Vue--过渡动画实现的三种方式】的更多相关文章

最近在看梁颠编著的<Vue.js实战>一书,感觉颇有收获,特此记录一些比价实用的技巧. 组件是MVVM框架的核心设计思想,将各功能点组件化更利于我们在项目中复用,这类似于我们服务端面向对象三大特性之一的封装,将复杂的会被多次调用的代码封装成组件,在需要调用的地方注册使用即可.这样设计的前端代码方便移植,可以跨项目复用. 组件之间的关系分为父子组件兄弟组件和跨多级组件等等,在组件之间交互数据,进行通信主要通过三种方式来进行: 中央事件总线(非父子组件通信) 父链 子组件索引 下面让我们来好好说道…
最近项目中涉及到跨页面传参数和后台进行数据交互,看到需求之后第一反应就是用路由传参来解决:Vue中给我们提供了三种路由传参方式,下面我们一个一个的来看一下: 方法一:params传参: this.$router.push({ name:"admin", //这里的params是一个对象,id是属性名,item.id是值(可以从当前组件或者Vue实例上直接取) params:{id:item.id} }) //这个组件对应的路由配置 { //组件路径 path: '/admin', //…
一.使用vue的transition标签结合css样式完成动画 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv…
最近在做一个项目涉及到列表到详情页的参数的传递,网上搜索一下路由传参,结合自己的写法找到一种适合自己的,不过也对三种写法都有了了解,在此记录一下 <ul class="table_info" v-for="item in customeLsit"> <li>{{item.name}}</li> <li>{{item.phone}}</li> <li>{{item.date}}</li>…
vue 通过路由在进行页面跳转时,会经常携带参数用于同步页面间的数据 路由中携带参数的方式总结如下: 路由定义示例: { name: 'list', path: '/list', component: List } 1. 通过query携带 代码示例如下: this.$router.push( { path: '/list', query: { id: 1 } } ) 携带的参数会在地址栏中展示 query可携带任意类型参数,如下: me.$router.push({ path: '/list'…
方式一 通过query方式传参 这种情况下 query传递的参数会显示在url后面 this.$router.push({ path: '/detail', query: { id: id } }) 对应路由配置: { path: '/detail', name: 'Detail', component: Detail } 子组件获取参数 this.$route.query.id 方式二 通过params方式传参 this.$router.push({ name: 'Detail', param…
原文:https://blog.csdn.net/qq_40072782/article/details/82533477 router-view 实现路由内容的地方,引入组件时写到需要引入的地方需要注意的是,使用vue-router控制路由则必须router-view作为容器. 通过路由跳转的三种方式 1.router-link [实现跳转最简单的方法] <router-link to='需要跳转到的页面的路径>浏览器在解析时,将它解析成一个类似于<a> 的标签. #div和cs…
GifView.h/** * 调用结束就开始播放动画,如果需要用户指定何时播放的话,只需要把timer的开始放到合适的位置.通过对CFDictonaryRaf 也就是gifProperties的改变,我们还可以控制动画是否循环播放以及循环多少次停止. 通过对index的改变也可以控制动画从某帧开始播放.同理,同时改变index和count的话,也可以控制从某帧到某帧的播放. 注意:- (void)stopGif;之后才可以退出这个类.否则timer不会关闭,产生内存泄露. */ #import…
编者注:作者以一个运动的小车为例子,讲述了三种实现HTML5动画的方式,思路清晰,动画不仅仅是canvas,还有css3和javascript.通过合理的选择,来实现最优的实现. PS:由于显卡.录制的帧间隔,以及可能你电脑处理器的原因,播放过程可能有些不太流畅或者失真! 分三种方式实现: (1)   canvas元素结合JS (2)   纯粹的CSS3动画(暂不被所有主流浏览器支持,比如IE) (3)   CSS3结合Jquery实现 知道如何使用CSS3动画比知道如何使用<canvas>元…
地狱的镰刀 bind(type,[data],fn) 为每个匹配元素的特定事件绑定事件处理函数. $("a").bind("click",function(){alert("ok");}); live(type,[data],fn) 给所有匹配的元素附加一个事件处理函数,即使这个元素是以后再添加进来的 $("a").live("click",function(){alert("ok");…