大话IDL之(基本操作流程)】的更多相关文章

这里将对ENVI-IDL二次开发程序的一个通用流程做一个总结. 1.首先是文件打开和数据读取: 文件打开work_dir = dialog_pickfile(title='选择路径',/directory) ;手动选择文件路径 fns = file_search('*.dat', count=fnums) ;搜寻路径中后缀为...的文件集合,接着可以用fn[i]进行遍历操作 result = envi_pickfile(/multiple_file,title='select images')…
2020年2月1日.好长时间没更新博客,还真有点不习惯.受新型冠性病毒的影响,平时街上熙熙攘攘的人流了无踪影,2020的春节竟然来的如此冷清.为响应“呆在家里就是做贡献的号召”,在家一宅就是十多天.闲来无事,就总结一下ENVI-IDL二次开发的学习经验吧. ENVI二次开发主要有两种编程方式:IDL二次开发.ENVI-IDL交互式开发. 其中,IDL二次开发方式较为繁琐,但是也的确算是基本功,需要熟练掌握.而ENVI-IDL交互开发的方式简洁高效,是现在的主流开发方式. 其中,对于某些功能函数,…
"使用ctkPluginFramework插件系统构建项目实战",这篇文章是写博客以来最纠结的一篇文章. 倒不是由于技术都多么困难,而是想去描写叙述一个项目架构採用ctkPluginFramework来构建总是未尽其意,描写叙述的太少未免词不达意.描写叙述的太多又显得太啰嗦. 有些看过之前写的[大话QT之四]ctkPlugin插件系统实现项目插件式开发这篇文章的朋友也想了解一下究竟假设从零開始架构一个项目. 在写这篇文章的时候又回头总结了下我之前觉得已经懂了的东西,发现还是好多东西没有…
大话keepalive 我们说到keepalive的时候,需要先明确一点,这个keepalive说的是tcp的还是http的. tcp的keepalive是侧重在保持客户端和服务端的连接,一方会不定期发送心跳包给另一方,当一方端掉的时候,没有断掉的定时发送几次心跳包,如果间隔发送几次,对方都返回的是RST,而不是ACK,那么就释放当前链接.设想一下,如果tcp层没有keepalive的机制,一旦一方断开连接却没有发送FIN给另外一方的话,那么另外一方会一直以为这个连接还是存活的,几天,几月.那么…
回到占占推荐博客索引 DDD之前没有接触过,但一但有了接触就一发不可收拾,他会带去进入一个全新的世界! DDD不是新技术,而是新思想,新模式,是软件开发领域的一次突破,它更接近于业务,对于业务的改动它更加运用自如,它DDD模式里,你可能会涉及到IoC,AOP,OOP,OOD等设计模块,也可能会涉及到mvc,wcf,remotting,webservice,websocket,等热技术,也可能会涉及到redis,lucene,fastdfs,signalR,nodejs,unity,castle,…
Atitti 大话存储读后感 attilax总结 1.1. 大话存储中心思想(主要讲了磁盘文件等存储)1 1.2. 最耐久的存储,莫过于石头了,要想几千万年的存储信息,使用石头是最好的方式了1 1.3. 数据传输机制:总线机制1 1.4. 扫描策略fcfs Sstf 算法2 1.5. Ntfs文件系统2 1.1. 大话存储中心思想(主要讲了磁盘文件等存储) 软件常见的存储体系(内存,文件,数据库) 主要讲了磁盘文件的存储体系. 1.2. 最耐久的存储,莫过于石头了,要想几千万年的存储信息,使用石…
GitHub新手快速入门日常操作流程 1. 注册帐号 打开https://github.com/,填写注册信息并提交. 2. 登录帐号 打开https://github.com/login,输入注册的用户名.密码并提交. 3. 访问项目主页 进入具体项目的主页,如:https://github.com/five3/testdoc 4. fork项目 点击页面右上角处的fork按钮,这样github就会在你的帐户下fork一个同样的备份. 5. 查看自己名下的fork项目 进入自己的主页 点击‘r…
一,开篇分析 截止到今天来说,NodeJS系列文章已经有将近十篇了,让我们回顾一下: (1),大熊君大话NodeJS之开篇------Why NodeJS(将Javascript进行到底) (2),大熊君大话NodeJS之------Global Objects全局对象 (3),大熊君大话NodeJS之------Net模块 (4),大熊君大话NodeJS之------Buffer模块 (5),大熊君大话NodeJS之------Stream模块 (6),大熊君大话NodeJS之------Ht…
angular的模块之间,以及controller.directive等组件之间,是相对独立的,用以实现解耦合. 为实现相互之间传递信息及操作流程,有以下一些机制: 1.事件机制: $scope.$broadcast:向下广播事件,下方所有的scope都会接收到这个事件,事件不能中途终止. $scope.$emit:向上冒泡事件,可带参数,一直冒泡到$rootScope,中途可以用stopPropagation()方法终止冒泡. 2.scope的继承机制: 子scope的__proto__对象就…
IDL中的HRESULT值…