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今日内容: 1.字符编码 2.字符与字节 3.文件操作 一.字符编码 了解: cpu:将数据渲染给用户 内存:临时存放数据,断电消失 硬盘:永久存放数据,断电后不消失 1.1 什么是编码? 人类能够识别的是字符等高级标识符,电脑只能识别0,1组成的标识符,要完成人与机器之间的交互,一定要一个媒介进行转化 1.2 文件出现乱码的原因 存数据与读数据采用的编码表不一致 1.3 软件打开文件读取数据的流程 1.打开文件 2.往计算机发送一个打开文件的指令,来打开文件 3.读取数据渲染给用户 1.4 P…
#查找index函数的帮助 help(str.index) #for循环和break语句from math import sqrtfor i in range(2,101): flag=1 k=int(sqrt(i)) for j in range(2,k+1): if i%j==0: flag=0 break if(flag): print i #continue语句,满足条件跳出continue后面的语句sumA=0i=1while i<=5: sumA+=i i+=1 if i==3: c…
Python入门基础学习 一 Python下载及安装 下载地址:https://www.python.org/,选择最新的版本下载 稍等一会,安装完成. 简单语句 从idle启动Python:IDLE是一个Python Shell,打开IDLE,输入print ("hello world")(图1) Alt+n:回到上一条语句 Alt+p:去到下一条语句 注释符号:# Python输入无位数限制并且可以直接做计算(图2),字符串也可做计算 简单小游戏:新建一个文件,在里面输入猜数字小游…
Python入门基础学习 三 数据类型 Python区分整型和浮点型依靠的是小数点,有小数点就是浮点型. e记法:e就是10的意思,是一种科学的计数法,15000=1.5e4 布尔类型是一种特殊的整形,true就相当于1,false相当于0,可以用来计算 类型转换 转换:整数:int();字符串:str();浮点数:float() 转换例子:(图9) 如果用内置函数当变量名,比如str=123,一旦被赋值,再使用这个函数会被报错. type()函数可以明确告诉我们变量类型. isinstance…
Python入门基础学习 二 猜数字小游戏进阶版 修改建议: 猜错的时候程序可以给出提示,告诉用户猜测的数字偏大还是偏小: 没运行一次程序只能猜测一次,应该提供多次机会给用户猜测: 每次运行程序,答案可以是随机的,因为程序答案是固定的话容易导致答案外泄. 针对第一条改进建议,就需要用到条件分支,判断猜测的数字和答案比是大还是小,Python的比较操作符跟C一样. 条件分支 if 条件: 条件为真(Ture)执行的操作 else: 条件为假(False)执行的操作 不用大括号,用缩进,冒号后面会自…
Python 入门之代码块.小数据池 与 深浅拷贝 1.代码块 (1)一个py文件,一个函数,一个模块,终端中的每一行都是代码块 (代码块是防止我们频繁的开空间降低效率设计的,当我们定一个变量需要开辟空间的时候,它会先去检测我们定义的这个值在空间中有没有进行开辟,如果没有开辟就开辟一个空间,如果内存中开辟过就使用同一个). (2)整型(int) : -5 ~ 正无穷 a = -6 b = -6 print(a is b) a = 1000 b = 1000 print(id(a),id(b))…
每种语言都有自己的编码风格,对于Python这种比较注重于空格的影响的代码而言,其风格也是相当重要的. 主要包括以下几点: 1:使用 4 空格缩进,而非 TAB  .在小缩进(可以嵌套更深)和大缩进(更易读)之间,4空格是一个很好的折中.TAB 引发了一些混乱,最好弃用 2:折行以确保其不会超过 79 个字符.这有助于小显示器用户阅读,也可以让大显示器能并排显示几个代码文件 3:使用空行分隔函数和类,以及函数中的大块代码. 4:可能的话,注释独占一行 5:使用文档字符串(暂时不是很理解文档字符串…
自定义工作流程: 一开始应让代码结构尽可能简单.先尽可能在一个文件中完成所有的工作,确定一切都能正确运行后,再将类移动独立的模块中.如果你喜欢模块和文件的交互方式,可在项目开始时就尝试将类存储到模块中.先找出让你能够编写出可行代码的方式,再尝试让代码更为组织有序. 类编码风格: 你必须熟悉有些与类相关的编码风格问题,在你编写的程序较复杂时尤其如此. 类名应采用驼峰命名法,即将类名中的每个单词的首字母都大写,而不使用下划线.实例名和模块名都采用小写格式,并在单词之间加上下划线. 对于每个类,都应紧…
Python入门不知道这些你还是承早放弃吧!真的 Python 简介 Python 是一个高层次的结合了解释性.编译性.互动性和面向对象的脚本语言. Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构. Python 是一种解释型语言: 这意味着开发过程中没有了编译这个环节.类似于PHP和Perl语言. Python 是交互式语言: 这意味着,您可以在一个Python提示符,直接互动执行写你的程序. Python 是面向…
Python 入门 变量 什么是变量?变量就是变化的量,核心是"变"和"量"两个字,变就是变化,量就是衡量状态. 为什么需要变量?程序执行的本质就是一系列状态的变化,变是程序执行的直接体现,所以我们需要有一种机制能够反映或者说保存下来程序执行时状态以及状态的变化. 如何定义变量变量名(相当于门牌号,指向所在的空间),等号,变量值name='Egon'sex='male'age=18level=10 变量的定义规范 变量名只能是 字母.数字或下划线的任意组合 变量名的…