.ToString("f2")确实可以,但是如果这个数字本来就小数点后面三位比如1.253,那么转化之后就会变成1.25.可不可以刚好保留到最后一位不是0的位置?默认保留2位,如果真的有3位小数,就保留3位,有4位就保留4位. 先说一下ToString("0.00##")中0和#的区别: 0 代表占位的.如果ToString("0.00") 这样就是保留两位小数,无论小数有多少位或者无…
=============== 通知: 博主已迁至<掘金>码字,博客园可能以后不再更新,掘金地址:https://juejin.im/post/5a1a6a6551882534af25a86b  请多多关照!! -------------------在此谢过!----------- 前言:随着前端市场日新月异的发展,现如今的市场要的不只是会切切图的小仔.小妹了,而是需要真正懂原生js闭包,继承,原型链,node,以及熟读源码的大神,那么我们也不能太落后各位大神,撸起袖子,重新拾起原生js吧!…
抛出一个问题,其实所谓的熟悉原生JS,怎样的程度才是熟悉呢? 最近都在做原生JS熟悉的练习... 用原生Js封装了一个Ajax插件,引入一般的项目,传传数据,感觉还是可行的...简单说说思路,如有不正确的地方,还望指正^_^ 一.Ajax核心,创建XHR对象 Ajax技术的核心是XMLHttpRequest对象(简称XHR),IE5是第一款引入XHR对象的浏览器,而IE5中的XHR对象是通过MSXML库中的一个ActiveX对象实现的,因此在IE中可能有3个版本,即MSXML2.XMLHttp.…
经常会用到原生JS来写前端...但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的... 今天下班有点累... 就来总结一下简单的东西吧…… 备注:一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了... ①添加事件方法 addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){//检测是否为DOM2级方法 element.addEventListener(typ…
一.写在最前面 最近都忙一些杂七杂八的事情,复习软考.研读经典...好像都好久没写过博客了... 我自己写过三个图片轮播,一个是简单的原生JS实现的,没有什么动画效果的,一个是结合JQuery实现的,淡入淡出切换的.现在想做一个酷一点的放在博客或者个人网站,到时候可以展示自己的作品.逛了一下慕课网,发现有个旋转木马的jquery插件课程,有点酷酷的,于是就想着用原生JS封装出来.做起来才发现,没有自己想象中的那么容易...不啰嗦了,讲解一下实现过程吧. 二.效果 由于自己的服务器还没弄好.在线演…
一.起因&思路 不知不觉,已经好几天没写博客了...近来除了研究React,还做了公司官网... 一直想写一个原生js拖拽效果,又加上近来学react学得比较嗨.所以就用react来实现这个拖拽效果. 首先,其实拖拽效果的思路是很简单的.主要就是三个步骤: 1.onmousedown的时候,启动可拖拽事件,记录被拖拽元素的原始坐标参数. 2.onmousemove的时候,实时记录鼠标移动的距离,结合被拖拽元素第一阶段的坐标参数,计算并设置新的坐标值. 3.onmouseup的时候,关闭可拖拽事件…
思路分析: 向后滚动鼠标滚轮,页面向下全屏切换:向前滚动滚轮,页面向上全屏切换.切换过程为动画效果. 第一屏时,导航栏固定在页面顶部,切换到第二屏时,导航条向左滑动隐藏.切换回第一屏时,导航栏向右滑动显示. 页面显示的不是第一平时,当鼠标指针滑动到页面的头部区域,导航栏向右滑出:鼠标指针移出头部区域时,导航栏向左滑动隐藏. 当视口尺寸小于768px时,切换页面不隐藏导航条,但是导航条的项目要隐藏,通过点击按钮来显示和隐藏项目. 本篇代码是重构前的代码. HTML代码: <!DOCTYPE htm…
很多时候,我们经常听见有人说jquery有多快多快.在这个各种类库满天飞的时候,不得不说的是,能有原生JS快吗? 是的,明显原生JS要更快,因为诸如JQuery这样的库必须要兼容各种浏览器和低版本和许多其他的东西,考虑通用性必然会导致性能的损耗. 当然,我不是提倡写代码纯用原生JS实现,我记得淘宝玉伯曾经说的一句话“框架能够让我们走的更快,但只有了解原生的JS才能让我们走的更远”. 一些感(fei)想(hua): 原生的js,好比全真教的武功,一步步从基础开始(先练气再御剑),很长一段时间内和j…
本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5871134.html 该程序是本人的个人作品,写的不好,可以参考,但未经本人允许,请不要用于其它用途! 早上写了个首页进度加载动画,本想在我的博客里用上,测试发现博客园加载太快,根本看不到动画效果,直接就加载'Complete'了,算了,还是不要把博客搞得太臃肿了! 于是我就写了个演示页面,在body里加了个iframe来加载大一点的网站,这样就看出效果了! 用Safa…
