C++ 类模板四(typename关键字)】的更多相关文章

用处1, 用在模板定义里, 标明其后的模板参数是类型参数. 例如: template<typename T, typename Y> T foo(const T& t, const Y& y){//....}; templace<typename T> class CTest { private: T t; public: //... } 其实,这里最常用的是使用关键字class,而且二者功能完全相同,这里的class和定义类时的class完全是两回事,C++当时就…
 C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就成为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现不同函 数的功能. 1)c++提供两种模板机制:函数模板和类模板 2)类属 - 类型参数化,又称参数模板 使得程序(…
前言 C++提供了函数模板(function template).所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.这个通用函数就称为函数模板.凡是函数体相同的函数都可以用这个模板来代替,不必定义多个函数,只需在模板中定义一次即可.在调用函数时系统会根据实参的类型来取代模板中的虚拟类型,从而实现了不同函数的功能. 1)C++提供两种模板机制:函数模板.类模板 2)类属 -- 类型参数化,又称参数模板 使得程序(算法)可以从逻辑功能上抽象,把被处理的对…
6.3 类模板和模板类 所谓类模板,实际上是建立一个通用类,其数据成员.成员函数的返回值类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表.使用类模板定义对象时,系统会实参的类型来取代类模板中虚拟类型从而实现了不同类的功能. 定义一个类模板与定义函数模板的格式类似,必须以关键字template开始,后面是尖括号括起来的模板参数,然后是类名,其格式如下: template <typename 类型参数> class 类名{       类成员声明 }; 或者 template <class…
好久没看数据结构了,今天终于要用到hash,整理一下写了个hash类模板 template<typename T> class DataType { public: T key; DataType(T k):key(k){} DataType(void){} bool operator ==(const DataType &a) { return key == a.key; } bool operator !=(const DataType &a) { return key !…
转载:https://blog.csdn.net/vanturman/article/details/80269081 如有问题请联系我删除: 目录 起因 typename的常见用法 typename的来源 一些关键概念 限定名和非限定名 依赖名和非依赖名 类作用域 引入typename的真实原因 一个例子 问题浮现 千呼万唤始出来 不同编译器对错误情况的处理 使用typename的规则 其它例子 再看常见用法 参考 写在结尾 起因 近日,看到这样一行代码: typedef typename _…
//类模版中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 类模板本质上是c++编译器根据类型参数创建了不同的类, c++编译器在利用类模板生成类的时候会为每个类生成一个static变量 那么对于类中的static关键字就非常好理解了 static关键字修饰的变量是属于类的 同一个类的对象共享类的static静态变量 类模板中的static修饰的变量数据类型必须是确定的 不可以是类型参数 因为静态变量在类对象之前初始化 这时候还没有通…
最近一直在研究c++模板编程,虽然有些困难,但希望能够坚持下去.今天,在书上看见一个讨论模板编程typename与class两个关键字的区别,觉得挺有意义的,就把它们给总结一下. 先看一个例子: template<typename C> typename C::value_type sum(C &c){ typedef typename C::value_type value_type; typedef typename C::iterator iterator; value_type…
特性: 1.从类模板实例化的每个模板类有自己的类模板数据成员,该模板类的所有对象共享一个static数据成员 2. 和非模板类的static数据成员一样,模板类的static数据成员也应该在文件范围定义和初始化 3.每个模板类有自己的类模板的static数据成员副本 原理图: 模板小结: 1.模板是C++类型参数化的多态工具.C++提供函数模板和类模板. 2. 模板定义以模板说明开始.类属参数必须在模板定义中至少出现一次. 3. 同一个类属参数可以用于多个模板. 4. 类属参数可用于函数的参数类…
