前言 一开始还以为代码写的有问题,点击事件里面有比较耗时卡主线程的代码,逐一删减代码发现并不是这么回事. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 正文 和参考文章里说的情况不完全相同,UIButton 并没有放在 UIScrollView 或 UITableView 上,但是 ViewController 是支持滑动返回的. ——————————————————华丽的分割…
bootsrtap h5 移动版页面 在苹果手机ios滑动上下拉动滚动卡顿问题解决方法 bootsrtap框架做的h5页面,在android手机下没有卡顿问题,在苹果手机就一直存在这问题,开始毫无头绪,经过多次测试,更换版本,查找bootsrtap官方案例网站最终确定不是 bootsrtap框架本身的问题,然后排除网页结果问题,布局问题,js问题,样式问题,内容长度问题,所以当时想到的地方都改过测试了也没有解决. 最后只能认为的苹果手机ios的兼容性问题了,按照苹果手机 ios 拉动 卡顿 触屏…
@2019-05-16 [问题] 参照Armfly的emwin教程第46章 BUTTON-按钮控件显示位图和流位图,实际使用时导致界面切换卡顿延迟较大的情况 [环境] F429IGT6 + W9825G6KH [分析] 经请教 @硬汉(Eric2013) 知可能是SDRAM带宽限制所致,查看了W9825G6KH的datasheet发现宽度是16bit的 [解决] 将WM_SetCreateFlags(WM_CF_MEMDEV)改为WM_MULTIBUF_Enable(1)后,效果改善很多 32b…
- (void)awakeFromNib { // Initialization code _btnViews.layer.shadowPath =[UIBezierPath bezierPathWithRect:_btnViews.bounds].CGPath; _btnViews.layer.shadowColor = [UIColor grayColor].CGColor;//shadowColor阴影颜色 _btnViews.layer.shadowOffset = CGSizeMake…
我的django项目引入xadmin作为后台,之前登录一直很快,今天突然怎么也登录不了. 怀疑是xadmin请求了网络资源,当我断网再次登录,果然进去了. 然后在xadmin文件夹右键-find in path,输入http:// 找到:xadmin/static/xadmin/vendor/bootstrap-clockpicker/bootstrap-clockpicker.js 其中:var svgNS = 'http://www.w3.org/2000/svg', 在浏览器访问一直卡顿,…
童鞋们有么有遇到过一个tableview或者是scrollview上放置一个button然后点击button,但是button的高亮状态切换不过来呢? 解决方案: 新建一个类继承自UITableView或者UIScrollView,然后 (1)tableview - (id)initWithFrame:(CGRect)frame style:(UITableViewStyle)style{ if (self = [super initWithFrame:frame style:style]) {…
提问者采纳 由Keydown和keyup事件组合,keyDown来判定按下,此时开始移动,KeyUp判定松开,这样可行否? 追问 这是我一开始的写法,但就是因为 键盘重复延迟 导致keydown后会有一下停顿 回答 我的意思是有一个在keydown事件中有一个bool量判定是否按下了某个键,比如W,之后作为这类程序应该始终有个线程循环检测按键与画面结果显示(或渲染),最简单的有一个timer,每过一定时间间隔检查一下按键,在keyup里设定bool为松开.这种写法并不靠键盘重复时间来移动,而是靠…
刚发布版本,忽然发现加载界面需要3-5秒延迟,那么问题来了. 首先,发现问题: 1.看代码,基于之前版本更新都没出问题,还是比较确信不是代码中的bug,以防万一,还是仔细看了下关于界面跳转部分的代码,那么ok,问题不在这里. 2.然后用工具,看看界面延迟在哪些地方了,打开instruments,启动我的app,得到运行结果如下图. 发现是在TableViewController 在调用 dequeueReusableCellWithIdentifier: 函数的时候耗时过长,打开System L…
转自http://www.tanhao.me/code/151113.html/ 在移动设备上开发软件,性能一直是我们最为关心的话题之一,我们作为程序员除了需要努力提高代码质量之外,及时发现和监控软件中那些造成性能低下的”罪魁祸首”也是我们神圣的职责. 众所周知,iOS平台因为UIKit本身的特性,需要将所有的UI操作都放在主线程执行,所以也造成不少程序员都习惯将一些线程安全性不确定的逻辑,以及其它线程结束后的汇总工作等等放到了主线,所以主线程中包含的这些大量计算.IO.绘制都有可能造成卡顿.…
1.屏幕显示图像的原理 显示器按照从上到下的方式,一行行扫描,扫描完成后显示器就呈现一帧画面,随后电子枪回到初始位置继续下一次扫描.为了把显示器的显示过程和系统的视频控制器进行同步,显示器(或者其他硬件)会用硬件时钟产生一系列的定时信号.当电子枪换到新的一行,准备进行扫描时,显示器会发出一个水平同步信号(horizonal synchronization),简称 HSync:而当一帧画面绘制完成后,电子枪回复到原位,准备画下一帧前,显示器会发出一个垂直同步信号(vertical synchron…