第一个leapmotion的小游戏】的更多相关文章

自从看过leapmotion的宣传视频,就被吸引住了.觉得这东西迟早要替代鼠标,然后关注了一年多leapmotion的动态,终于在今年8月份入手了一只.//675大洋啊,心疼~ 一直想写份评测,一直想做个小应用玩玩,然而一直拖着没做. 搁置了几个月后,终于心血来潮,山寨了个简单的小游戏,然后调用leapmotion来控制.//成就感倍增啊!!! 第零节——迟到的leapmotion简单评测 下了几个小游戏,以及试了下谷歌地球. 谷歌地球可以用leapmotion操作前进后退.转向和缩放等,但是感…
学习javascript也有一段时间了,一直以来分享的都是一些概念型的知识,今天有空做了一个打地鼠的小游戏,来跟大家分享一下,大家也可以下载来增加一些生活的乐趣,下面P出代码:首先是HTML部分代码: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>打地鼠的小游戏</title> <link rel…
​ 内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文…
python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏.游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“大”,3<=总值<=10为“小”.然后告诉玩家猜对或者是猜错的结果.看起来就像是这样: 好,现在我们就开始来制作小游戏了: 我们先来梳理一下这个小游戏的程序设计思路: 首先,我们先来构造可以摇骰子的函数,这个函数其实不需要输入任何参数,调用后会返回储存着摇出来的三个点数结果的列表: #可以摇骰子的…
canvas加面向对象方式的贪吃蛇 2016-08-25 这个小游戏可以增加对面向对象的理解,可以加强js逻辑能力,总之认真自己敲一两遍收获还是不少啊!!适合刚学canvas的同学练习!! 废话不多说,直接来讲思路和代码. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 开发思路:首先要有蛇吃的食物,就是一个个canv…
此文章只针对新手,希望大家勿喷,感谢!话不多说先上代码: import random if __name__ == '__main__': yourname = input("你好! 你的名字是什么?\n"); print ("欢迎来到猜数字游戏 ." + yourname) print ("我猜了一个数字在1到20之间, 你能猜到它吗?") random_num = random.randint(1,20) time = 0 while tim…
写一个猜年龄游戏: 需要实现用户登录的功能 初始用户登录信息为 {'hades': '13579','nick': '123','ruixing': 'a1','fanping': 'b2'} 登录时密码只能尝试三次 需要实现用户注册的功能 注册时要判断用户名是否存在 可能会有用户会在输入年龄之后不小心输入空格,如18   ,请做处理 可能会有用户会恶意输入导致程序报错,如逗你玩呀,请做处理 如果用户3次没有猜对,可以选择继续玩或退出(自定义退出条件) 如果用户猜对了,可以在以下奖品中选择两件奖…
第一次给张江小朋友教Scratch课程之前,还在担心一些概念能不能向小朋友解释清楚,可上完课发现,我严重低估了小朋友的聪明程度,发现现在的孩子相比较自己8.9岁的时候,简直聪明太多倍了. 所以总结了半天,想着干脆来个有分量一点的项目,写一个Scratch版的大鱼吃小鱼游戏. 游戏完成界面如上图,其中蓝色的小鱼受我们方向键的控制左右上下移动,食物链顺序是大鲨鱼 -> 主角(蓝色小鲨鱼)-> 其他小鱼.其他小鱼每隔10秒在屏幕随机位置生成,然后一直横向移动,碰到边界就反弹.大鲨鱼每30秒随机产生在…
学习总是枯燥的,对于Python小白的我来讲,更是乏味的.为了提高学习的兴趣,今天我就来写一个小程序练练手. 数字猜谜游戏相信大家都不陌生,A给出最小值最大值,B写一个该范围内的数,A猜测写下的是多少,B通过大小给出提示,并计算猜了多少次才猜对. 使用Python做出这个程序,我们应是A. 第一步,便是输入最大最小值: 第二步,在这个范围内随机取值: 第三步,设置一个计数器及猜测的数: 第四步,判断猜测的数是否正确,并给出提示: 接下来输入自己猜测的数,并根据提示继续猜测: 最后,给出猜测的次数…
