用Duplex实现消息广播】的更多相关文章

WCF中定义3种消息交换模式: 1. Request/Reply; 2. One-Way; 3. Duplex.  Request/Reply 是缺省模式,即同步调用.在调用服务方法后需要等待服务的消息返回,即便该方法返回 void 类型. One-Way 这种方式在调用方法后会立即返回.需要注意的是 One-Way 不能用在非void,或者包含 out/ref 参数的方法上,会导致抛出 InvalidOperationException 异常. Duplex 又称为双工通信,实现起来比前两种来…
工作中用到了Consul来做服务发现,之后一段时间里,我会陆续发一些文章来讲述Consul实现原理.这篇文章会讲述Consul是如何使用Gossip来做集群成员管理和消息广播的. Consul使用Gossip协议来管理集群中的成员关系,以及把消息广播到集群中.而这些Gossip的特性是利用Serf这个lib来实现的. 下面,我们先来看看什么是Gossip协议. Gossip协议 在学习Gossip的过程中,我找到了一篇介绍Gossip的很不错的文章,下面是那篇文章的主要内容: ( 以下转载自ht…
Eureka 系列(06)消息广播(下):TaskDispacher 之 Acceptor - Worker 模式 [TOC] Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 Eureka 消息广播主要分三部分讲解: 服务器列表管理:PeerEurekaNodes 管理了所有的 PeerEurekaNode 节点. 消息广播机制分析:PeerAwareInstanceRegistryImpl 收到客户端的消息后,第一步:先更新本地注册信息:第二步:遍历所有的 PeerEurekaNod…
Eureka 系列(05)消息广播(上):消息广播原理分析 [TOC] 0. Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 首先回顾一下客户端服务发现的流程,在上一篇 Eureka 系列(04)客户端源码分析 中对 Eureka Client 的源码进行了分析,DiscoverClient 负载服务发现,会将 Eureka Server 的服务全量同步到客户端.客户端同步的方式有两种:一是全量同步,二是增量同步,如果增量同步失败,则回滚到全量同步. Eureka Client 服务发…
1. 概述 老话说的好:事情太多,做不过来,就先把事情记在本子上,然后理清思路.排好优先级,一件一件的去完成. 言归正传,今天我们来聊一下 SpringCloud 的 Stream 组件,SpringCloud Stream 是一个构建消息驱动微服务的框架,简单理解就是在 SpringCloud 中操作消息中间件的组件. 这里我们以 RabbitMQ 为例,介绍一下如何使用 Stream 实现 消息广播 和 消息分组. RabbitMQ 镜像模式集群的搭建,可参见我的另一篇文章<RabbitMQ…
由于client资源限制,只进行了300物体互动广播测试:物体活动频率是每秒20次,服务器每秒转发的消息量大概180W条. 转发消息结构: class Po : IMessage { public int ID; public short X; public short Y; public short Type; public void Load(BufferStream reader) { ID = reader.ReadInt(); X = reader.ReadShort(); Y = r…
1.创建布局文件activity_broadcast.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match…
之前由于一个项目的需要(简单说一下,一个网页游戏,裁判的页面点击开始按钮,玩家便可以开始游戏),研究了很久,最终一个同事跟我推荐了SignalR.距离项目结束已经有一段时间了,再来回顾一下SignalR的简单实现吧. 1.什么 SignalR? ASP.NET SignalR 是为.NET 开发者提供即时通讯Web 应用的类库.即时通讯Web服务就是服务器将内容自动推送到已经连接的客户端,而不是服务器等待客户端发起一个新的数据请求.简单来说,就是实现即时通信的功能,里面很多的功能都已经封装好了,…
WCF开发教程资源收集 1.蒋金楠,网名Artech的博客 [原创]我的WCF之旅(1):创建一个简单的WCF程序[原创]我的WCF之旅(2):Endpoint Overview[原创]我的WCF之旅(3):在WCF中实现双向通信(Bi-directional Communication)[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part I[原创]我的WCF之旅(4):WCF中的序列化(Serialization)- Part II[原创]我的WCF之旅(…
///////消息广播只能将消息传递到接收消息的主程序中,MDIChild窗体不能接收到广播消息:///////// unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Se…