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文章地址:https://www.cnblogs.com/sandraryan/ canvas是一个标签,可用于绘制复杂图形,渲染效果比普通DOM快 某些低版本浏览器不支持 canvas 使用原生几乎不借助框架 目前多用于:数据统计图,地图:小网页游戏. canvas默认样式是300*150,背景白色,支持标签的所有样式,但一般不添加3D变换可能会影响原有内容 canvas 宽高可以通过属性直接设置 canvas 标签原生节点对象包含一个getContext函数,返回一个对象, 返回的对象中包含…
HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" width="1024" style="border:1px solid #aaa;text-align:center;"> 你的浏览器不支持Canvas,请更新浏览器再试!!! </canvas> 在canvas标签之间应该做浏览器是否支持的检测,…
Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法,我们可以很轻松的绘制出一些基本图形,比如直线.弧线.矩形.圆形.三角形等.但有很多基本图形的绘制是没有现成的方法,需要通过CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方法组合在一起才能绘制出来,比如说点划线.箭头和正多边形等.为了更好的帮助大家在Canvas中绘制这些基本图形,…
在 HTML5 中,使用 Canvas API 绘制图形的知识,可以对绘制图形进行处理,包含使用 Canvas API 绘制渐变图形,使用 Canvas API 的坐标轴变换处理功能绘制变形图形.其中,左上方的点,为坐标轴原点(0,0). 1.绘制渐变图形 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script> function draw(id){ var canvas = doc…
canvas绘图篇: canvas绘制矩形: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>绘图</title> <script type="text/javascript" src="Rec.js"></script> <style…
绘制矩形<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas绘制矩形</title> <script type="text/javascript" src="canvas.js"></script> <style type=&q…
canvas通俗的说就是一个帆布,我们可以用刷子paint,就此随机抽签显卡. 原理: 能够canvas视Surface替代或接口.图形绘制Surface向上.Canvas封装了全部的绘制调用. 通过Canvas. 绘制到Surface上的内容首先存储到一个内存区域(也就是相应的Bitmapz中),该Bitmap终于会呈现到窗体上. 使用: 1.Canvas能够直接new Canvas(): 2.在View中重写OnDraw()方法,里面有一个Canvas,今天讨论的内容. 方法: //绘制区域…
将绘制到canvas上的要素进行旋转: 1.绘制时,通过操作画布的坐标轴状态:平移画布原点,旋转坐标轴等,达到旋转图形的目的 2.操作操作DOM元素,直接旋转canvas画布 操作画布的坐标轴状态: var rect = {w:200,h:50,x:100,y:100}; function rotateCanvas(){ var angle = document.getElementById('angle').value; ctx.clearRect(0,0,myCanvas.width,myC…
目前的工作在做在线的标注工具,接触canvas一年了,各种绘制,基本上图像的交互canvas都可以完成,也写了几篇关于canvas的文章,遇到的问题也写博客上了,对于canvas有问题的朋友可以去看看.一直想写一个关于canvas系列的东西,也没时间.正好最近再捣鼓canvas,有时间就写一点,一个功能一个功能的写,争取写一个系列. 以前都是绘制矩形,今天写一个新鲜的,绘制多边形可拖动编辑的多边形.见下图(截取自工程的一部分): (太大的GIF图传不上来,只能截取一小部分,找个时间把完整的功能录…
文章地址 https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 两个循环绘制 <body> <canvas id="cv" width="800" height="500"></canvas> <script> var cv = document.querySelector('#cv'); var ctx = cv.getContext('2d'); ctx.beginPath()…