一.什么是Blocks      Block是一个C级别的语法以及运行时的一个特性,和标准C中的函数(函数指针)类似,但是其运行需要编译器和运行时支持,从ios4.0开始就很好的支持Block. 二.在ios开发中,什么情况下使用Block      Block除了能够定义参数列表.返回类型外,还能够获取被定义时的词法范围内的状态(比如局部变量),并且在一定条件下(比如使用__block变量)能够修改这些状态.此外,这些可修改的状态在相同词法范围内的多个block之间是共享的,即便出了该词法范围…
在iOS开发中,KVC和KVO是经常被用到的.可以使用KVC对对象的属性赋值和取得对象的属性值,可以使用KVO监听对象属性值的变化.简单介绍一下KVC和KVO. 一:键值编码(KVC) KVC,全称 Key Value Coding(键值编码),是OC 语言的一个特性,使用KVC,可以对对象的属性进行动态读写. KVC的操作方法由 NSKeyValueCoding协议提供,而NSObject已经实现了这个协议,因此OC中的几乎所有对象都可以使用KVC操作.常用的KVC操作方法有: (1)设置属性…
这篇文章主要介绍了iOS开发中UIPopoverController的使用,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤…
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScro…
iOS开发中几个重要的方法: 加载类到内存,程序刚启动的时候调用,调用在main函数之前 1.+(void)load{ } 初始化类,类第一次使用的时候调用一次 2.+(void)initialize{ } 控制器的视图架构,设置控制器的根view,重写该方法后,以该方法为主,storyboard文件将不再起作用 3.-(void)loadView{ } 视图加载完成 4.-(void)viewDidLoad{ } 视图将要出现 5.-(void)viewWillAppear:(BOOL)ani…
iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下 按…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据.在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹.ios开发中,我们需要数据持久化这一种技术,也需要不断在实际开发的工作与学习中完善数据持久化这一开发技术. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本节2个项目demo的下载:属性列表Demo.对象的归档解档Demo) 本文…
1. UIResonder 对于C#里所有的控件(例如TextBox),都继承于Control类.而Control类的继承关系如下: 代码如下: System.Object System.MarshalByRefObject System.ComponentModel.Component System.Windows.Forms.Control 对于iOS里的UI类,也有类似的继承关系. 例如对于UITextField,继承于UIControl:UIControl继承于UIView,UIView…
第一.基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 第二.在IOS中使用单例模式的情况 1.如果说创建一个对象会耗费很多系统资源,那么此时采用单例模式,因为只需要一个实例,会节省alloc的时间 2.在IOS开发中,如果很多模块都要使用同一个变量,此时如果把该变量放入单例类,则所有访问该变量的调用变得很容易,否则,只能通过一个模块传递给另外一个模块,这样增加了风险和复杂度 第三.创…
在iOS开发中经常会用到单例,比如每个iOS程序本身就是一个单例,在比如进行个人偏好设置存储的时候用的也是一个单例.那我们如何自己来写一个单例类呢,用自己的单例对象呢?下面是我写的一个单例的头文件里的代码,这个文件主要是一些宏.使用步骤写的都很详细,ARC或MRC都可以使用.有了这个头文件,只要在使用的时候包含这个文件,基本上就OK了.具体怎么使用,下面有详细说明. //  Singleton.h //  单例的宏 /* 使用方法 1:包含这个头文件 2:在.h文件总包含 singleton_h…
感谢大神分享 这篇文章主要介绍了iOS开发中文件的上传和下载功能的基本实现,并且下载方面讲到了大文件的多线程断点下载,需要的朋友可以参考下 文件的上传 说明:文件上传使用的时POST请求,通常把要上传的数据保存在请求体中.本文介绍如何不借助第三方框架实现iOS开发中得文件上传. 由于过程较为复杂,因此本文只贴出部分关键代码. 主控制器的关键代码: 复制代码代码如下: YYViewController.m#import "YYViewController.h" #define YYEnc…
IOS开发中数据持久化的几种方法--NSUserDefaults IOS 开发中,经常会遇到需要把一些数据保存在本地的情况,那么这个时候我们有以下几种可以选择的方案: 一.使用NSUserDefault是最简单直接的一个办法: 1)保存数据: // 实例化一个NSUserDefaults单例对象 NSUserDefaults *user = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; // 把一个数组array保存在key为allContact的键值对里 [us…
iOS开发中视图控制器ViewControllers之间的数据传递 这里我们用一个demo来说明ios是如何在视图控制器之间传递重要的参数的.本文先从手写UI来讨论,在下一篇文章中讨论在storyboard中传递数据. 首先新建一个空工程,并添加一个根视图控制器类,如下图所示: # 在函数didFinishLunchingWithOption中添加几行代码,完成后如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 - (BOOL)application:(UIApplication…
ios开发中,遇到自定义高度不定的cell的时候,我们通常的做法是抽取一个frame类,在frame类中预算好高度,再返回. 但是苹果出来自动布局之后...春天来了!!来看看怎么巧用自动布局设置自定义cell的高度(以下代码都用swift实现,oc也是一样的,只是语法不一样) (1)自定义一个cell视图,可以用xib,也可以用storyboard中得动态cell,拖好控件,利用自动布局设置好约束 (2)在cell类中新建一个对象方法(swift中的函数),传入数据模型,返回一个CGFloat,…
iOS开发中的Markdown渲染 BearyChat的消息是全面支持Markdown语法的,所以在开发BearyChat的iOS客户端的时候需要处理Markdown的渲染. 主要是两套实现方案: 直接将Markdown文本转换成NSAttributedString. 先将Markdown文本转换成HTML,再将HTML转换成NSAttributedString. 方案1可用的第三方库有:AttributedMarkdown,这个库是基于C语言的peg-markdown的封装,经过试验发现对Gi…
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很浪费时间有木有.所以呢,项目中实现大文件下载的时候,断点续传功能是必不可少了.当然咯,断点续传有一种特殊的情况,就是我们的应用呗用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传,这种情况就是我们将要解决的问题. 断点续传的原理 要实现断点续传,服务器必须是要支持的.目前最常见的两种方式…
