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使用ReaderWriterLockSlim创建一个线程安全的机制,在多线程中对一个集合进行读写操作.ReaderWriterLockSlim代表了一个管理资源访问的锁,允许多个线程同时读取,以及独占写. 代码Demo: using System;using System.Threading;using System.Collections.Generic; 在Main方法下面加入以下代码片段: static ReaderWriterLockSlim _rw = new ReaderWriter…
今天在看Nop源码时,PluginManager中用到了ReaderWriterLockSlim类,于是简单做个笔记. ReaderWriterLockSlim 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线程处于写入模式并独占锁定状态,同时还允许一个具有读取权限的线程处于可升级的读取模式,…
读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁.在C#中,推荐使用ReaderWriterLockSlim类来完成读写锁的功能. 某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用lock方式加锁,则会影响读取的效率.而如果采用读写锁,则多个线程可以同时读取该对象,只有等到对象被写入锁占用的时候,才会阻塞. 简单的说,当某个线程进入读取模式时,此时其他线程依然能进入读取模式,假设此时一个线程要进入写入模式,那么他不得不被阻塞…
ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线程处于写入模式并独占锁定状态,同时还允许一个具有读取权限的线程处于可升级的读取模式,在此模式下线程无需放弃对资源的读取权限即可升级为写入模式. 注意 ReaderWriterLockSlim 类似于…
读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁. 某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用lock方式加锁,则会影响读取的效率.而如果采用读写锁,则多个线程可以同时读取该对象,只有等到对象被写入锁占用的时候,才会阻塞. 简单的说,当某个线程进入读取模式时,此时其他线程依然能进入读取模式,假设此时一个线程要进入写入模式,那么他不得不被阻塞.直到读取模式退出为止. 同样的,如果某个线程进入了写入模式,那么其他线程无论是…
封装ReaderWriterLockSlim ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线程处于写入模式并独占锁定状态,同时还允许一个具有读取权限的线程处于可升级的读取模式,在此模式下线程无需放弃对资源的读取权限即可升级为写入模式. 注意 Re…
ReaderWriterLockSlim 类 ReaderWriterLockSlim 类支持三种锁定模式:Read,Write,UpgradeableRead.这三种模式对应的方法分别是 EnterReadLock,EnterWriteLock,EnterUpgradeableReadLock .再就是与此对应的 TryEnterReadLock,TryEnterWriteLock,TryEnterUpgradeableReadLock,ExitReadLock,ExitWriteLock,E…
1.简介 .NET 3.5 开始 ReaderWriterLockSlim登上舞台,ReaderWriterLockSlim 可以看做是 ReaderWriterLock 的升级版. 由于 ReaderWriterLockSlim 默认不支持递归调用.所以在某种意义上来说更不容易造成死锁.ReaderWriterLockSlim 类支持三种锁定模式:Read,Write,UpgradeableRead.这三种模式对应的方法分别是 EnterReadLock,EnterWriteLock,Ente…
其实ReaderWriterLockSlim的实现前段时间看了,当时不打算记录下来的,因为它的实现实在System.Core项目里面,而不是mscorlib项目.按照惯例我们还是先看看网上的一些说法吧. 读写锁 ReaderWriterLock .就是支持单个写线程和多个读线程的锁.自.NET 3.5 开始 ReaderWriterLockSlim登上舞台,ReaderWriterLockSlim 可以看做是 ReaderWriterLock 的升级版. 由于 ReaderWriterLockS…
using System; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.Generic; public class SynchronizedCache { private ReaderWriterLockSlim cacheLock = new ReaderWriterLockSlim(); private Dictionary<int, string> innerCache =…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
