静态方法使用synchronized修饰.】的更多相关文章

package seday10;/** * @author xingsir * 静态方法若使用synchronized修饰,这个方法一定具有同步效果.静态方法上使用的同步监视器对象为这个类的"类对象", * 每个java定义的类都只有唯一的一个类对象(Class类型的的实 例) */public class syncDemo3 { public static void main(String[] args) { Thread t1 =new Thread() { public void…
最近研究线程方面问题,关于这个synchronized锁修饰的问题,先是修饰普通方法,然后通过两个线程,各自执行自己对象的锁,发现方法执行互不影响,代码如下: private static int num=0; private synchronized void printNum(String tag){ try { if(tag.equals("a")){ num=100; System.out.println("tag a,num set over!"); Th…
首先,要知道,synchronized关键字修饰普通方法时,获得的锁是对象锁,也就是this.而修饰静态方法时,锁是类锁,也就是类名.class. synchronized修饰普通方法 Synchronized修饰普通方法时,锁是对象锁(this). 当该类中有多个普通方法被Synchronized修饰(同步),那么这些方法的锁都是这个类的一个对象this.多个线程访问这些方法时,如果这些线程调用方法时使用的是同一个该类的对象,虽然他们访问不同方法,但是他们使用同一个对象来调用,那么这些方法的锁…
前言 最近被问到了这个问题,第一次回答的也是很不好,在此参考网上答案进行整理记录.供大家学习参考. Synchronized修饰非静态方法 Synchronized修饰非静态方法,实际上是对调用该方法的对象加锁,俗称“对象锁”. Java中每个对象都有一个锁,并且是唯一的.假设分配的一个对象空间,里面有多个方法,相当于空间里面有多个小房间,如果我们把所有的小房间都加锁,因为这个对象只有一把钥匙,因此同一时间只能有一个人打开一个小房间,然后用完了还回去,再由JVM 去分配下一个获得钥匙的人. 情况…
1. 当synchronized修饰一个static方法时,多线程下,获取的是类锁(即Class本身,注意:不是实例),作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象. 2. 当synchronized修饰一个非static方法时,多线程下,获取的是对象锁(即类的实例对象),作用范围是整个方法,作用对象是调用该方法的对象. 结论:类锁和对象锁不同,他们之间不会产生互斥. 代码演示: public class SynchoronizedDemo { //synchronized修饰非静态方法…
当synchronized修饰一个static方法时,多线程下,获取的是类锁(即Class本身,注意:不是实例), 作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象. 当synchronized修饰一个非static方法时,多线程下,获取的是对象锁(即类的实例对象), 作用范围是整个方法,作用对象          是调用该方法的对象 结论: 类锁和对象锁不同,它们之间不会产生互斥…
每个对象在出生的时候就有一把钥匙(监视器),那么被synchronized 修饰的方法相当于给方法加了一个锁,这个方法就可以进行同步,在多线程的时候,不会出现线程安全问题. 下面通过一张图片进行讲解: 1.一张图片 图片看不清,请右键 ,新标页面打开查看大图 2.图片对应的代码 import java.util.Date; /** * 测试的object类 * * @author:dufy * @version:1.0.0 * @date 2017/9/29 * @email 742981086…
在JAVA多线程编程中,将需要并发执行的代码放在Thread类的run方法里面,然后创建多个Thread类的对象,调用start()方法,线程启动执行. 当某段代码需要互斥时,可以用 synchronized 关键字修饰,这里讨论 synchronized 关键字修饰方法时,是如何互斥的. synchronized 修饰方法时锁定的是调用该方法的对象.它并不能使调用该方法的多个对象在执行顺序上互斥. 下面举个具体的例子说明: Test.java 通过 implements Runnable 成为…
使用synchronized(object) { 代码块.... } 能对代码块进行加锁,不允许其他线程访问,其的作用原理是:在object内有一个变量,当有线程进入时,判断是否为0,如果为0,表示可进入执行该段代码,同时将该变量设置为1,这时其他线程就不能进入:当执行完这段代码时,再将变量设置为0. 想保证代码块在任务情况下都同步,即代码块在程序的中同一时刻只被一个线程调用,即需要使用synchronized( static object). object必须是静态变量,否则不同对象调用该方法…
1:synchronized修饰的方法之间相互调用,执行结果为There hello  ..因为两个方法(main,hello)的synchronized形成了互斥锁.  所以当main方法执行完之后,才能执行thread线程中的hello方法. package test; import java.util.Random; /** * @program: GradleTestUseSubModule * @author: Yafei Li * @create: 2018-08-06 10:52…