-----------------------------------------------------------------------本文系本站原创,欢迎转载!转载请注明出处:http://blog.csdn.net/android_huber交流邮箱:dp.shao@gmail.com----------------------------------------------------------------------- linux drive中input子系统上报信息,调用函数…
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要想弄明白世界的本质,就要追根溯源:代码也是一样的道理: 最近调试几个sensor驱动,alps sensor驱动.compass sensor驱动.G-sensor驱动都是一样的架构: 一.基于input子系统的sensor架构: 由图上可知,input子系统上的sensor是由三个子系统构成: 1.input子系统(负责上报给设备节点数据): 2.I2C子系统负责sensor driver与sensor传感器进行通信: 3.xSensor driver则是对不同sensor做的特定的驱动(不…
转自:https://blog.csdn.net/xiaopangzi313/article/details/52383226 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/xiaopangzi313/article/details/52383226通过前一节的分析得到,linux Input子系统上传数据本质上是将input_dev的数据,上报给input_handler,当用户读入event时,驱动层只需要利用copy_to_user将数据…
转自:http://blog.csdn.net/lxl584685501/article/details/46379453 [-] 一Uevent机制 Uevent在kernel中的位置 Uevent的内部逻辑解析 二Input子系统 从应用层的角度出发看input子系统 输入设备上报事件的处理过程 通过设备节点读取输入事件 通过设备节点写入输入事件 总结   一.Uevent机制 1.前提摘要 (1)Sysfs文件系统 内核设备模型主要的模块和用户之间能看到的相关部分就是sysfs文件系统了.…
将A/B协议这部分单独拿出来说一方面是因为这部分内容是比较容易忽视的,周围大多数用到input子系统的开发人员也不甚理解:另一方面是由于这部分知识一旦扩展到TP(触摸屏Touch Panel)的多点触摸就要与Middleware/Framework一起结合起来看才能完全掌握,复杂性所在.这里的Middleware/Framework是针对android来说的,本人从事android这几个层次的工作,所以就从android的角度来讲讲这部分内容,其他系统虽然代码不同,但原理上是完全一样的.    …
在事件处理层(evdev.c)中结构体evdev_client定义了一个环形缓冲区(circular buffer),其原理是用数组的方式实现了一个先进先出的循环队列(circular queue),用以缓存内核驱动上报给用户层的input_event事件. struct evdev_client { unsigned int head; // 头指针 unsigned int tail; // 尾指针 unsigned int packet_head; // 包指针 spinlock_t bu…
初识linux输入子系统 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱动层. 设备驱动层:主要实现对硬件设备的读写访问,中断设置,并把硬件产生的事件转换为核心层定义的规范提交给事件处理层. 核心层:为设备驱动层提供了规范和接口.设备驱动层只要关心如何驱动硬件并获得硬件数据(例如按下的按键数据),然后调用核心层提供的接口,核心层会自动把数据提交…
1      input输入子系统整体流程 本节分析input子系统在内核中的实现,包括输入子系统(Input Core),事件处理层(Event Handler)和设备驱动层.由于上节代码讲解了设备驱动层的写法,因此在开头部分会从设备驱动层做为线索,分析输入子系统和事件处理层是如何配合的,最后从用户角度出发,从“/dev/input/*”接口如何使用输入子系统提供的服务. 既然需要详细分析,有一个这样的流程图能够帮助我们在被绕进代码的过程中,找到出口,你能够知道你现在位于代码框架的什么位置,不…