HDU-5965 扫雷 模拟+想法】的更多相关文章

扫雷 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 998    Accepted Submission(s): 289 Problem Description 扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔.该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷. 游戏中,格子可能处于己知和未知的状态…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5965 (合肥)区域赛签到题...orz 题意:3*n的地图上扫雷(规则就是正常扫雷),中间一排全部没有雷,且全部被点掉并显示出数字,问一共有多少种雷的排列情况. 题解:先注意到每列只有两格能放雷,如此一来0,2颗雷都只有一种情况.1颗雷两种可能,即ans*=2. 然后考虑怎么知道每一列有几颗雷.如果知道了第i列和i-1列的雷数第i+1列的雷数为num[i]-dp[i-1]-dp[i],num是中间那行的输入数…
ccpc合肥站的重现...一看就觉得是dp 然后强行搞出来一个转移方程 即 根据第i-1列的需求和i-1 i-2列的枚举摆放 可以得出i列摆放的种类..加了n多if语句...最后感觉怎么都能过了..然而不是t就是wa..最后看别人的题解 我的dp转移是9*O(n)的 常数要t.. 别人的题解居然都是用模拟的..根据枚举第一列可以得出第二列的摆放姿势 由这两个摆放和第二列的需求可以求出来第三列..以此类推 最后check一下最后两个.. 叉姐的题解里面写了一个dp转移方程..然而并不能看懂..放牛…
扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔. 该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷. 游戏中,格子可能处于己知和未知的状态.如果一个己知的格子中没有地雷,那么该 格子上会写有一个一位数,表示与这个格子八连通相邻的格子中地雷总的数量. 现在,晨晨和小璐在一个3行N列(均从1开始用连续正整数编号)的矩阵中进 行游戏,在这个矩阵中,第2行的格子全部是己知的,并且其中均没有地雷:而另外 两行中是未知的,并且其中的地雷总数量也是未知的. 晨晨和小璐想…
题意:给你一个3*n的格子,中间那行表明的是周围8格(当然左右都没有)的炸弹数量,上下两行都可以放炸弹,问你有几种可能,对mod取模 思路:显然(不),当i - 1和i - 2确定时,那么i的个数一定确定,显然,只要第一列确定,后面全确定了,那么就3种可能,只要遍历到最后,最后一个符合num[n] = pre[n - 1] + pre[n]那么就说明这样排可行.复杂度O(3*n). #include<set> #include<map> #include<stack>…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5965 题目大意:中文题,自己读 解图思路:对于每一列都有三种情况--0, 1, 2. 如果第一列确定地雷的数量, 那么下一列地雷的数量为已知的, 同理可以求出剩下所有列地雷的数量.需要注意, 对于1的情况, 有0,1和1,0两种, 所以需要乘以2 代码如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; , mod = 1e8+; char str[N]…
题意是在一个 3 行 n 列的图上进行扫雷,中间一行没有雷,且中间一行的每一格都会显示周围的雷数,问根据已知的雷数在上下两行设置地雷的方法数. 分析知每一列所填雷数的和与周围的雷数有关,但每列具体的填法只影响方法数,不影响周围的雷数统计,而且每列的雷数只有 0,1,2 这三种, 用数组 dp[ ] 来记录每列的雷数,用数组 a[ ] 来记录所给的信息( 每一列出现的周围雷数的统计 ),则: dp[ pos ] = a[ pos - 1 ] - dp[ pos - 1 ] - dp[ pos -…
扫雷 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Submission(s): 4861    Accepted Submission(s): 1316 Problem Description 扫雷游戏是晨晨和小璐特别喜欢的智力游戏,她俩最近沉迷其中无法自拔.该游戏的界面是一个矩阵,矩阵中有些格子中有一个地雷,其余格子中没有地雷. 游戏中,格子可能处于己知和未知的…
Xiangqi Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4121 Description Xiangqi is one of the most popular two-player board games in China. The game represents a battle between two armies with the goal of captu…
题目链接:hdu 5071 Chat 题目大意:模拟题. .. 注意最后说bye的时候仅仅要和讲过话的妹子说再见. 解题思路:用一个map记录每一个等级的妹子讲过多少话以及是否有这个等级的妹子.数组A和N记录等级的顺序,添加 删除等操作全然能够同过数组上的模拟,时间足够. T和flag标记是否有置顶窗体. #include <cstdio> #include <cstring> #include <map> #include <vector> #includ…