注意:服务端的sshd服务已经正常开启 (可以正常进行连接) 1.在服务端负载比较高的情况下客户端请求连接时会出现连接被拒绝的情况…
主要参考张子阳大神的博客:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/category/101698.html TcpClient是对Socket的封装 一个TcpClient对应一个Socket,一个Socket对应一个端口 同步方法:阻塞方法(block method)   客户端: TcpClient.Connect()是同步方法,会阻塞,直到连接建立或者抛出异常   服务端: TcpListener.Start()是异步方法,能接收多个客户端的连接 TcpList…
KafkaServer是Kafka服务端的主类, KafkaServer中和网络层有关的服务组件包括 SocketServer.KafkaApis 和 KafkaRequestHandlerPool后两者都使用了 SocketServer暴露出来的请求通道( RequestChannel )来处理网络请求 . SocketServer主要关注网络层的通信协议,具体的业务处理逻辑 则交给KafkaRequestHandler和 KafkaApis来完成 . SocketServer和这两个组件一起…
watcher存在的必要性 举个特容易懂的例子: 假如我的项目是基于dubbo+zookeeper搭建的分布式项目, 我有三个功能相同的服务提供者,用zookeeper当成注册中心,我的三个项目得注册进zookeeper才能对外暴露服务,但是问题来了,写的java代码怎么才能注册进zookeeper呢?当然加入依赖,写好配置文件再启动就成了,这时,这三个服务体提供者就是zookeeper的客户端了,zookeeper的客户端不止一个,我选择了哪个依赖,就是哪个客户端,光有服务提供者不成啊,对外提…
#服务多客户端TCP服务端开发 2 #方法说明 3 """ 4 bind(host,port)表示绑定端口号,host是ip地址,ip地址一般不进 行绑定,表示本机的任何一个ip地址都行,port是端口号 5 listen(backlog)表示设置监听,backlog参数表示最大等待连接的> 个数 6 accept()表示等待接受客户端的连接请求 7 """ 8 import socket 9 import threading 10 #处理…
学习内容: Docker客户端和服务端的通讯方式:client和自定义程序 Docker客户端和服务端的连接方式:socket 演示Docker客户端和服务端之间用remote-api通讯:nc   -U   /var/run/docker.sock 1.Docker客户端和服务端的连接方式 方式一:client 和 demaon User   <-->  Docker客户端  <-->  Docker服务端(守护进程) User发送命令给Docker客户端,如:docker pu…
比如说:IE访问IIS,获取文件,肯定是要建立一个连接,这个连接在完成通讯后,是客户端Close了连接,还是服务端Close了连接.我用程序测模拟IE和IIS,都没有收到断开连接的消息,也就是都没有触发OnClose事件.我是用Socket建立的连接.如果两方面都没有主动断开连接,那么我猜测可能是传输的数据中有结束的标志,请问这个标志是怎样的?谢谢各位. 解决方案 » 不知道iis是怎么弄得http的回应包中有个字段通常是close收到指定长度之后就应该断开的. HTTP 你的意思是B/S模式的…
javaweb项目中有很多场景的路径客户端的POST/GET请求,服务器的请求转发,资源获取需要设置路径等这些路径表达的含义都有不同,所以想要更好的书写规范有用的路径代码 需要对路径有一个清晰地认知 路径基本上分三类 客户端路径 服务端路径 其他   路径相关的操作类型 超链接 表单 重定向 转发 包含 <url-pattern> ServletContext获取资源 Class获取资源 ClassLoader获取资源 客户端路径 超链接/表单/重定向   都是客户端路径 客户端路径形式上可以…
最近项目需要简单记录一下 ajax客户端和服务端处理时间,服务端时间的思路是借用BeginRequest和EndRequest事件,为了不影响现有接口返回的数据格式,因此服务处理时间放在response 的header里面. BeginRequest += (sender, args) => { HttpContext.Current.Items["ServerStartTime"] = DateTime.Now.Ticks.ToString(); }; EndRequest +…
6-1 建立客户端与zk服务端的连接 zookeeper原生java api使用 会话连接与恢复; 节点的增删改查; watch与acl的相关操作; 导入jar包;…
客户端 new socket时候  就像服务端发起连接了…
SignalR 是一个集成的客户端与服务器库,基于浏览器的客户端和基于 ASP.NET 的服务器组件可以借助它来进行双向多步对话. 换句话说,该对话可不受限制地进行单个无状态请求/响应数据交换:它将继续,直到明确关闭. 对话通过永久连接进行,允许客户端向服务器发送多个消息,并允许服务器做出相应答复,值得注意的是,还允许服务器向客户端发送异步消息.它和AJax类似,都是基于现有的技术.本身是一个复合体.一般情况下,SignalR会使用Javascript的长轮询( long polling),实现…
