怎样优雅的管理ActionBar】的更多相关文章

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hai_qing_xu_kong/article/details/50997095 本文出自:[顾林海的博客] 前言 随着项目越来越大.页面数也对应的添加.每一个页面都须要顶部的ActionBar,假设在每一个xml文件里去include我们的actionbar布局.工作量也是非常大.并且不利于后期维护. 今天这篇文章是教大家合理的管理我们的actionbar,代码非常easy,主要是一个思路. 注意看actionbar,效果图: 管理…
在做页面转跳的时候,我们要给Segue命名,如果Segue多了,管理他们就是一个恶梦.我们可以枚举更优雅的管理这些Segue. 1.我们先来建立一个protocol,他的功能就是让实现类实现一个SegueIdentifier别名,这个SegueIdentifier必需为RawRepresentable类型,在后边我们就会用 protocol SegueHandlerType { associatedtype SegueIdentifier: RawRepresentable } 2.我们要对上边…
何为权限管理 权限管理已经不知不觉深入到了我们生活的每一个角落,例如地铁进站的闸机,高速公路上的过路费,停车场的杠杆等等等等. 作为一名开发人员,权限二字对我们的映像更加深刻,无论任何系统,都多多少少与权限管理会沾上关系!什么?你的系统和权限不沾边......好吧,你的代码拉取权限总得有吧!如果还没有的话,你登上掘金看到这篇文章并点了一个赞这个过程就需要好多次权限校验.好了扯远了,我们回归正题,这里使用一张图来简单展示web系统的权限是什么样子: 看完之后,是不是感觉很简单,不错,权限管理并不难…
本文主要讲述一下如何优雅地管理SpringBoot项目. 背景 课堂上,当小明形如流水地回答完沐芳老师提出来的问题时,却被至今没有对象的胖虎无情嘲讽了? 沐芳老师:小明,你平时是如何启动.停止你的SpringBoot项目的? 小明(自信满满):启动时使用java -jar xxxx.jar命令启动,停止服务时,使用ps -ef找到服务的pid,然后再kill掉停止. 胖虎:就这? 这让小明很有挫败感,原计划按时放学回去陪隔壁小花打王者荣耀的小明,毅然决然留在教室潜心研究一番到底什么是Spring…
在Asp.NET Core中如何优雅的管理用户机密数据 背景 回顾 在软件开发过程中,使用配置文件来管理某些对应用程序运行中需要使用的参数是常见的作法.在早期VB/VB.NET时代,经常使用.ini文件来进行配置管理:而在.NET FX开发中,我们则倾向于使用web.config文件,通过配置appsetting的配置节来处理:而在.NET Core开发中,我们有了新的基于json格式的appsetting.json文件. 无论采用哪种方式,其实配置管理从来都是一件看起来简单,但影响非常深远的基…
简介 之前的文章(Python2还是python3 )中我们提到,建议现在大家都采用python3,因为python2在今年年底将不在维护.但在实际的开发和使用python过程中,我们避免不了还得用到python2,如何让python2和python3共存?之前网上很多教程很多是让配置一个默认的python,然后再配置一个python2,这样输入python调用的是python3,输入python2调用的python2.这样做也可以使用,但是还不够优雅,因为牵扯到很多环境变量的配置. 于是就有人…
转自:星辰的<Unity3D占用内存太大的解决方法> 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静…
先看看 async/await 的语法 async 函数返回一个 Promise 对象 async 函数内部 return 返回的值.会成为 then 方法回调函数的参数. 1 2 3 4 async function  f() {     return 'hello world' }; f().then( (v) => console.log(v)) // hello world 如果 async 函数内部抛出异常,则会导致返回的 Promise 对象状态变为 reject 状态.抛出的错误而…
本文参考雨松MOMO大神的帖子: 图片全部来自他的帖子(请允许我偷懒下) ------------------------------------------------------------------------ 写代码,我相信大家都会,但我看过不少网上的源代码,发现很多人代码写得很随意, 想到什么写什么,没有个固定的框架,代码乱,高耦合,不仅看起来不舒服,以后要维护也非常困难, 而且还容易出现一直莫名其妙的BUG. 呐,本人有点小洁癖,有点强迫症,虽然我还只是个菜鸟,但我却非常在意代码的…
原文: https://blog.csdn.net/TeleDCOS/article/details/79853782…