在C#中,用于存储的结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用的存储的方式存在差异,效率也必然各有优缺点.现在介绍一种后进先出的数据结构. 谈到存储结构,我们在项目中使用的较多.对于Task存储结构,栈与队列是类似的结构,在使用的时候采用不同的方法.C#中栈(Stack)是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义:堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小.…
上一章讲了基元线程同步构造,而其它的线程同步构造都是基于这些基元线程同步构造的,并且一般都合并了用户模式和内核模式构造,我们称之为混合线程同步构造. 在没有线程竞争时,混合线程提供了基于用户模式构造所具备的性能优势,而多个线程竞争一个构造时,混合线程通过基元内核模式的构造来提供不“自旋”的优势. 那么接下来就是个简单的混合线程同步构造的例子,可与上一章最后的那些例子相比较: public class SimpleHybridLock : IDisposable { ; private AutoR…
ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一个线程写入的资源. ReaderWriterLockSlim 允许多个线程均处于读取模式,允许一个线程处于写入模式并独占锁定状态,同时还允许一个具有读取权限的线程处于可升级的读取模式,在此模式下线程无需放弃对资源的读取权限即可升级为写入模式. 注意 ReaderWriterLockSlim 类似于…
C#编程总结(三)线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作. "如果觉得有用,请帮顶! 如果有…
本文转自:http://www.cnblogs.com/yank/p/3227324.html 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,…
第I部分 CLR基础第1章 CLR的执行模型 31.1 将源代码编译成托管模块 31.2 将托管模块合并成程序集 61.3 加载公共语言运行时 81.4 执行程序集的代码 101.4.1 IL和验证 151.4.2 不安全的代码 161.5 本地代码生成器:NGen.exe 181.6 Framework类库 201.7 通用类型系统 221.8 公共语言规范 241.9 与非托管代码的互操作性 28第2章 生成.打包.部署和管理应用程序及类型 292.1 .NET Framework部署目标…
http://spu.jd.com/11328513.html 第1章 .NET体系结构1.1 C#与.NET的关系1.2 公共语言运行库1.2.1 平台无关性1.2.2 提高性能1.2.3 语言的互操作性1.3 中间语言1.3.1 面向对象和接口的支持1.3.2 不同的值类型和引用类型1.3.3 强数据类型化1.3.4 通过异常处理错误1.3.5 特性的使用1.4 程序集1.4.1 私有程序集1.4.2 共享程序集1.4.3 反射1.4.4 并行编程1.4.5 异步编程1.5 .NET Fra…
Mutex 类 使用Mutex类来同步两个单独的程序.Mutex是一种原始的同步方式,其只对一个线程授予对共享资源的独占访问. const string NutexName = "C"; using (var m = new Mutex(false, NutexName)) { ), false)) { Console.WriteLine("运行1"); } else { Console.WriteLine("运行2"); Console.Rea…
工作几年了才看,记录下笔记备忘. 章节 笔记 1.CLR的执行模型 公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 源代码-->编译器检查语法和分析源代码-->托管模块(manged module)(含IL代码)-->运行时有JIT编译器生成cpu指令执行 托管模块由PE32|PE32+(64位).CLR头.元数据.IL代码(中间语言运行时转换成CPU指令) 组成 COM组件是一种规范,实现规范的DLL也可称为COM组件 . 托管模块中的元数据描述了模块中定义了…
第三部分:使用多线程 1.  单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信.单元模式线程与Windows Forms最相关,因为大多Windows Forms使用或包装了长期存在的Win32 API——连同它的单元传统. 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”.单线 程…
