Windows窗口的层次关系(转)】的更多相关文章

今天看到这篇文章,觉得蛮有用的,我之前也对这个不大了解,特转载此处. 转载地址:http://www.51testing.com/html/200804/n80848.html 在Window 的图形界面下,最基本显示信息的元素就是窗口,每一个Window 窗口都管理着自己和其他窗体之间的关系和自身的一些信息,如:是否可见,窗口的所有者,窗口的父/子关系等等信息,当窗口创建.销毁.显示的时候,就会用到这些信息.   在每一个窗口实例中,有四个元素被窗口管理器用来建立窗口管理链表.       …
关于子窗体的层级关系总结一下哈,希望能对大家有些帮助 假设有这样两个窗体:RootWindow,SubWindow,在RootWindow中引发某事件而显示SubWindow 1,如果弹出窗体(比如SubWindow)仅仅是调用Show方法,并且没有设置其Owner属性: ClassRootWindow {         void Foo()         {                    SubWindow sw = newSubWindow();                 …
关于子窗体的层级关系总结一下哈,希望能对大家有些帮助 假设有这样两个窗体:RootWindow,SubWindow,在RootWindow中引发某事件而显示SubWindow 1,如果弹出窗体(比如SubWindow)仅仅是调用Show方法,并且没有设置其Owner属性: ClassRootWindow { void Foo() { SubWindow sw = newSubWindow(); sw.Show(); } } 那么弹出窗体(SubWindow)和源窗体(如RootWindow)没有…
原文链接:undefined! 相信在Windows 下面编程的很多兄弟们都不是很清楚Windows 中窗口的层次关系是怎么样的,这个东西很久已经研究过一下,后来又忘记了,今天又一次遇到了这个问题,所以便整理一下.下面就说说Windows 中桌面(Desktop)以及顶层窗口,以及子窗口之间的关系. 在Windows 的图形界面下,最基本显示信息的元素就是窗口,每一个Windows 窗口都管理着自己与其他窗口之间的关系和自身的一些信息,如:是否可见,窗口的所有者,窗口的父/子关系等等信息,当窗口…
相信在Window 下面编程的很多兄弟们都不是很清楚Window 中窗口的层次关系是怎么样的,这个东西很久已经研究过一下,后来又忘记了,今天又一次遇到了这个问题,所以便整理一下.下面就说说Window 中桌面(Deskkop)以及顶层窗口,以及子窗口之间的关系. 在Window 的图形界面下,最基本显示信息的元素就是窗口,每一个Window 窗口都管理着自己与其他窗口之间的关系和自身的一些信息,如:是否可见,窗口的所有者,窗口的父/子关系等等信息,当窗口创建.销毁.显示的时候,就会用到这些信息.…
一直对窗口之间的关系有些混乱,遇到需要指定父窗口的函数时常常要考虑很久,究竟父窗口是哪个窗口,遂上网查资料,略有所悟,简记如下: 对话框中的所有控件(比如Button等)都是其子窗口.        文档/视图结构中,框架窗口是视图窗口的父窗口.        同时在使用CreateWindow和CreateWindowEx时可以指定父窗口,建立窗口的父子关系. 另外,网上有篇文章讲Windows窗口的层级关系,也颇清楚,故转来备查: 一.windows窗口之间的关系包括所有与被所有关系,父子关…
笔记:争取不用看下面的内容,只看自己的笔记,就能记住这个流程,就算明白了: _tWinMain-->AfxWinMain,它调用四个函数: -->AfxWinInit用于做一些框架的初始化工作. -->CWinApp::InitApplication在appcore.cpp中,和C程序略有不同,这里的工作主要是Doc模板管理器的初始化工作. -->CThread::InitInstance虚函数会被用户改写,在这当中调用CWnd完成窗口的注册和创建,这个在之后一起讲 -->C…
起因 项目上需要对Canvas中的控件添加调整大小功能,即能在控件的四个角和四条边上可进行相应的拖动,类似Windows窗口那种.于是在参考以前同事写的代码基础上,完成了该功能. 代码实现 Adorner 我们是给现有的控件添加功能,属于装饰功能.当然首先想到的就是Adorner.在MSDN中Adorner的介绍如下: 装饰器是一个绑定到 UIElement 的自定义 FrameworkElement. 装饰器呈现在装饰器层中,它是一个呈现图面,始终位于装饰元素或装饰元素集合的顶部:呈现装饰器独…
1 开发语言抉择 1.1 关于开发Win32 程序的语言选择 C还是C++ 在决定抛弃MFC,而使用纯Win32 API 开发Window桌面程序之后,还存在一个语言的选择,这就是是否使用C++.C++作为C的超集,能实现所有C能实现的功能.其实反之亦然,C本身也能完成C++超出的那部分功能,只是可能需要更多行的代码.就本人理解而言, 对于巨大型项目,还是使用纯C来架构更加稳妥: 对于中小型项目来说,C++可能更方便快捷.由于目前做的是中小项目,所以决定把C++作为主要开发语言. 1.2 关于C…
提示: SetParent 应该 Windows.SetParent, 因为 TForm 的父类有同名方法. //声明: {获取父窗口句柄} GetParent(hWnd: HWND): HWND; {指定父窗口} SetParent(   hWndChild: HWND;    {子句柄}   hWndNewParent: HWND {父句柄} ): HWND;              {成功返回原父窗口句柄; 失败返回 0} {移动窗口} MoveWindow(   hWnd: HWND;…