简述 最近在用UGUI的时候遇到了鼠标穿透的问题,就是说在UGUI和3D场景混合的情况下,点击UI区域同时也会 触发3D中物体的鼠标事件.比如下图中 这里给Cube加了一个鼠标点击改变颜色的代码,如下 view sourceprint? 1.void Update() 2.{ 3.if(Input.GetMouseButtonDown(0)) 4.{ 5.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(Random.value, Rand…
解决方案 : http://www.cnblogs.com/fly-100/p/4570366.html 这里我们直接在使用Input.GetMouseButtonDown(0)的地方加了一个检测函数,CheckGuiRaycastObjects,如下 bool CheckGuiRaycastObjects() { PointerEventData eventData = new PointerEventData(Main.Instance.eventSystem); eventData.pre…
不过在使用时需要先获取两个红色显示的变量,graphicRaycaster和eventSystem. 这两个变量分别对应的是Canvas中的GraphicRaycaster组件和创建UI时自动生成的“EventSystem”中的EventSystem组件. 引用 using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.EventSystems;using UnityEngine.UI; private Graphi…
此博客跟随siki老师的课程笔记生成,感谢siki老师的辛勤付出! 此框架功能较简单,适用于学习,可以很好的锻炼我们的设计思想 框架源码地址: UIFramework litjson.dll下载地址: litjson 不使用UI框架存在的一些问题 1.随着游戏系统的复杂,UI控件越来越多,各个UI直接的通讯,以及UI与GameObject之间的通讯形成一张复杂的蜘蛛网, 拖着拖着,有时候我都忘了哪个对象跟哪个对象关联了.如果是别人要看我的程序,我估计他找半天都找不到UI逻辑的入口. 2.耦合性非…
monoDevelop ide 代码提示不起作用,可能是因为ide里索引了一些不存在的文件,检查一下solution窗口里是否有文件变红,如下图中springControlEx.cs.将变红的文件remove掉,然后去unity菜单中点File->Save Project.…
遇到了同步Ajax引起的UI线程阻塞问题,在此记录一下. 事情起因是这样的,因为页面上有多个相似的异步请求动作,本着提高代码可重用性的原则,我封装了一个名为getData的函数,它接收不同参数,只负责获取数据,然后把数据return.基本的逻辑剥离出来是这样的: function getData1() {    var result;    $.ajax({        url: "p.php",        async: false,        success: functi…
用了快一年的MacBook Pro最近出现了奇怪的问题.出问题时,鼠标不受控制,屏幕上鼠标指针乱窜,还时不时自动点击,犹如电脑被人远程控制一般.不管是用trackpad还是用外接鼠标,都是同样问题.电脑根本无法使用,让人郁闷至极. 前几次出现问题时,关机一段时间后再开机就好了.可是今天出现问题后,无论怎么整,即使关机几小时,问题也依旧. 后来冷静下来仔细分析了一下,怀疑是trackpad的问题引起.于是搜索禁用trackpad的方法,找到一篇文章Disable your built-in tra…
1-双击“我的电脑”. 进到这里 2-路径框修改为“shell:Sendto”,回车. 3-把“桌面快捷方式”黏贴到Sendto文件夹下…
今天运行在windows平板上的程序,有个功能是弹出子窗体,点弹出窗体的关闭按钮,要点好几次才能触发.网上找了找,也有人与我类似的情形. 解决方法如下: public static void DisableWPFTabletSupport() { // Get a collection of the tablet devices for this window. TabletDeviceCollection devices = System.Windows.Input.Tablet.Tablet…
Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas 1.7,1.8,2.2,2.3 四种版本压缩包(Unity UGUI曲面插件) 可以兼容VRTK.本人使用Unity5.4.1,SteamVR1.1.1,Curved UI - VR Ready Solution To Bend Warp Your Canvas  1.8,VRTK3.1.0可以完美的兼容使用,下载链接CSDN:https://download.csdn.net/down…