原生js获取鼠标坐标方法全面讲解:clientX/Y,pageX/Y,offsetX/Y,layerX/Y,screenX/Y 一.关于js鼠标事件综合各大浏览器能获取到坐标的属性总共以下五种:event.clientX/Yevent.pageX/Yevent.offsetX/Yevent.layerX/Yevent.screenX/Y 二.分别讲解如下: clientX/Y: clientX/Y获取到的是触发点相对浏览器可视区域左上角距离,不随页面滚动而改变 兼容性:所有浏览器均支持 page…
堕落了一阵子了,今天打开博客,发现连登录的用户名和密码都不记得了.2016年已过半,不能再这么晃荡下去了. 参加了网易微专业-前端攻城狮 培训,目前进行到大作业开发阶段,感觉举步维艰.但是无论如何,不管结果怎样,一定要完成这次任务——毕竟是花了银子的,不能浪费.所以准备写一个系列博客,把开发过程中遇到的各种小问题记录下来,也算是从头到尾做一个开发备案吧.通读了开发要求,大致做了一下分解,打算拆分成一个个的小模块,逐个击破.今天是准备阶段,想先试着调一下接口,看看能否调的通. 言归正传.从页面向服…
为了日后方便查询,本人翻阅了一些资料总结了以下方法,仅限原生JS,如有不对的地方欢迎指出!只求大家看完觉得有学到点什么就OK了!   一.可以通过DOM节点对象的style对象(即CSSStyleDeclaration对象)来读写文档元素的CSS样式            如:var elm = document.getElementById('test');                         elm.style.color = 'black';   二.通过Element对象的g…
插件!插件!天天听到有人求这个插件,那个插件的,当然,用第三方插件可以大幅提高开发效率,但作为新手,我还是喜欢自己来实现,主要是我有时间! 今天我来给大家分享下用原生JS实现图片轮播的写法 前辈们可以无视下面这段废话: 在开始之前,先说下我学前端到现在的一点感受.到今天应该有两个月左右了吧,基本每天6-10小时的学习时间,纯自学,据说培训不靠谱!本人目前的阶段是只会三大件(HTML5.CSS3.javascript),其它所有知识都还排在学习计划后面....现在正处在迷茫期,不知道下面该先学什么…
在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,大部分都是用jquery来实现动画,今天正好看到一篇原生js实现动画效果的代码,特分享在此. 原文地址:http://www.it165.net/pro/html/201410/23513.html 1.匀速动画效果 说明:匀速动画就是动画的效果从开始到结束每次执行的速度都是一致的 <!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN' 'http://www.w3.org/TR…
原生js实现tooltip提示框的效果   在js的世界里面,每一个小的特效都那么微不足道,却又那么的令人向往与好奇.前端工程师的任务特别高大上,因为他们的一个小小的设计就会激发别人的求知欲.比如说我,只是随机一瞟,便看到了这个tooltip的特效,就有一种想要征服它的愿望. 比如这个tooltip的效果展示: 这个便是tooltip提示框的效果. 在Hbulider上的代码展示: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <me…
如今智能移动设备已经渗透到人们生活的方方面面,用户数量也在不断迅速增长(市场研究机构 eMarketer 在今年初发表的趋势报告中预测,2014年至2018年,中国智能手机用户从总人口的 38.3%增加到 51.1%:2014年中国智能手机用户已超过5亿,2018年将超过7亿) 1. 触屏手势 随着大屏幕时代的到来,物理键盘逐渐退化,只剩下今天可见的 home 或 return 等少数按键.大部分的手机操控都依赖触屏完成. 现在触屏操作主要依靠电容式触摸屏传感器,可以实现多点触控.触屏手势参考如…
原生JS面向对象思想封装轮播图组件 在前端页面开发过程中,页面中的轮播图特效很常见,因此我就想封装一个自己的原生JS的轮播图组件.有了这个需求就开始着手准备了,代码当然是以简洁为目标,轮播图的各个功能实现都分别分为不同的模块.目前我封装的这个版本还不适配移动端,只适配PC端. 主要的功能有:自动轮播,点击某一张图片对应的小圆点就跳转到指定图片,有前后切换按钮.使用的时候只需要传入图片的路径以及每张图片分别所对应的跳转路径还有目标盒子ID就可以了,还可以自定义每张图轮播的延时,不过延时参数不是必须…
在以往的认知中,一直以为用原生JS写轮播是件很难得事情,今天上班仿照网上的写了一个小demo.小试牛刀. 大致效果: html结构很简单,两个列表,一个代表图片列表,一个是右下角序号列表. <div id="box"> <ul class="list"> <li><img src="01.jpg" width="490" height="170" /><…