下列代码可以通过编译吗?如何修改使其通过编译? template <class T> struct sum {   static void foo(T op1 , T op2){    cout << op1 <<op2;    } } sum::foo(1,3);       template <class 形参名,class 形参名,......> 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } 其中template和class是关键字,class可以用t…
这篇文章主要介绍了C++函数模板与类模板,需要的朋友可以参考下   本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.…
一.c++允许定义指向类成员的指针,包括类函数成员指针和类数据成员指针 格式如下: class A { public: void func(){printf("This is a function!\n");} int data; }; void (A::*p)()=&A::func;//带有取址符号,普通函数指针不带该符号,可能防止编译歧义,和traits机制中typename作用类似 int A::*q=&A::data; p();//error:非静态成员函数的使…
.类型说明typedef 类型说明的格式为: typedef 类型 定义名; 类型说明只定义了一个数据类型的新名字而不是定义一种新的数据类型.定义名表示这个类型的新名字. 例如: 用下面语句定义整型数的新名字: typedef int SIGNED_INT; 使用说明后, SIGNED_INT就成为int的同义词了, 此时可以用SIGNED_INT 定义整型变量. 例如: SIGNED_INT i, j;(与int i, j等效). 但 long SIGNED_INT i, j; 是非法的. t…
函数模板和普通函数区别结论: 函数模板不允许自动类型转化 普通函数能够进行自动类型转换 函数模板和普通函数在一起,调用规则: 1 函数模板可以像普通函数一样被重载 2 C++编译器优先考虑普通函数 3 如果函数模板可以产生一个更好的匹配,那么选择模板 4 可以通过空模板实参列表的语法限定编译器只通过模板匹配 template<typename T> void func(T x) { cout << "func的值是:" << x << e…
C++模板:函数.结构体.类 模板实现 1.前言:(知道有模板这回事的童鞋请忽视) 普通函数.函数重载.模板函数 认识. //学过c的童鞋们一定都写过函数sum吧,当时是这样写的: int sum(int a,int b) { return a+b; } //实现了整数的相加 //如果再想同时实现小数的相加,就再多写个小数的相加.普通实现我就不写了,知道函数重载的童鞋们会这样写: int sum(int a,int b) {//第一个function return a+b;} double su…
在C++的Template中很多地方都用到了typename与class这两个关键字,有时候这两者可以替换,那么这两个关键字是否完全一样呢? 事实上class用于定义类,在模板引入c++后,最初定义模板的方法为:template<class T>,这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了typename这个关键字,它的作用同class一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候可以使用下面的方式了: template<…
我们以顺序表为例来说明,普通顺序表的定义如下: typedef int DataType; //typedef char DataType; class SeqList { private : DataType* _data ; int _size ; int _capacity ; } ; 模板类也是模板, 必须以 关键字templ ate开头, 后接模板形参表. 模板类一般格式如下:template<class 形参名 1, class 形参名 2, . . . class 形参名 n>c…
类模板与模板类 为什么要引入类模板:类模板是对一批仅仅成员数据类型不同的类的抽象,程序员只要为这一批类所组成的整个类家族创建一个类模板,给出一套程序代码,就可以用来生成多种具体的类,(这类可以看作是类模板的实例),从而大大提高编程的效率. 注意: 1.类模板是参数化的类,即用于实现数据类型参数化的类. 2.应用类模板可以使类中的数据成员.成员函数的参数及成员函数的返回值,能根据模板参数匹配情况取任意数据类型 语法: //类模板的定义 template <类型形参表> class 类名 { //…
1,一个模板类至少具有一个类参数,类参数是个符号以表示将要被某个确定数据类型代替的类型. #include<iostream> #include<string> using namespace std; template <class T> class Array { public: T& operator [](int); const T& operator [](int); Array(int); ~Array(); int get_size() c…
