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虽然golang的goroutine可以开启无数个goroutine,但是没有限制也是不行的.我就写一下我对goroutine数量限制的写法 1.初始化goroutine协程池.把goroutine数量开启完毕 2.在池子中调用goroutine package main import ( "fmt" "runtime" "time" ) /* 主要逻辑 1.初始化一个工作池,并且定义要启动多少个goroutine的数量的channel 2.在这…
控制goroutine数量 前言 控制goroutine的数量 通过channel+sync 使用semaphore 线程池 几个开源的线程池的设计 fasthttp中的协程池实现 Start Stop clean getCh workerFunc panjf2000/ants 设计思路 go-playground/pool workUnit limitedPool batch 总结 参考 控制goroutine数量 前言 goroutine被无限制的大量创建,造成的后果就不啰嗦了,主要讨论几种…
今天来简单谈谈,Go 如何防止 goroutine 泄露. 概述 Go 的并发模型与其他语言不同,虽说它简化了并发程序的开发难度,但如果不了解使用方法,常常会遇到 goroutine 泄露的问题.虽然 goroutine 是轻量级的线程,占用资源很少,但如果一直得不到释放并且还在不断创建新协程,毫无疑问是有问题的,并且是要在程序运行几天,甚至更长的时间才能发现的问题. 对于上面描述的问题,我觉得可以从两方面入手解决,如下: 一是预防,要做到预防,我们就需要了解什么样的代码会产生泄露,以及了解如何…
前言 在golang中,只需要在函数调用前加上关键字go即可创建一个并发任务单元,而这个新建的任务会被放入队列中,等待调度器安排.相比系统的MB级别线程栈,goroutine的自定义栈只有2KB,这使得我们能够轻易创建上万个并发任务,如此对性能提升不少.但随之而来的有以下几个问题: 如何等待所有goroutine的退出 如何限制创建goroutine的数量(信号量实现) 怎么让goroutine主动退出 探索--如何从外部杀死goroutine 本文记录了笔者就以上几个问题进行探究的过程,文中给…
1.goroutine goroutine是go语言的并发体.在go语言里面能使用go关键字来实现并发. go func() 1.1 概念介绍 goroutine本质上是协程,我刚刚学习的时候就粗略地认为goroutine是线程,直到最近才开始搞明白goroutine的基本概念. 并发 在很久以前,人们希望一个计算机(一个cpu)上能同时执行多项任务,让cpu在某段时间内进行分片,在某段很短时间内执行程序a,然后又迅速得切换到程序b去执行,让人们看起来就像是两个程序在同时进行,这就是并发. 进程…
前言: 在前面并发性能对比的文章中,我们可以看到Golang处理大并发的能力十分强劲,而且开发也特别方便,只需要用go关键字即可开启一个新的协程. 但当多个goroutine同时进行处理的时候,就会遇到同时抢占一个资源的情况(并发都会遇到的问题),所以我们希望某个goroutine等待另一个goroutine处理完某一个步骤之后才能继续.sync包就是为了让goroutine同步而出现的.当然还可以使用channel实现,这个后面会介绍到. 锁: 锁有两种:互斥锁(mutex)和读写锁(RWMu…
Go语言中的goroutine虽然相对于系统线程来说比较轻量级,但是在高并发量下的goroutine频繁创建和销毁对于性能损耗以及GC来说压力也不小.充分将goroutine复用,减少goroutine的创建/销毁的性能损耗,这便是grpool对goroutine进行池化封装的目的.例如,针对于100W个执行任务,使用goroutine的话需要不停创建并销毁100W个goroutine,而使用grpool也许底层只需要几千个goroutine便能充分复用地执行完成所有任务.经测试,在高并发下gr…
golanggoroutine协程池Groutine Pool高并发 并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题:Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是golang最重要的特性之一,具有使用成本低.消耗资源低.能效高等特点,官方宣称原生goroutine并发成千上万不成问题,于是它也成为Gopher们经常…
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第16篇,也是第三章<Goroutine调度策略>的第1小节. 在调度器概述一节我们提到过,所谓的goroutine调度,是指程序代码按照一定的算法在适当的时候挑选出合适的goroutine并放到CPU上去运行的过程.这句话揭示了调度系统需要解决的三大核心问题: 调度时机:什么时候会发生调度? 调度策略:使用什么策略来挑选下一个进入运行的goroutine? 切换机制:如何把挑选出来的goroutine放到CPU上运行? 对这三大问题的解…
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第17篇,也是第三章<Goroutine调度策略>的第2小节. 上一小节我们分析了从全局运行队列与工作线程的本地运行队列获取goroutine的过程,这一小节我们继续分析因无法从上述两个队列中拿到需要运行的goroutine而导致的从其它工作线程的本地运行队列中盗取goroutine的过程. findrunnable() 函数负责处理与盗取相关的逻辑,该函数代码很繁杂,因为它还做了与gc和netpoll等相关的事情,为了不影响我们的分析思…