关于obj文件的理解】的更多相关文章

编译器先编译.cpp为obj文件,看看文件内有没有冲突,然后再进行链接,链接头文件引入的lib库等等,然后就生成exe文件了,下面这个图说的很好:…
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写.比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择.目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现. OBJ文件是一种文本文件,可以直接用写字板打开进行查看和编辑修…
百度百科: 程序编译时生成的中间代码文件.目标文件,一般是程序编译后的二进制文件,再通过链接器(LINK.EXE)和资源文件链接就成可执行文件了.OBJ只给出了程序的相对地址,而可执行文件是绝对地址.[1]      这个问题不是很简单,你只看到了文件从源代码到EXE文件这个流程中的一小部分.要详细的深究这个问题,需要很多时间和精力.                    应该是在上图的第四个步骤,会产生obj文件.但它表述的还不够全面,少了一个链接的部分,所以应该在第五步之前再加上一个链接的步…
CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 最近研究shader,需要一些典型的模型来显示效果.我自己做了几个. 但是都不如这个茶壶更典型. 我搜罗半天,找到几个用*.obj格式存储的茶壶模型,于是不得不写个OBJ格式文件的解析器来读取和渲染这个…
 读取三维网格模型(Wavefront OBJ文件) 无法向立方体:cube.obj 有法向兔子模型:bunny.obj 有法向有纹理八字模型:Eight.obj OBJ文件的格式可参考:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive/2013/01/21/2870451.html  利用OpenGL显示该模型的绘制效果(全部) 顶点显示 线条显示 面片显示  核心代码说说 1.下面的点.纹理.法向量.面用于构成一个PIC的类,PIC用于存储从OBJ文件中…
delphi 连接 c++ builder 生成obj文件 delphi 可以连接c++ builder 生成OMF格式的obj文件,会报一个错.[DCC Error] E2065 Unsatisfied forward or external declaration: 'xXXX' 函数名没有找到,在头文件里加一个未公开的参数 #pragma option push -V?- 解决问题. 主意函数名,有可能会有“_”下划线 参考:http://m.blog.csdn.net/blog/fghy…
1.基础研究 用tcc将程序编译为.obj文件. 这里也可以使用tcc -linclude run.c来将run.c文件编译成run.obj文件. 再用tcc对下面的程序进行编译链接,发现提示错误: 提示标志f在程序中未定义.这说明如果程序里出现未定义的变量或函数,编译器能够正常将原文件编译成.obj文件,只是会提示而已. 要怎么生成正确的exe文件呢,我们要把run1.c中未定义的f函数链接进来,但是我们之前的链接都是链接的系统提供的相关文件,怎么链接自带文件呢?我们先研究一下tlib.exe…
本节介绍软件光栅器的OBJ和MTL文件加载,转载请注明出处. 在管线的应用程序阶段,我们需要设置光栅器所渲染的模型数据.这些模型数据包括模型顶点的坐标.纹理.法线和材质等等,可以由我们手动编写,也可以通过文件读取.OBJ文件就是一种常用的存储模型数据的文件格式,它内部包含有所有渲染所需的信息. 比如: mtllib myteapot.mtl 表示模型的材质文件名 v  7.0000 12.0000 -0.0000 顶点位置 vn 0.9667 -0.2557 0.0105 法线向量 vt 0.5…
Windows的gcc环境,往官网http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2435 下载MinGW,安装,安装完毕后按照包 配置环境变量 a.在PATH的值中加入"C:\Program Files\MinGWStudio\MinGW\bin".这是寻找gcc编译器的路径.如果PATH中还有其他内容,需要用英文状态下分号进行分割 b.新建LIBRARY_PATH变量,在其值中加入"C:\Program File…
问题描述:当前threejs是92版本 但是当前版本还没有能够直接加载带贴图文件的drc格式的loader: 解决办法:先加载mtl文件将obj文件分解(按照mtl文件内材质贴图信息进行分解)再将分解的obj文件转成drc全部加载一遍就能解决贴图的办法 : 代码: THREE.Loader.Handlers.add( /\.dds$/i, new THREE.DDSLoader() ); var modelObject = new THREE.Object3D(); var loadNum =…