SMON进程、PMON进程、LGWR/ARCH】的更多相关文章

SMON 进程:system monitor instance monitor 系统监控.实例监控进程 说明及作用:在实例关闭时,会清理临时段,整理空闲空间free space; 实例非正常关闭后,启动实例时,做instance recovery : SMON如何判断是否需要实例恢复: --在数据库mount状态,可以通过last_change#是否未Null; select name,checkpoint_change#,last_change# from v$datafile; --数据库在…
双机热备(双机容错)就是对于重要的服务,使用两台服务器,互相备份,共同执行同一服务.当一台服务器出现故障时,可以由另一台服务器承担服务任务,从而在不需要人工干预的情况下,自动保证系统能持续提供服务 双机热备由备用的服务器解决了在主服务器故障时服务不中断的问题.但在实际应用中,可能会出现多台服务器的情况,即服务器集群 双机热备一般情况下需要有共享的存储设备.但某些情况下也可以使用两台独立的服务器 实现双机热备,需要通过专业的集群软件或双机软件 从狭义上讲,双机热备特指基于active/standb…
Linux进程控制   程序是一组可执行的静态指令集,而进程(process)是一个执行中的程序实例.利用分时技术,在Linux操作系统上同时可以运行多个进程.分时技术的基本原理是把CPU的运行时间划分成一个个规定长度的时间片,让每个进程在一个时间片内运行.当进程的时间片用完时系统就利用调度程序切换到另一个进程去运行.因此实际上对于具体单个CPU的机器来说某一个时刻只能运行一个进程.但由于每个进程运行的时间片很短(例如15个系统滴答=150ms),所以表面看起来好像所有进程在同时运行着. 对于L…
man wait: NAME wait, waitpid, waitid - wait for process to change state SYNOPSIS #include <sys/types.h> #include <sys/wait.h> pid_t wait(int *status); pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options); int waitid(idtype_t idtype, id_t id, sig…
fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事. 一个进程调用fork()函数后,系统先给新的进程分配资源,例如存储数据和代码的空间.然后把原来的进程的所有值都复制到新的新进程中,只有少数值与原来的进程的值不同.相当于克隆了一个自己. 函数原型 #include<unistd.h> #include<sys/types.h> pid_t fork( void); 返回值:…
一.进程的创建fork()函数  由fork创建的新进程被称为子进程(child process).该函数被调用一次,但返回两次.两次返回的区别是子进程的返回值是0,而父进程的返回值则是 新子进程的进程ID.将子进程ID返回给父进程的理由是:因为一个进程的子进程可以多于一个,所有没有一个函数使一个进程可以获得其所有子进程的进程ID.fork使子进程得到返回值0的理由是:一个进程只会有一个父进程,所以子进程总是可以调用getppid以获得其父进程的进程ID(进程 ID  0总是由交换进程使用,所以…
为了控制进程的执行,linux内核必须有能力挂起正在cpu上运行的进程,换入想要切换的进程,也就是恢复以前某个挂起的进程,这就是linux的进程切换.  1进程切换的时机 一般来说,进程切换都是发生在从中断或者系统调用返回用户态的时候,最常见的是时钟中断.在允许内核抢占的情况下,系统调用被中断打断也有可能会引发进程切换.中断处理和系统调用处理都发生在内核态,所以进程之间的切换实际上也是发生在了内核态. 2进程切换做的工作 2.1切换页全局目录以安装一个新的地址空间. 2.2切换内核态堆栈和硬件上…
通常我们在代码中调用fork()来创建一个进程或者调用pthread_create()来创建一个线程,创建一个进程需要为其分配内存资源,文件资源,时间片资源等,在这里来描述一下linux进程的创建过程及写时复制技术. 一写时复制 子进程和父进程通常拥有着不同的进程内存空间(线程除外),传统的unix在创建子进程后,会复制父进程的地址空间的所有内容,这就十分的低效,因为经常子进程会立即执行exec操作,创建一个崭新的内存空间,另外像进程代码段这样的内存,父子进程只是读,而没有写操作,完全可以共享,…
一进程的退出: 当一个进程运行完毕或者因为触发系统异常而退出时,最终会调用到内核中的函数do_exit(),在do_exit()函数中会清理一些进程使用的文件描述符,会释放掉进程用户态使用的相关的物理内存,清理页表,同时进程会调整其子进程的父子关系,会根据实际的情况向父进程发送SIG_CHLD信号. 下面是经过简化的内核代码,去掉了一些不用太关注的东西. fastcall NORET_TYPE void do_exit(long code) { struct task_struct *tsk =…
Thread Local Storage,线程本地存储,大神Ulrich Drepper有篇PDF文档是讲TLS的,我曾经努力过三次尝试搞清楚TLS的原理,均没有彻底搞清楚.这一次是第三次,我沉浸glibc的源码和 kernel的源码中,做了一些实验,也有所得.对Linux的线程有了进一步的理解.    线程是有栈的,我们知道,普通的一个进程,它的栈空间是8M,我们可以通过ulmit -a查看: stack size (kbytes, -s) 8192 线程也不例外,线程也是需要栈空间的这句话是…