#!usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- from Tkinter import * import Tkinter import random import time #创建小球的类 class Ball: def __init__(self,canvas,paddle,color): #参数:画布,球拍和颜色 self.canvas = canvas self.paddle = paddle self.id = canvas.create_oval(10,1…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <style> body{ margin: 0px; padding: 0px; } #main{ margin: 100px; } .btn{ width: 100px; height: 40px; } .gtitle{…
这个游戏的原理我分为11个步骤,依次如下: 1.布局, 2.画曲线(曲线由两个半径不同的圆构成) 3.画曲线起点起始圆和曲线终点终止圆 4.起始的圆动起来, 5.起始的圆沿曲线走起来 6.起始的圆沿曲线走起来,并在曲线初始位置处产生新圆 7.添加图片,这个图片是为了发射子弹 8.让图片跟随鼠标动起来 9.让动起来的图片跟随鼠标的位置发送子弹,并让子弹的颜色变红 10.图片发射的子弹和轨迹上的小圆碰撞检测 11.碰撞检测后让发射的子弹和轨迹上的小圆消失 这就是该程序步骤的的分解. 第一点:布局 <…
目录 主要用到 swing 包下的一些类 上代码 游戏启动类 游戏数据类 游戏面板类 代码地址 主要用到 swing 包下的一些类 JFrame 窗口类 JPanel 面板类 KeyListener 键盘接口 ActionListener 监听接口 上代码 游戏启动类 package com.snake; import javax.swing.*; // 游戏的启动类 public class StartGame { public static void main(String[] args)…
其中一个画布背景是一张图片,还有小鸟,两个管子的图片.暂时不知道怎么附上去就不添加了.这里只有源代码,css和js都是在html写着的,感觉比他们的容易吧,hah <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>笨鸟先生</title> <style> *{margin: ;padding:;…
游戏说明: 游戏名:Lucky Guy 玩法说明:有2种模式可以选择,一种是一直选择数字,直到抽到炸弹为止.另一种是在0~9个数字中进行选择,有5个炸弹,最高分为5,抽到炸弹即游戏结束.游戏结束后,可以选择继续玩或者直接退出. 主要用到了rand()函数,具体用法可以参考:百度百科 文件下载: 码云:传送门 程序主界面: ​ 源码如下: #include <iostream> #include<stdlib.h> #include <stdio.h> # include…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
1.环境搭建 安装教程传送门:http://edn.egret.com/cn/index.php?g=&m=article&a=index&id=207&terms1_id=20&terms2_id=22   安装包下载:http://www.egret.com/egretengine 一键安装完成. 打开cmd验证是否完成:输入命令:egret,如安装正确的则如下图所示. 如果显示未配置环境变量,找到修复安装.点击修复安装后Egret 会帮你修复被破坏的环境变量和…
之前写的小游戏,要么就比较简单,要么就是比较难看,或者人物本身是不会动的. 结合了其它人的经验,研究了一下精灵运动,就写一个简单的小游戏来试一下. 介绍一下几个主要的类: Frame:帧的定义,主要描述动画的一帧 Animation:动画的定义,主要描述一个连贯的动画,由多个帧组成 Sprite:精灵的定义,主要描述一个完整的实体,由多个动画组成 TimeProcess:时间管理,由requestAnimationFrame完成 Person:一个完整人定义,就是主人公--男人 BlockBas…
1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生…
HTML5小游戏[是男人就下一百层]UI美化版 之前写的小游戏,要么就比较简单,要么就是比较难看,或者人物本身是不会动的. 结合了其它人的经验,研究了一下精灵运动,就写一个简单的小游戏来试一下. 介绍一下几个主要的类: Frame:帧的定义,主要描述动画的一帧 Animation:动画的定义,主要描述一个连贯的动画,由多个帧组成 Sprite:精灵的定义,主要描述一个完整的实体,由多个动画组成 TimeProcess:时间管理,由requestAnimationFrame完成 Person:一个…
最近突然想写一个2048的小游戏,由于全部是自定义控件,所以程序看起来冗杂,但是核心的算法部分还是很不错的,大家感兴趣的可以仔细看看. 声明部分: #import <UIKit/UIKit.h> @interface ViewController : UIViewController @property(nonatomic,strong) IBOutlet UILabel *label; @property(nonatomic,strong) IBOutlet UILabel *label1;…