类模板 创建类模板 添加成员变量 添加成员函数 定义类模板对象 一.创建类模板 template <class T,class T2> template <class T> 二.添加成员变量 T var; 三.添加成员函数 .内联 T fun(T a); T fun(void); .在定义外实现代码 四.定义类模板对象 CMax<int> s; CMax<,); CMax<double> s2(11.887,8.788); //CMax<CMes…
使用模板能够极大到使得代码可重用. 记录一下,方便后续使用. 1. 函数模板,支持多种类型参数 #include <stdio.h> #include <math.h> //函数模板 template <class T> T add(T a, T b){ return a + b; } //函数模板特殊化 template <> double add<double>(double a, double b){ return floor(a + b)…
目录 一.介绍 二.代码 三.关键处 五.参考资料 一.介绍 最近在写一个项目,其中用到好几个单例,类本身的设计不是很复杂,但是如果每个都写一遍单例又觉得有点冗余:所以查资料写了一个单例基类模板,只要一个类继承这个基类并且以自身作为模板参数就可以实现一个单例:关于单例本身的介绍在这里不重点介绍,感兴趣的可以看一下我的另外一篇博文(https://www.cnblogs.com/sunchaothu/p/10389842.html),写的非常详细,把各种单例实现方法总结了一遍,并且给出技术细节分析…
说起C++的模板及模板特化, 相信很多人都很熟悉 ,但是说到模板特化的几种类型,相信了解的人就不是很多.我这里归纳了针对一个模板参数的类模板特化的几种类型, 一是特化为绝对类型: 二是特化为引用,指针类型:三是特化为另外一个类模板. 这里用一个简单的例子来说明这三种情况: // general versiontemplate<class T>class Compare{public:    static bool IsEqual(const T& lh, const T& rh…
14.4.1 定义类模板下面以第10章的Stack类为基础来建立模板.原来的类声明如下:typedef unsigned long Item; class Stack{private:    enum {MAX = 10};    // constant specific to class    Item items[MAX];    // holds stack items    int top;            // index for top stack itempublic:   …
0.目录 1.函数模板 1.1 函数模板与泛型编程 1.2 多参数函数模板 1.3 函数重载遇上函数模板 2.类模板 2.1 类模板 2.2 多参数类模板与特化 2.3 特化的深度分析 3.小结 1.函数模板 1.1 函数模板与泛型编程 C++中有几种交换变量的方法? 交换变量的方法--定义宏代码块 vs 定义函数: 定义宏代码块 优点:代码复用,适合所有的类型 缺点:编译器不知道宏的存在,缺少类型检查 定义函数 优点:真正的函数调用,编译器对类型进行检查 缺点:根据类型重复定义函数,无法代码复…
一.类模板 类模板:将类定义中的数据类型参数化 类模板实际上是函数模板的推广,可以用相同的类模板来组建任意类型的对象集合 (一).类模板的定义 template  <类型形参表> class  <类名> {     //类说明体  }: template  <类型形参表> <返回类型> <类名> <类型名表>::<成员函数1>(形参表) {     //成员函数定义体  } template  <类型形参表>…
上文简述了C++模板中的函数模板的格式.实例.形参.重载.特化及参数推演,本文主要介绍类模板. 一.类模板格式 类模板也是C++中模板的一种,其格式如下: template<class 形参名1, class 形参名2, ...class 形参名n> class 类名{ ... }; 例如:我个人模拟实现的Vector的声明 template<typename T> class Vector{ public: typedef T* Iterator; //迭代器 typedef c…
泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.例如,当使用一个vector这样的泛型类型或者find这样的泛型函数时,我们提供足够的信息,将蓝图转换为特定的类或函数. 一.函数模板 一个通用的函数模板(function template…
注意:本文中代码均使用 Qt 开发编译环境,如有疑问和建议欢迎随时留言. 模板是 C++ 支持参数化程序设计的工具,通过它可以实现参数多态性.所谓参数多态性,就是将程序所处理的对象的类型参数化,使得一段程序可以用于处理多种不同类型的对象. 函数模板 函数模板的定义形式是: template <class T> // or template <typename T> returnType functionName ( params ) { // todo something } 所有…