C++多线程同步之Semaphore(信号量)】的更多相关文章

一.线程间同步的几种方式 从上篇博文中可以发现,当多个线程对同一资源进行使用时,会产生“争夺”的情况,为了避免这种情况的产生,也就出现了线程间的同步这个技术.线程间的同步有多种方式,在接下来的博文中我会依次介绍几种主流的同步方式,以及他们之间的区别.在本篇博文中将介绍使用信号量Semaphore达到线程间同步的目的.老规矩,所有代码都讲在win32平台和Linux平台下都实现一遍. 相关函数和头文件 //头文件 #include <windows.h> //创建信号量API HANDLE WI…
原文地址:http://www.cnblogs.com/yuqilin/archive/2011/10/16/2214429.html semaphore 可用于进程间同步也可用于同一个进程间的线程同步. semaphore 非常类似于mutex , 共同点:semaphore和mutex都是内核对象,都可用于进程间的同步,并且都特别占用系统资源(线程的同步包括用户模式下的同步和内核模式下的同步,如果用内核对象来同步被保护的资源,系统需要从用户模式切换到内核模式,这个时间大概是1000个cpu周…
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- """ Python 线程同步机制:Semaphore """ import time import threading import random # 信号量同步基于内部计数器,每调用一次acquire(),计数器减1:每调用一次release(),计数器加1.当计数器为0时,acquire()调用被阻塞. sema = threading.Semaph…
Semaphore的介绍 单词Semaphore的中文含义就是信号.信号系统的意思,此类的主要作用就是限制线程并发的数量. 举个例子,一个屋子里有10个人,但只有一个窄门可以出去,这个窄门一次最多只能通过一人,这样就限制了同时出门的人数,同理也就是限制了线程并发的数量,这也就是Semaphore类要达到的目的. 类Semaphore的同步性 多线程中的同步就是多个线程排队去执行任务,一个一个执行,不会有线程安全的问题. 构造函数参数permits是许可的意思,代表同一时间内,最多允许多少个线程同…
Semaphore是非常有用的一个多线程并发控制组件(Java还有CountDownLatch.CyclicBarrier.Exchanger多线程组件),它相当于是一个并发控制器,是用于管理信号量的.构造的时候传入可供管理的信号量的数值,这个数值就是控制并发数量的,就是同时能几个线程访问.我们需要控制并发的代码,执行前先通过acquire方法获取信号,执行后通过release归还信号 .每次acquire返回成功后,Semaphore可用的信号量就会减少一个,如果没有可用的信号,acquire…
另外两种多线程的同步方法 CriticalSection(临界区) 和 Mutex(互斥), 这两种同步方法差不多, 只是作用域不同; CriticalSection(临界区) 类似于只有一个蹲位的公共厕所, 只能一个个地进; Mutex(互斥) 对象类似于接力赛中的接力棒, 某一时刻只能一个人持有, 谁拿着谁跑. 什么是 Semaphore(信号或叫信号量) 譬如到银行办业务.或者到车站买票, 原来只有一个服务员, 不管有多少人排队等候, 业务只能一个个地来. 假如增加了业务窗口, 可以同时受…
Semaphore是非常有用的一个组件,它相当于是一个并发控制器,是用于管理信号量的.构造的时候传入可供管理的信号量的数值,这个数值就是控制并发数量的,就是同时能几个线程访问.我们需要控制并发的代码,执行前先通过acquire方法获取信号,执行后通过release归还信号 .每次acquire返回成功后,Semaphore可用的信号量就会减少一个,如果没有可用的信号,acquire调用就会阻塞,等待有release调用释放信号后,acquire才会得到信号并返回. ps:注意这里信号量acqui…
信号量说实话自己没怎么使用过.书上大概这样说,信号量设置一个资源访问计数.当该计数值大于0的时候,该信号量对象 为有信号状态,当该计数值等于0的时候,该信号量对象为无信号状态. 我们来查几个主要的API用于前面的卖票问题,信号量 同步中主要函数包括以下几个: 该函数用于创建一个信号量句柄,返回值即为该信号量句柄. 第一个参数为安全属性,默认安全属性为NULL 第二个参数为初始计数值,我们这里设为1,使其初始为有信号状态. 第三个参数为最大计数值,这里我们同样设为1,因为两个线程在某一时刻只能 有…
一提到Semaphore(信号量)的使用,还挺有意思的,它允许多个线程同时访问多个稀有资源,我立马想到银行的ATM机取钱的场景.看下面的代码: ); public static void StartThread(string name) { var t = new Thread(run); t.Name = name; t.Start(); } static void run() { string name = Thread.CurrentThread.Name; Console.WriteLi…
Mutex类 “mutex”是术语“互相排斥(mutually exclusive)”的简写形式,也就是互斥量.互斥量跟临界区中提到的Monitor很相似,只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限,由于互斥对象只有一个,因此就决定了任何情况下此共享资源都不会同时被多个线程所访问.当前占据资源的线程在任务处理完后应将拥有的互斥对象交出,以便其他线程在获得后得以访问资源.互斥量比临界区复杂,因为使用互斥不仅仅能够在同一应用程序不同线程中实现资源的安全共享,而且可以在不同应用程序的线程之间实现对资源…