C#菜鸟做这个东东竟然花了快三天的时间了,真是菜,菜,菜--- 下面是我用C#写的 一个简单的TCP通信,主要的功能有: (1) 多个客户端与服务器间的数据交流 (2)可以实现群发的功能 (3)客户端与服务端可以进行文件的传输 主要用到的知识: TCP里的 socket ... 多线程 Thread ... 下面的是界面: 下面分别是服务端和客户端的代码,如若借用,请标明出处~~~ 服务端代码: using System; using System.Collections.Generic; us…
WCF很多需要认证信息,保证服务的安全,可以使用消息来实现 WCF 实现消息的方式: WCF中有两个接口: IClientMessageInspector [定义一个消息检查器对象,该对象可以添加到 System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime.MessageInspectors集合来查看或修改消息] IDispatchMessageInspector  [定义一些方法,通过这些方法,可以在服务应用程序中对入站和出站应用程序消息进行自定义检查或修改.]…
前言 在上一篇Netty demo 中,了解了Netty中的客户端和服务端之间的通信.这篇则介绍Netty中的心跳. 之前在Mina 中心跳的使用是通过继承 KeepAliveMessageFactory 心跳工厂类而实现的.而在Netty中,提供IdleStateHandler 类,可以实现对三种心跳的检测,分别是readerIdleTime.writerIdleTime和allIdleTime. 三个的参数解释如下: 1)readerIdleTime:为读超时时间(即测试端一定时间内未接受到…
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的客户端和服务端了,本文相关链接需要去google的API上查看,需要FQ的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 但是我们依然没有讲到BLE(…
尽管这里是hadoop的rpc服务,但是hadoop还是做到了一次连接仅有一次认证.具体的流程待我慢慢道来. 客户端:这里我们假设ConnectionId对应的Connection并不存在.在调用getConnection方法时,这里构造了Connection,由于入参ConnectionId.doPing一般为true,因此,在Connection的构造方法时,会构造相应的pingHeader写入到成员变量pingRequest中.接着将call加入到connection中后,调用了conne…
浏览器与服务端请求响应流程图: 1.HTTP概要 1.1. 定义 HTTP(HyperText Transfer  Protocol,超文本传输协议)最早就是计算机与计算机之间沟通的一种标准协议,这种协议限制了通讯内容的格式以及各项内容的含义. 随着时代的发展,技术的变迁,这种协议现在广泛的应用在各种领域,也不仅仅局限于计算机与计算机之间,手  机.电视等各种智能设备很多时候都在使用这种协议通讯,所以一般现在称 HTTP 为端与端之间的通讯协议. Web 属于 B/S 架构的应用软件,在 B/S…
一.综述 java 客户端与服务端交互过程中,采用NIO通讯是异步的,客户端基本采用同一处理范式,来进行同异步的调用处理. 处理模型有以下几个要素: 1. NIO发送消息后返回的Future 2. 每次发送请求生成的Callback ,回调对象保存有请求数据,获取数据时阻塞线程,服务端返回时唤醒被阻塞的业务线程 并返回数据操作 3. 一个Map 保存有请求id 与 callback实例. 一般 key= reqId, value= callback 4. 一个TimeChecker 超时检测线程…
知识点:之前讲的udp协议传输数据是不安全的,不可靠不稳定的,tcp协议传输数据安全可靠,因为它们的通讯机制是不一样的.udp是用户数据报传输,也就是直接丢一个数据包给另外一个程序,就好比寄信给别人,信丢了你也不知道,tcp传输需要先和服务端建立连接,当客户端与服务器连接时,服务器会给出应答,我俩连上了,而且数据传过来还会进行一个数据包数量验证,不一致会重新发送,还有其他种种验证,总之保证了数据传输安全可靠   这一章主要介绍使用套接字,编写一个tcp协议客户端和服务端.同样要用到上一章节提到小…
Netty简介Netty是一个基于JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞.基于事件驱动.高性能.高可靠性和高可定制性.换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比如客户端和服务端的协议.Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的 Socket的开发.Netty 已逐渐成为 Java NIO 编程的首选框架. 什么是物联网?nio通信框架 物联网主要运用到netty哪些特性a.TCP长连接b.能够和各种序列化框架完美整合…