    iOS 应用程序之间(1)  在iOS开发中,经常需要调用其它App,如拨打电话.发送邮件等.UIApplication:openURL:方法是实现这一目的的最简单方法,该方法一般通过提供的url参数的模式来调用不同的App. 通过openURL方法可以调用如下应用: 调用谷歌地图(Google Maps) 调用邮件客户端(Apple Mail) 拨号(Phone Number) 调用短信(SMS) 调用浏览器(Safari Browser) 调用应用商店(AppStore) 调用谷歌地…
阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:"领域特定语言".首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题. 广为人知的编程语言有 C.Java.PHP 等,他们被称为 GPL(General Purpose Language),即通用目的语言.与这些语言相比,DSL 相对显得比较神秘,他们中的大多数甚至连一个名字都没有.这主要是因为 D…
ios开发中,展示类应用通常要用到抽屉效果,由于项目需要,本人找到一个demo,缩减掉一些不常用的功能,整理出一个较短的实例. 首先需要给工程添加第三方类库 MMDrawerController: 这里讲的实例只加入了左滑抽屉.右滑和左滑只是初始化时多添加一个右视图控制器,其他方法基本相同. 下面是用手势实现抽屉的拉出和收回 1.初始化跟视图控制器时,在AppDelegate中导入头文件 #import "MMDrawerController.h" 2.初始化方法先初始化左视图和中心视…
来源:伯乐在线 - 夏天然后 链接:http://ios.jobbole.com/89474/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大量的实战经验,另一方面这样的文章相当多,比如 iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比.iOS 常见知识点(三):Lock.本文也不会详细介绍锁的具体实现原理,这会涉及到太多相关知识,笔者不敢误人子弟. 本文要做的就是简单的分析 iOS 开发中常见的几种锁如何实现,以及优缺点是什么,为什么会有性能上…
iOS开发中遇到的一些问题及解决方案[转载] 2015-12-29 [385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // //  MyScrollView.m //  Created by beyond on 15/6/6. //  Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. //  不一定要用继承,可以使用分类 #import "MyScrollView.h" #import "CoView.…
iOS开发中,应用内直接跳转到Appstore 1.进入appstore中指定的应用NSString *str = [NSString stringWithFormat:                          @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa /wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=%d",                 …
每日一篇优秀博文 2017年10月7日 周六 白话 Ruby 与 DSL 以及在 iOS 开发中的运用 阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:“领域特定语言”.首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题. 广为人知的编程语言有 C.Java.PHP 等,他们被称为 GPL(General Purpose Language),即通用目的语言.…
1.一些概念 1.浅Copy:指针的复制,只是多了一个指向这块内存的指针,共用一块内存. 深Copy:内存的复制,两块内存是完全不同的, 也就是两个对象指针分别指向不同的内存,互不干涉. 2.atomic是Objc使用的一种线程保护技术, 基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取, 造成数据错误.而这种机制是耗费系统资源的, 所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程, 那么nonatomic是一个非常好的选择. 2.各种属性的解析 weak: <修饰Objec…
对iOS开发中内存管理的一点总结与理解   做iOS开发也已经有两年的时间,觉得有必要沉下心去整理一些东西了,特别是一些基础的东西,虽然现在有ARC这种东西,但是我一直也没有去用过,个人觉得对内存操作的理解是衡量一个程序员成熟与否的一个标准.好了,闲话不说,下面进入正题. 众所周知,ObjectiveC的内存管理引用的一种叫做“引用计数“ (Reference Count)的操作方式,简单的理解就是系统为每一个创建出来的对象,(这里要注意,只是对象,NSObject的子类,基本类型没有‘引用计数…
iOS开发中常见的异常包括以下几种NSInvalidArgumentExceptionNSRangeExceptionNSGenericExceptionNSInternallnconsistencyExceptionNSFileHandleOperationException NSInvalidArgumentException非法参数异常是objective-C代码最常出现的错误,所以平时写代码的时候,需要多加注意,加强对参数的检查,避免传入非法参数导致异常,其中尤以nil参数为甚. 1.集…
iOS开发中手势识别有六种: 轻击手势(TapGestureRecognizer), 轻扫手势 (SwipeGestureRecognizer), 长按手势(LongPressGestureRecognizer), 拖动手势(PanGestureRecognizer), 捏合手势(PinchGestureRecognizer), 旋转手势(RotationGestureRecognizer), 1,轻击手势(TapGestureRecognizer) UITapGestureRecognizer…
本文转载至 http://www.cocoachina.com/cms/plus/view.php?aid=8088   此前,我们在<iOS开发中的单元测试(一)&(二)>中介绍了从使用者的角度对比当下比较流行的两款单元测试框架OCUnit和GHUnit,这篇文章中我们将介绍一款导航控件URLManager.   URLManager是一个基于UINavigationController和UIViewController,以URL Scheme为设计基础的导航控件,目的是实现View…
在ios开发中,textfield控件在点击的时候出现虚拟键盘,关掉虚拟键盘可以通过虚拟键盘中的done button和点击view中的任意地方来关闭虚拟键盘. 1.第一种方法是textfield控件的虚拟键盘中的done按钮是通过在我们自己写的类加上一个接口:UIViewController<UITextFieldDelegate>来实现.然后再加上函数: -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [textField r…