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HTML5画图命令 图形的绘制是由TDrawHandler与TCommand 协同工作完成. TDrawHandler需要完成以下工作 1.聚集类用于管理绘图的命令 TCommand 2.管理鼠标事件 ,鼠标点击第一下开始绘图,鼠标点击第二下绘图完成.在点第一次和第二次之间在画板上拖动鼠标时系统动态的根据鼠标位置绘图. 3.将所有绘图命令生成json数据,以便于保存. 4.打开新的图形 TCommand类由 直线.矩形.圆几个基本命令组成. 画图控制类 TDrawHandler 如下代码所示 T…
html加javascript和canvas制作 代码来源于网上 复制可用 <!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus®"> <meta name="Author" content=…
最近写的小 demo,使用的是h5的 canvas来对图片进行放大,移动,剪裁等等这是最原始的代码,比较接近我的思路,后续会再对格式和结构进行优化 html: <pre name="code" class="brush: html;" rows="15" cols="300"> <input type="file" name="" accept="image/…
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Canvas:飞机大战 最开始我们要初始化信息,我们有五个状态:游戏封面,加载状态,运行状态,游戏暂停,游戏结束. 我们还需要  得分--score,生命--life. var START = 1;//初始状态 var LOADING = 2;//加载状态 var RUNNING = 3;//游戏运行状态 var WAIT = 4;//游戏暂停状态 var GAMEOVER = 5;//游戏结束状态 var state = START;//初始状态 var score = 0;//游戏得分 va…
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canvas高级动画示例 演示地址 https://qzruncode.github.io/example/index.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=…