大家都晓得.NET中线程同步有以下几种方式: 临界区(Critical Section).互斥量(Mutex).信号量(Semaphore).事件(Event) 1.临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问.在任意时刻只允许一个线程对共享资源进行访问,如果有多个线程试图访问公共资源,那么在有一个线程进入后,其他试图访问公共资源的线程将被挂起,并一直等到进入临界区的线程离开,临界区在被释放后,其他线程才可以抢占. 2.互斥量:采用互斥对象机制. 只有拥有互斥对…
第2章 线程同步 原来以为线程同步就是lock,monitor等呢,看了第二章真是大开眼界啊! 第一章中我们遇到了一个叫做竞争条件的问题.引起的原因是没有进行正确的线程同步.当一个线程在执行操作时候,其他的线程需要依次等待.这样的问题通常被称为线程同步. 有多种方式来进行线程的同步. 第一:首先线程同步的原因是,多线程访问共享对象,如果可以通过重新设计程序来移除共享状态,从而去掉复杂的同步构造. 第二:使用原子操作,所谓原子操作就是一个操作只占用一个量子时间,一次就可以完成.所以只有当前操作结束…
1.  单元模式和Windows Forms 单元模式线程是一个自动线程安全机制, 非常贴近于COM——Microsoft的遗留下的组件对象模型.尽管.NET最大地放弃摆脱了遗留下的模型,但很多时候它也会突然出现,这是因为有必要与旧的API 进行通信.单元模式线程与Windows Forms最相关,因为大多Windows Forms使用或包装了长期存在的Win32 API——连同它的单元传统. 单元是多线程的逻辑上的“容器”,单元产生两种容量——“单的”和“多的”.单线 程单元只包含一个线程:多…
1.使用多线程的几种方式 (1)不需要传递参数,也不需要返回参数 ThreadStart是一个委托,这个委托的定义为void ThreadStart(),没有参数与返回值. 复制代码 代码如下: class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 30; i++) { ThreadStart threadStart = new ThreadStart(Calculate); Thread thread = n…
线程同步 在应用程序中使用多个线程的一个好处是每个线程都可以异步执行.对于 Windows 应用程序,耗时的任务可以在后台执行,而使应用程序窗口和控件保持响应.对于服务器应用程序,多线程处理提供了用不同线程处理每个传入请求的能力.否则,在完全满足前一个请求之前,将无法处理每个新请求.然而,线程的异步特性意味着必须协调对资源(如文件句柄.网络连接和内存)的访问.否则,两个或更多的线程可能在同一时间访问相同的资源,而每个线程都不知道其他线程的操作. "如果觉得有用,请帮顶! 如果有不足之处,欢迎拍砖…
多线程:线程同步 同步基本概念 多个线程同时访问共享资源时,线程同步用于防止数据损坏或发生无法预知的结果.对于仅仅是读取或者多个线程不可能同时接触到数据的情况,则完全不需要进行同步. 线程同步通常是使用同步锁来实现的.通过实现各种各样构造的锁,保证在一个特定的时间内,只有一个或有限个线程进入关键代码段访问资源.当线程进入代码段时,它获得锁,或将信号量减少1,当线程离开时,它释放锁,或将信号量增加1.锁也可以看成是一个信号量. 线程同步既繁琐又容易出错,而且对锁的获取和释放是需要时间的.锁的开销具…
线程基础 创建线程 static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(PrintNumbers); t.Start();//线程开始执行 PrintNumbers(); Console.ReadKey(); } static void PrintNumbers() { Console.WriteLine("Starting..."); ; i < ; i++) { Console.WriteLine(i); } } 暂…
分支或多线程编程是编程时最难最对的事情之一.这是由于它们的并行性质所致,即要求采用与使用单线程的线性编程完全不同的思维模式.对于这个问题,恰当类比就是抛接杂耍表演者,必须在空中抛接多个球,而不要让它们相互干扰.这是一项重大挑战.然而,通过正确的工具和思维模式,这项挑战是能应对的. 本文将深入介绍我为了简化多线程编程和避免争用条件.死锁等其他问题而编写的一些工具.可以说,工具链以语法糖和神奇委托为依据.不过,引用伟大的爵士音乐家 Miles Davis 的话:“在音乐中,没有声音比有声音更重要.”…
using System; using System.Diagnostics; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using static System.Console; //任务同步 //1.lock 锁定一个引用类型的变量 /*死锁 lock (_s1) { lock (_s2) {} } lock (_s2) { lock (_s1) {} } */ //2.Interlocked类,更快但只支持少数几种的操作 //…