转载请以链接形式注明文章来源(MicroPythonQQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇) 0x00前言 下面带大家用TurnipBit开发板实现一个简单的小游戏-掷骰子.TurnipBit是一款口袋式可视化编程开发板,拖拖拽拽零基础也能玩编程! 0x01实现过程 1. 当我们按下A后,显示屏不停切换显示1-6之间的数,模拟骰子的滚动 2. 然后我们按下B,显示屏定住显示B按下时的数字 0x02开发步骤 打开我们的TurnipBit在线图形编辑器. http:…
换了新工作以后,专注前端开发,平常空闲时间也比较多,可以多钻研一下技术,写一下博客.最近在学习canvas,参考网上的slotmachine插件,用canvas实现了一个简单抽奖小游戏.        知识点 canvas绘制背景 canvas绘制图片 canvas绘制边框 canvas事件处理 canvas简单动画制作      步骤 1.准备好图片,首先是机器的外观.以及滚动的奖项图片,我一共准备了6种,奖项图片按照一定的规律命名,这样方便处理   2.准备好canvas画布,设置好基本的C…
微软IE团队今天发布了一个有趣的小游戏<逃离Windows XP>,这款游戏可以工作在所有现代浏览器下,简单的街机风格可以让你尽情对XP施展破坏欲.微软发布XP及提供支持服务已经史无前例地长,尽管已经是13年后的现在,依然有数百万台电脑正在运行XP. 访问:Escape from Windows XP…
           好久没更新博客了,今天来谈谈android小游戏---重力感应,一般在游戏里运用的比較多,比方这类游戏有:神庙逃亡.极品飞车,平衡球.三围重力迷宫,重力赛车等. 首先什么是重力感应.重力感应是指如今手机中经常使用的一个器件,及加速度传感器. 当手机精巧时.加速度就是重力.所以一般也叫做重力传感器.这个硬件能够感应加速度的变化,转化为数据提供给系统.另一种传感器是陀螺仪,检測环绕某轴的旋转动作,是利用有质量的刚体的在做旋转或震动时,假设发生垂直于旋转或震动轴的旋转,由于惯性会…
day22 01 初识面向对象----简单的人狗大战小游戏 假设有一个简单的小游戏:人狗大战   怎样用代码去实现呢? 首先得有任何狗这两个角色,并且每个角色都有他们自己的一些属性,比如任务名字name,血量blood,攻击力aggr,人的性别,狗的品种等,如下就是定义了这两个角色: someone={ 'name':'王昭君', , , 'sex':'none' } dog={ 'name':'溜溜球', , , 'kind':'泰迪' } 如上的定义就比较单一,就只能一个人和一只狗玩,如果是…
这是博主非常久曾经写的一个cocos2d-x跨平台小游戏,我称它为<派对小游戏>,如今分享给大家.希望对大家有所帮助的话. 项目源代码地址:https://github.com/xiebaochun/partygame-cocos2d-x 游戏截图例如以下: 主页: 打地鼠 视觉空间 拖拖拉拉…
小游戏 题目描述 有一个简单的小游戏.游戏的主人公是一个勇士,他要穿过一片黑森林,去 解救公主.黑森林的地图可以用一张 V 个点.E 条边的无向图来描述,起点是 1 号点,终点是 V 号点.勇士从起点出发,出发时 HP 为 M,每单位时间可以选 择一条连接当前点的边,到达另一个点.图的边上有荆棘毒刺,而点上有供休憩 的小木屋,勇士每经过一条边会损失一定的 HP,每到达一个点则会回复一定的 HP.当 HP≤0 时,勇士死亡:HP 的上限为 M,当某一次休憩后 HP>M 时, HP 将只能保留 M.…
最近在开发一个植物大战僵尸小游戏,今天写了一早上的代码,踩了两个坑,这两个坑的位置分别位于触发器和数据转换,写这篇博文以此来让其他程序员不要再去踩这两个坑. 1.我在做简易僵尸模型的时候,这个僵尸模型的父对象是一个空物体,然后碰撞体是加在子物体上,然后在父物体上设了tag为Zombie,子物体没有设标签. 我在开发豌豆射手发射的子弹的过程中,我一开始给子弹加的时Sphere Collider ,没有勾选触发器.然后发射了这个子弹之后会碰撞到僵尸,在僵尸身上的碰撞检测的回调函数里通过tag来判断一…
1  环境 系统:windows 10 代码编写运行环境:Qt Creator 4.4.1 (community) Github: 2  简介 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=35https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=35 参考博客:https://blog.csdn.net/fengge2018/article/details/106411326 实现功能:一个猜字小游戏…