c.c++ 结构体的嵌套 /************************************************************************/ /* 嵌套结构体 * C++ **/ /************************************************************************/ struct A { private: int a1[20]; public: void initialize(); struct B…
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<malloc.h> /* author : 吴永聪 program: 结构体指针.结构体变量嵌套.结构体指针嵌套.函数指针.数组指针.指针数组.typedef 综合运用 date : 2017.6.3 sum up : 结构体嵌套指针(函数指针.结构体指针.数组指针等)的时候需要为这个嵌套的指针指向一个合适的地址,该地址应为嵌套的指针地址 关键的一句话 注意区分两个p3的不同点…
User-Defined Data Types in Messages(用户自定义类型)All user-defined types must be explicitly “announced” so that CAF can (de)serialize them correctly. 之前干活,一开始不知道CAF自带序列化,都用boost库来做序列化,就是变string 类型发送,发现很多STL有些搞搞比较麻烦,发现诶?CAF居然比boost库好使! 那么就来搞一下看看. 先看一个例子(也是u…
//结构体的声明 typedef struct Mwinddirectbaseline { char* p; int s; int i; }Mwinddirectbaseline; typedef struct F { char* p; int s; int i; }F; typedef struct H { char* p; int s; int i; }H; typedef struct Coordinate1 { char* p; int s; int i; }Coordinate1; t…
//结构体--嵌套结构体和结构体数组 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct _parent{ int num; ]; //结构体内部定义结构体,如果不定义嵌套结构体变量,那么该嵌套结构体的属性则会被当作父结构体的属性 struct son{ int age; ]; }; }Parent; typed…
package main import "fmt" type human struct { name, phone string age int8 } type student struct { human // 嵌套结构体 school string } type employee struct { human company string } func (h human) sayHi() { fmt.Printf("我叫%s,今年%d,联系方式%s\n", h.…
Go语言基础之结构体 Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念.Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性. 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: //将MyInt定义为int类型 type MyInt int 通过…
自定义类型和类型别名 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string.整型.浮点型.布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型. 自定义类型是定义了一个全新的类型.我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义.例如: // MyInt 将定义为int类型 type MyInt int func main() { var a MyInt fmt.Println(a) fmt.Printf("%T \n", a) // main.MyIn…
结构体 结构体定义 结构体的定义只是一种内存布局的描述(相当于是一个模板),只有当结构体实例化时,才会真正分配内存空间 结构体是一种复合的基本类型,通过关键字 type 定义为 自定义 类型后,使结构体更便于使用 定义一个简单的结构体: 类型名(Point)在同一个包内不能重复 字段名(X,  Y)必须唯一 type Point struct { X int Y int } 同类型的变量也可以写在一行: type Color struct { R, G, B byte } 实例 结构体实例与实例…
Golang也支持面向对象编程.但与以前学过传统的面向对象编程语言有区别.1)Golang没有类class,Go语言的结构体struct和类class有相似的特性.2)Golang中不存在继承,方法重载,构造函数,析构函数,隐藏和this指针.3)Golang有继承,封装,多态的特性,但是实现方法与传统OOP语言不同. 1. 结构体structtype 标识符 struct{…field type}…type Student struct {…Name string // 字段 属性…Age i…