原文作者:aircraft 原文地址:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9601511.html c++ 网络编程(一)TCP/UDP  入门级客户端与服务端交互代码 网络编程和套接字 网络编程其实和我们计算机上的文件读取操作很类似,通俗地讲,网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据.那么,数据具体怎么传输呢?其实操作系统会提供名为“套接字”的部件,套接字就是网络数据传输用的软件设备而已.即使你对网络数据传输原理不太熟悉,你也可以通过套接字完成数据传输.因…
最近做的一个项目需要在服务端对连接端进行管理,故将方案记录于此. 方案实现的结果与背景 因为服务端与客户端实现的是长连接,所以需要对客户端的连接情况进行监控,防止无效连接占用资源. 完成类似于心跳的接收以及处理 即: 当连接过长事件(keep-alive Time)没有发送新的消息时,则在服务端切断其客户端的连接. 具体细节   在处理连接(Accpet事件)时: 将SocketChannel存入HashSet;     以SocketChannel的HashCode作为Key来存储连接时间(以…
常见客户端与服务端 客户端: 浏览器:IE 服务端: 服务器:web服务器(Tomcat),存储服务器,数据库服务器. (注:会用到Tomact服务器,在webapps下有一个自己创建的目录myweb,下面有一个文件1.html) 服务端原理 自定义一个服务端,使用自己已有的客户端IE浏览器,了解一下客户端都发送了什么请求. package cn.ie_server; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import j…
1 TCP简介 tcp是一种基于流的应用层协议,其“可靠的数据传输”实现的原理就是,“拥塞控制”的滑动窗口机制,该机制包含的算法主要有“慢启动”,“拥塞避免”,“快速重传”. 2 TCP socket建立和epoll监听实现 数据结构设计 linux环境下,应用层TCP消息体定义如下: typedef struct TcpMsg_s { TcpMsgHeader head; void* msg; }TcpMsg; 其中,head表示自定义的TCP消息头,它的定义如下: //TCP消息类型,根据业…
前一章客户端与服务端连接成功,现在需要前后端进行数据传递. 一.前端发送消息.在项目Scripts目录中新建脚本 TestSer.cs.并挂载到相机上 二.客户端发送数据给服务端.编辑客户端代码 TestSer.cs.让鼠标点击时发送消息 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestSer : MonoBehaviour { // Start is…
TCP通信         需要先创建连接 - 并且在创建连接的过程中 需要经过三次握手        底层通过 流 发送数据 数据没有大小限制        可靠的传输机制 - 丢包重发 包的顺序的保障        传输速度相对比较慢        对于速度要求不太高 但是对可靠性要求比较高的场景下 - 文件上传 下载 因为TCP在通信的过程中 是需要创建连接的 连接的发起者称为客户端 监听端口等待被连接的一端称为服务端 1.客户端:Client.java package ChatRoom.…
说明 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 写完了客户端和服务端,那么如何实现客户端和服务端的调用呢? 下面就让我们一起来看一下. 接口定义 计算方法 package com.github.houbb.rpc.common.service; import com.github.houbb.rpc.common.model.CalculateRequest; import com.github…
TLSv1.3 Support:主流 Web 客户端和服务端对 TLSv1.3 的支持情况 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/tlsv1-3-support/,查看最新版.原创作品,转载请保留出处. 作者:gc(at)sysin.org,主页:www.sysin.org 2021 年 8 月发布的 Windows Server 2022 正式支持 QUIC 和 TLS 1.3 相关特性.至此,主流产品已经全部支持 TLSv1.3 协议. TLS 1.3 由 IETF…
1.前言 以前使用 websocket来实现双向通信,如今深入了解了 NIO 同步非阻塞io模型 , 优势是 处理效率很高,吞吐量巨大,能很快处理大文件,不仅可以 做 文件io操作, 还可以做socket通信 .收发UDP包.Pipe线程单向数据连接. 这一篇随笔专门讲解 NIO socket通信具体操作 注意:这是重点!!! 兴趣集合有4个事件, 分别是: SelectionKey.OP_ACCEPT [接收连接就绪,专用于服务端] SelectionKey.OP_CONNECT [连接就绪…