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c++对象的内存模式
】的更多相关文章
c++对象的内存模式
#include <iostream> using namespace std; class Obj { private: int* a; public: int* ga() { return a; } void sa(int* x) { a = x; } }; class In: public Obj { public: In() { int* d = new int[10]; d[0] = 1; d[1] = 2; sa(d); } }; class St: public Obj { pu…
java运行时内存模式学习
学习java运行时内存模式: 各区介绍: 方法区(线程共享):用于存放被虚拟机加载的类的元数据:静态变量,常量,以及编译和的代码(字节码),也称为永久代(所有该类的实例被回收,或者此类classLoader被回收). Java堆(线程共享):存放对象实例和数组,这里是内存回收的主要地方.可以分为新生代(young)和年老代(tenured).从字面也可以知道,新生代存放刚刚建立的对象 而年老代存放长久没有被垃圾回收机制回收的对象.一般新生代有分为eden,from survivor和to sur…
ios开发:OC对象的内存分析
最近要开始准备找实习单位了,做做笔试题,看看各位大神的面试经历,发现自己要学习的东西真的还有很多,虽然也做过几个的项目,但是真正拿过笔试题一看,才发现自己对基础这方面的东西,确实有点忽视了,所以最近开启恶补模式. 这几天在研究ios内存分析这一块,才发现自己原来忽视了这么多重要的东西,在这里和大家分享一下. 先来看一段代码: NSString* s;s = [[NSString alloc] initWithString:@"hello ios"]; 这是一段最简单的字符串定义,但是看…
设计模式(4)-对象创建型模式-Prototype模式
1.对象创建型模式 1.4 Protoype模式 1.4.1需求 通过拷贝原形对象创建新的对象. 1.4.2结构 •P r o t o t y p e(Gr a p h i c) - 声明一个克隆自身的接口. •C o n c r e t e P r o t o t y p e(S t a ff.W h o l e N o t e.H a l fN o t e) - 实现一个克隆自身的操作. • C l i e n t(G r a p h i c To o l) - 让一个原…
JVM——深入分析对象的内存布局
概述 一个对象本身的内在结构需要一种描述方式,这个描述信息是以字节码的方法存储在方法区中的.Class本身就是一个对象,都以KB为单位,如果new Integer()为了表示一个数据就占用KB级别的内存就有点不值了,下面讲解JVM是如何做的.为了表示对象的属性.方法等信息,不得不需要结构描述.Hotspot VM使用对象头部的一个指针指向Class区域的方式来找到对象的Class描述,以及内部的方法.属性入口.如下图所示: 在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储布局分为2块区域:对象头(He…
c++类对象的内存分布
要想知道c++类对象的内存布局, 可以有多种方式,比如: 1)输出成员变量的偏移, 通过offsetof宏来得到 2)通过调试器查看, 比如常用的VS 1.没有数据成员的对象 class A{ }; int main() { A arr[] = { A(),A(),A() }; cout << sizeof(A) << endl; //输出1 int n = sizeof(arr) / sizeof(A); //为了防止分母为0,发生错误 cout << n <&…
【Unity3D】资源对象、预设、查找对象、组合模式等知识点
1.解释对象与资源区别于联系,根据官方案例,分别总结资源和对象组织的规则/规律. 下载并查看了Adam和Survival Shooter tutorial两个官方资源案例,这些案例作为资源,可以作为一个模板导入使用,也可以被多个对象使用或者本身实例化为游戏中的对象.导入的过程中可以自由选择部分资源导入,导入的这些资源可以被自己新建的对象所使用.资源内部可以有很多对象. Unity商店资源分类有3D模型.动画.音频.脚本.着色器.纹理和材料.编辑器扩展等.资源有Audio, Fonts…
js对象的创建模式
方式一: Object构造函数模式 * 套路: 先创建空Object对象, 再动态添加属性/方法 * 适用场景: 起始时不确定对象内部数据 * 问题: 语句太多 /* 一个人: name:"Tom", age: 12 */ // 先创建空Object对象 var p = new Object() p = {} //此时内部数据是不确定的 // 再动态添加属性/方法 p.name = 'Tom' p.age = 12 p.setName = function (name) { this.…
js面向对象(对象/类/工厂模式/构造函数/公有和原型)
https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 什么是对象 js中一切都是对象(有行为和特征).js允许自定义对象,也提供了内建对象(string date math等) 对象拥有属性和方法.属性是本身的特征,如 车的颜色,型号. 方法是可执行的操作.如,车可以代步 如数组length是属性,pop push是方法 (直接调用的是函数,通过对象调用的是方法) 对象的作用:封装一些信息 面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态c++ ,java等 基于对象:不可…
【JVM之内存与垃圾回收篇】对象实例化内存布局与访问定位
对象实例化内存布局与访问定位 从各自具体的内存分配上来讲 new 的对象放在堆中 对象所属的类型信息是放在方法区的 方法当中的局部变量放在栈空间 这 new 的对象怎么把三块粘合到一起 就是这章的内容了 对象实例化 面试题 美团: 对象在 JVM 中是怎么存储的? 对象头信息里面有哪些东西? 蚂蚁金服:二面 Java 对象头有什么? 从对象创建的方式和步骤开始说 对象创建方式 new:最常见的方式,单例类中调用 getInstance 的静态类方法,XXXFactory 的静态方法 Class…